怎么感觉4代到五代之间画面没有什么进步的撒
搜得丝内{:3_153:} 本帖最后由 团团o_o 于 2011-11-29 11:57 编辑至少草木可以动了,也比四代要华丽很多,只不过审美趣味显得有点怪 室内场景完全就是坑爹你有见过三角形的地基么?我甚至有种在玩2D游戏的感觉啊 室内场景完全就是坑爹你有见过三角形的地基么?我甚至有种在玩2D游戏的感觉啊 这个真心没得黑 {:3_193:}比4还是要好上几倍的 画面还是进步不少的 引擎至少比4要贵 为什么说画面的时候只考虑技术呢?为什么没人提画面艺术性和美感呢?X5那什么满目土黄的开封,满目土黄的荒石径,满目暗黑的霹雳荒原,劣质建材堆成的比例失调大的蜀山…………等等什么的,有什么美感么??仙四玩的久了记不太清了(反正画面美感印象中比这强多了),但跟古剑比起来肯定不是一个档次的啊。 引擎至少比4要贵
未命名EVA 发表于 2011-11-29 10:01 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
貌似两款产品是同一款引擎 貌似两款产品是同一款引擎
何处闻笙歌 发表于 2011-11-29 12:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不是RW+么? 不是RW+么?
四叶草su 发表于 29/11/2011 12:24 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
+号令人联想翩翩啊 为什么说画面的时候只考虑技术呢?为什么没人提画面艺术性和美感呢?X5那什么满目土黄的开封,满目土黄的荒 ...
来看图的1 发表于 29/11/2011 11:44 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
古剑用的是上古4的引擎(06年的),玩过不少RPG的人眼里,{:3_141:} 都是低档次的
{:3_160:} 少年,你太年轻了,游戏(made in china)看的是剧情和上手度,前者古剑完胜,后者古剑完败(慢啊!!!) 技术是进步了。。细节和构图啥的退步死了。。。。 其实仙五画面的问题两方面吧。一是配色、表现力差,二是虽然有进步,但是进步不够大,谈不上突破 回复 14# 手动对焦
+1
倒是之前有人说什么鱼肉不该穿薄纱、小蛮衣服布料太少其实无所谓,普通来说我觉得漂亮就好也不用太……符合历史……
但是仙五的配色真的……OTL
无力倒…… 画面美感是倒退了,但是画面应该还是进步了的··· 回复 15# 時雨読
某种意义上没错。谁又没指望从仙剑上看到什么标准的古代画卷走出来的人物,现代点没什么问题。就是包括雨柔的神奇裙子和酱油饭的金属单边耳环在内的各种服饰搭配是在有点挑战在下的基本认知和基本审美……当然那欣长的腰部就不由在下评说了。 大概是美工基础没学好,比例各种失调,配色各种瞎眼,画面再进步也看不下去 仙四那样场景都如此鲜艳伤眼睛的有什么好都没有什么色调乱用色彩的 各种瞎
当然仙五还是这样子虽然稍微好点了 昨天开了一下仙四……真心觉得比仙五好看啊!!!!!而且仙四的锁视角比仙五和谐多了啊 啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!{:3_141:} 回复 19# klose_rinz
仙四色彩是比较鲜艳,但是感觉配色挺好的啊。每一场景有一个主色调但又比较丰富。仙五基本上不是大杂烩就是全都一个颜色。。。貌似仁兄感觉满目就一个颜色比较顺眼么:P 仙剑什么都有,只是没有游戏性而已,没有游戏性的游戏,讽刺啊 技术是有进步,但画面毫无美感,恶心的配色让我想杀人。。。 画面的进步还是有的,这是正常范围内的进化,还是要肯定的。
但其他方面就不值一提了。 技术是有进步,但画面毫无美感,恶心的配色让我想杀人。。。
smilelucifer 发表于 2011-11-30 13:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
差点让S妹纸产生了暴力倾向啊,后果很严重啊{:3_134:}
最近少看见你了,其实我也上得少了,看来三个多月的喝茶治愈系还是有效滴{:3_149:} 一样是RW引擎。。但仙5让我眼瞎了。。 仙五画面有进步这点要承认。。但跟古剑确实不是一个档次。。尽管古剑还要早一年。。我知道有些人又要说引擎了{:3_149:} 画面是进步了……不过……我很庆幸先玩的5后玩的古剑……
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