Vincent_Kwok
发表于 2012-5-14 17:40
qq098r24 发表于 2012-5-6 01:39 static/image/common/back.gif
为什么英雄无敌非要平衡不可?这多人游戏明显是附带功能。D2也各种不平衡,而且D2还有战网的呢,这你怎么 ...
不平衡從來不只包括多人遊戲,在你拿著一個不和谐的種族在欺負AI的時候很有成就感?
单尾巴
发表于 2012-5-21 14:35
完了这么多代
个人感觉还是3带最经典
现在还记得时常带着
亡灵骑士冲锋呢
lglhjf
发表于 2012-5-22 22:44
确实最喜欢四代的音乐,以前我经常是为了听音乐才上游戏
3629781
发表于 2012-5-24 12:06
4代确实做的不错 很爽
可以组7个英雄
stormhand
发表于 2012-5-25 14:53
那啥,我想说一句,4代评价之所以不是很高,呃,起码我觉得4很蛋疼,就是因为它太像奇迹时代了……
老实说我有一种在玩规模缩小+英雄无敌版奇迹时代MOD的感觉……
好吧,的确4有很多优势,但我依然看他不爽……
stormhand
发表于 2012-5-25 14:55
little3d999 发表于 2011-12-13 23:41 static/image/common/back.gif
希望看到重塑四代,讓這創意不因3DO倒下而湮沒。
出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟。 ...
呃,其实这种创意是源自奇迹时代,唔,我先你可以尝试一下
作为三大SLG之一的奇迹时代,其特点就是战争规模大,兵种单控……
zoro747
发表于 2012-5-25 15:59
不知道我过来看看
femre
发表于 2012-5-28 12:24
这个其实没有什么可比的,你说秦琼和关羽那个厉害??
三七三七
发表于 2012-5-28 19:56
还真就只有三了其他几作我都玩不到那么起劲
turtle1986
发表于 2012-5-29 20:09
从2代开始玩到6,但最多还是3代,不过4代到是可以真的做到英雄本人无敌。。。。
zhuohuo
发表于 2012-5-30 20:29
4代和3代同样的优秀。很多玩惯了3代的,觉得4代的改变不适应而已。但是如果先玩的4代,再回头玩3代也是一样的感觉。只能说,如果接受了这种设定的话,其实还是挺带感的。
至于4代里面过于强烈的RPG风格,只能说是当时的潮流吧,War3也是同一年出的,也是向RPG方向靠拢的。
记得是4月末出的英雄无敌4,7月出的War3;4代如果也像War3那样测试到7月才出,绝对会好很多。
只可惜4代后来没有机会好好雕琢一下。3代也不是一出来就很完美的。
yugizgt14
发表于 2012-5-31 14:08
3是经典,4真心不差,5集合3 4特点,6没玩
三朝元老
发表于 2012-6-1 00:28
四代那画面,不多说了。直接放弃。
tianshaxz
发表于 2012-6-1 23:21
不知道哪个好哪个坏,就是喜欢死亡阴影
83921718
发表于 2012-6-3 10:16
其实拿到2代的时候,才是眼前最为一亮的时候
xiaowuzhizui
发表于 2012-6-3 14:39
我看了很多人的回复,大家都说的不错,我也是从98中学时开始玩英雄无敌3,以前在FC主机上玩的英雄无敌,忘记是第几代了,也没去记,那时候就4个种族。玩了《英雄无敌3》,真的感觉,好棒好棒,我和我朋友一起玩的,两个人在同一台机器上玩了10来年。
还记得4代刚出时候,真的很不看好,一点都不习惯,画面比 3还渣,不过后来慢慢发现了它的优点,有点养成型的成份,我玩的是不死族,我朋友玩的是人族,为了节约时间,我们经常都是自动战斗,搞到最后,都是他用一个侍从带着一块墓碑哭哭啼啼的回家,笑死我了。
5代刚出的时候,就是感觉是3代画面的增强而已,玩到后面的话,真的还不错,唯一劣势就是电脑太笨,思考太慢,坑爹呢,时间不是金钱么?所以很少玩,还存在电脑里
6代,出了,我期待了很久,下载,买了CDKEY,进去,第一眼,画面相比5代,也不是提高的很多,兵种大批量的被改掉,连英雄无敌的龙都不见了,让我很是失望,城镇建筑方面,看过去还不如3代,真够可以的,什么时代了,要复古么?果断放弃,话说之前我还在玩英雄无敌,6代之后就很少碰了,感觉失望了很多
e9sky
发表于 2012-6-4 08:55
:L还在3中和随机对弈中......
