ses17886 发表于 2011-12-8 15:53

目前对H6有几点非常的不满意!

本帖最后由 ses17886 于 2011-12-8 15:57 编辑

首先,兵种的伤害计算公式,现在高等级兵种打

低级兵几乎伤害不了多少,相反被反击死一堆

直接造成很多精英以上的兵种等于摆设,难道

这样是为了配合对战平台,出兵出到核心升级为

止?相信很多人跟我一样买个正版的游戏也不定

是为了联机!?

还有就是对魔法的修改,这个与时俱进,改的跟

网游一样,有CD,全场战斗能只能用1次,吸血

魔法效果太差,伤害魔法普遍偏

低,控制魔法持续时间短,个人理解这些修改完

全是为了对战平衡,种族平衡就不说了,核心有

回血先天占有一定的优势!力量英雄的几乎没有

什么控制减速技能,AI的问题就不说了

就以上这两点的我想很多人玩战役或自定义深有

感触吧,打头阵的永远是核心兵,魔法最多只能

用用BUFF类型的,对战的时候更多是双方

核心兵种的操作和种族技能的释放,完全就没有

以前玩英雄无敌那种憋高级兵,出大招,控制与

反控制法术巅峰对决!


最后希望有牛人出个伤害修改的MOD或者法术

修改的··不喜欢现在所有的对战平衡!

owlar 发表于 2011-12-8 15:57

有改变才有继续前进的动力

ses17886 发表于 2011-12-8 16:02

有改变才有继续前进的动力
owlar 发表于 2011-12-8 15:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    你认为这些变动你能接受么?低级兵过于强势,魔法偏弱,再加上其他的不平衡,单机玩起来觉得很不适应

trollweb 发表于 2011-12-8 16:19

瀛洲你不用圣麒麟跟别的族打看看。。。

meridional 发表于 2011-12-8 16:23

历代都是只打ai的低玩表示感受不到楼主所说的问题。

pikaqfish 发表于 2011-12-8 17:10

本帖最后由 pikaqfish 于 2011-12-8 17:15 编辑

关于高级兵低级兵,就当以前的1-3级兵都被砍了,就当现在都是以前4级及以上的兵了,你看看6代哪有hp是个位数的兵了呀,这样想不就坦然了,再说了,以前的7级兵哪有现在的冠军兵的产量呀,现在的冠军兵种是可以每周出5个的呀。
   现在的战术不缺控制与反控制呀,你看看6代多少控制魔法呀。。。另外,不觉得憋高级兵(冠军兵)是个很好的设定。战役里边,不是都能把对方厉害的英雄转变成食尸鬼么,所以就不必执着于高级兵低级兵的概念了,人家核心也可以很厉害呀。
   至于魔法有cd,感觉也很正常,以前法力值高的英雄基本上使用一次魔法就可以一劳永逸了也不一定就合理呀,这其实也就是个适应的问题。
   说到不满的话,我倒是觉得技能和魔法太少,不同系的魔法有些作用过于雷同,像15级的召唤和控制两大类魔法,基本上每个系都是各有1个,若是不同系的魔法更多特色就好了。希望这些在以后的资料片中能完善。

ses17886 发表于 2011-12-8 17:21

这么说大家都不在意这些改动了?

pikaqfish 发表于 2011-12-8 17:37

没看懂楼主为什么说核心有回血先天占有优势,难道精英和冠军不能回血?力量英雄其实可以没有控制技能(其实嘲讽和破胆怒吼也算是控制技能呀)否则人家魔法英雄还有什么优势呀?但是反控制应该是有的。战役是这样子的,毕竟游戏刚出来,让你首先熟悉的必然是操作和核心兵种,看看所有战役的前两关都很难找到冠军兵种踪影的。

ses17886 发表于 2011-12-8 17:54

关于高级兵低级兵,就当以前的1-3级兵都被砍了,就当现在都是以前4级及以上的兵了,你看看6代哪有hp是个位 ...
pikaqfish 发表于 2011-12-8 17:10 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

不是都能把对方厉害的英雄转变成食尸鬼么??这个怎么弄的?需要亡灵族的?

