仙五的节奏太慢了,现在还是更喜欢爽快一点的游戏。仙五如果出手机游戏,应该会更成功~~
现在生活节奏快了,人也浮躁。所以仙五要能搞成爽快打怪的ARPG之类,再加上带感的情节,必火。但如果坚持老式的“你一拍我一拍”打怪,喜欢的恐怕就只剩死忠。当然如果仙五不改变战斗方式,也行。前提是移植到手机上,做成手机游戏。那样在坐公交的上班途中可以玩,也比较休闲。不知大家觉得如何??{:3_153:} rpg做成休闲的手机游戏?还是免了吧,打发时间还可以,但要是对着那巴掌大的小屏幕体会剧情……仙剑要是变成这样,也太坑爹了吧。 rpg做成休闲的手机游戏?还是免了吧,打发时间还可以,但要是对着那巴掌大的小屏幕体会剧情……仙剑要是变 ...
冷调蓝猫 发表于 2011-12-15 20:04 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
反正我是觉得比起正襟危坐在电脑前,用手机玩这类的游戏更休闲一些{:3_153:} 反正我是觉得比起正襟危坐在电脑前,用手机玩这类的游戏更休闲一些 ...
frankliu1985011 发表于 2011-12-15 20:10 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
所有的游戏固然都有休闲的功能,但要是太注重休闲,也就不是rpg了。
手机平台的休闲小游戏也不少了,又不缺rpg这一项。况且,玩rpg绝不仅仅是休闲(休闲的小游戏其实并没有营养嘛),它还意味着玩家情感上的投入(也就是代入感)。我无法想像,那些被仙剑古剑感动过的玩家,能在公车或地铁的嘈杂声中玩出多少感动来?对rpg来说,剧情才是第一位的,而好的剧情,意味着玩家要静下心来品味,这也需要好的游戏环境。而不是像那些休闲小游戏一样,只要觉得无聊,随时随地都可以玩,只为了打发时间。 对LS所言深以为然!{:3_153:} 猫叔说的我也同意,rpg需要的是投入,公交+手机屏幕恐怕不会有什么代入感 手机上还是适合玩玩愤怒小鸟砍水果之类的小游戏吧 仙五要是一直不出会更经典 就没人认同我的观点么?{:3_166:} LZ森森地无奈{:3_140:} - -我在公交上都听有声小说。。。。没位置啊。。 {:3_149:}慢慢说呵呵
来喝茶的
出手机游戏什么的不太现实啊 看来还是PC党占优啊,手机党表示无奈。。。。但是仙剑就不能有一点改变么?比方战斗方式上,争取仙剑6来一些革新好不?
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