clank
发表于 2012-6-4 09:41
都不错,但3代最经典,6和5差不多
Gartour
发表于 2012-6-4 15:41
直接说4的败笔。
1.美工啊美工。无论是战场还是地图,都是巨大的倒退。话说到现在我也不明白要用伪3d,同时结合了2d和3d的所有缺点。
2.音乐。单独听4的音乐其实是相当不错的,甚至比起3的还要华丽些。但跟3的比起来少了一点的就是跟游戏风格的结合。3的音乐有一些魔幻的风格在里面,符合游戏风格,而且走到不同的地形上会有相应的最配合的音乐。这些细节上4是倒退了。
jplay
发表于 2012-6-5 20:52
亲,我只想问3.5.6这排序不怎么符合数学排序啊,我蛮喜欢的4代呢
hilltomb
发表于 2012-6-5 22:28
应该说4代其实是最出色的,在战略战术上都有极大创新,真正是“魔法门”之英雄无敌。败就败在画面上。
whouare
发表于 2012-6-7 03:03
4才是最创新吧?
6的创新明显不足
甚至乎5的创新性也比6要好
5好玩在引入ATB
ATB又带来新的参数
还有技能轮可以玩
各种族玩时的感受完全不同
040750316
发表于 2012-6-10 14:01
1代 只玩过DOS上的英文版,不评价
2代 好玩
3代 太好玩了
4代 战场不能数格子,其他缺点都能选择性无视,这个不能。
5代 也挺好玩,就优化做得烂,好机器普通机器都跑得慢。
6代 ......
tabletime
发表于 2012-6-11 14:48
从3代开始,哪个版本都玩个几百小时。现在有很多游戏能打十个小时,甚至能通关就不错了。4代玩的时间比较长,画面是最好的。
chuister84
发表于 2012-6-17 18:13
yjh900507 发表于 2011-12-12 13:52 static/image/common/back.gif
确实,4代是最具创新性的一代,但由于模式与123格格不入,才使一些老玩家一直歧视4代,但如果你是从4代玩起 ...
4代好玩啊,想想看,拖着一堆英雄冲出去杀几千条黑龙。那个爽啊,那才是英雄无敌!
舟道寒
发表于 2012-6-25 19:06
从3-6都喜欢,前面两代没玩过,接受能力差的人就别玩新一代,我觉得每代做得都是有亮点的
龙之海洋
发表于 2012-6-26 21:02
如果把四代单独看成一个独立的slg游戏而不是英雄无敌的作品的话,应该反响会好一些
nrg1nrg2
发表于 2012-6-28 21:34
qq098r24 发表于 2012-5-6 01:39 static/image/common/back.gif
为什么英雄无敌非要平衡不可?这多人游戏明显是附带功能。D2也各种不平衡,而且D2还有战网的呢,这你怎么 ...
你说你至于么?就只愿意贬低4,衬托出3?什么人嘛~
黑暗之王
发表于 2012-6-29 11:22
其实6也挺不错的,有很多是向前辈致敬,还有的是创新,只不过BUG太多而且有一大部分的BUG影响了玩家们的正常游戏才导致很多人去骂。
3个人觉得挺好死亡阴影可以说创下了英雄无敌的巅峰,而且还有功能强大的地图编辑器,WOG也是3带的一亮点,各种的创新吧,WOG只有两点让我玩的有点不好,第一是怪物瞬间移动有点不自然,第二是8级生物的巢穴是随机给的
大宝卡罗拉
发表于 2012-6-29 16:19
2代开始入手,3代玩的时间最长,从战役到442对战;4代不错的,只不过很多人不了解,优点:战斗可以存档;缺点:里面的宝物太BUG了,记得是盾牌还是什么的,直接减伤害50%,5代感觉鬼族更加的强大了,最初的版本中,英雄有个技能是把阵亡的士兵直接变成骷髅弓兵;6代难度降低了。
总的感觉就是2代最难了。