stgandhi 发表于 2011-12-8 19:19

憋大兵用无敌控制技去轰杀弱智电脑,LZ你确定自己不是在黑前几代英雄无敌吗?

pikaqfish 发表于 2011-12-8 20:35

回复 9# ses17886


      呃,这是战役剧情设定,是亡灵第三关的故事。我说这个其实想说核心兵也可以做主战力量,不必有什么“低级”“高级”的偏见。

softgwall 发表于 2011-12-8 22:38

lz说的很多都表明lz玩的还不深入。

高级兵用好了对低级兵还是有优势的。Lich的伤害不是骷髅能比的。兽人的那个花豹无反击群打的技能超牛。等等之类的太多了。

至于说以前英雄无敌只憋高级兵我觉得本来就不是啥好事情。以前英雄无敌我只想着出黑龙+末日风暴。一个游戏如果设计出来的低级兵让人觉得没有意义那又何必设计出来呢?

现在6里面每个兵种都有意义,每个兵都能有办法复活或者力求去无损,这才是好的游戏应该有的东西。

kkddi 发表于 2011-12-8 23:49

这个个人有个人的看法吧, 但我想每个人都会不满...

海德拉 发表于 2011-12-9 00:53

真不巧,我玩的时候打头阵的从来不是核心兵,自定义游戏里水晶矿近的地图W2就可以出深渊,W3有3-4只就可以到处碾压,瀛洲W1就可以出剑圣,W2一般5-6只也是到处碾压,英雄等级10+的话打10只左右的冠军没多大问题,再强要到什么程度?

说吸血效果差你告诉我好的应该到什么程度,兵种数量X15%吗?

H6控制技能可能没多少,但是力量英雄一样可以学减速,还可以学群减,LZ这都不知道就没什么好讨论的了

yan000 发表于 2011-12-9 13:13

明显感觉天使太弱了。。。几乎成摆设。。

ses17886 发表于 2011-12-9 14:37

根据楼上各位的回复,我错了···

adslqqc 发表于 2011-12-9 14:55

精辟啊 好东西 支持~~~~~~

kkddi 发表于 2011-12-10 22:39

分析得真好

lichzzz 发表于 2011-12-12 10:04

打打对战吧,顶级兵依旧是顶级兵的风采。
比如天使不吃黑+2次大血量复活强的BUG。
蜘蛛女炮台输出和除了巫妖外其他亡灵兵种的综合差不多。
瀛洲麒麟必定先手和喷冰秒人。

独眼和恶魔领主虽然弱了点。
但是对战除了远程,恶魔领主基本没人敢上去打。
独眼一回合下底,AOE砸人伤害也跟麒麟差不多了。。。

sunxine89 发表于 2011-12-12 11:12

我玩地狱。。爱死深渊领主了!!!相对的其它种族可能更喜欢精英生物。
和用过阿兹卡尔那个boss有一定关系吧。。

安多 发表于 2011-12-12 19:27

晴與轩 发表于 2011-12-12 19:46

lz说的很多都表明lz玩的还不深入。
softgwall 发表于 2011-12-8 22:38 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   只想说楼主!!最基本要知道哪些流派!!不同兵种配合就要不同的天赋配合!!!这个现在6还可以甘啦!!!!玩3代这么久了感觉就一个模式!

softgwall 发表于 2011-12-12 20:30

我对这代AI只跑不战的打法很不爽
自由地图经常打了半天 一场硬仗都没打 就赢了
好战的AI开了根本没用

...
安多 发表于 2011-12-12 19:27 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


确实自由地图没啥意思,AI太弱了。所以战役玩过了就没意思了。

但战役和自定义英雄之间有个不爽的地方,在王朝里面创建的自定义英雄不能在战役里面调用,战役里面自定义的英雄又只能和默认主角一个性别,打通关了也不能作为王朝英雄记忆住。

jianqin_hong 发表于 2011-12-12 20:38

分析得不错,但是这些改动并不是一定都不好

ses17886 发表于 2011-12-14 18:27

没想到还有这么多人回帖啊

oupen 发表于 2011-12-14 21:19

回复 1# ses17886


    不满意别玩呀
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