onmyway710 发表于 2011-11-25 21:52

【MOD】【我的欢乐将军行MODの小白鼠内测BetaV4.1版】招募小白鼠,优先体验200个新兵种哦【正式版已发布不要进来啦】

本帖最后由 onmyway710 于 2012-1-22 18:14 编辑

内测版暂停下载了,正式版出来了去这里找http://bbs.3dmgame.com/thread-2818337-1-1.html


首先:我的欢乐将军行整合MOD是一个针对幕府2将军游戏的游戏优化平衡扩展MOD,内容20%整合80%原作,整合部分包括了绝大部分的主流MOD的精华和我以前发布过的MOD,原作部分体现在添加了大量的兵种(约150个左右,主要针对原版11势力),每个势力新增9大特色兵种--即9X11=99个新特色兵种{:3_154:} 除外开启佣兵招募系统,解锁了部分其他势力的特色兵种为佣兵兵种供其他势力招募,另外大量新兵模兵种以特色建筑方式招募,比如拥有古刹,铁匠铺,各种资源建筑等城市可招募, 本MOD还强化了武将系统,每个势力特殊武将卫队将各具特色!关于突显各势力特色是本MOD作主要强化方向,现在11势力特色鲜明,各有利弊,而不妨碍平衡性,大大加大了原作的可玩性和耐玩性。
然后:再唠叨一会{:3_142:} 要做这个史上最大规模换血的整合型的MOD已经差不多一个月了,每天空余时间做会,到今天为止终于完成了大体的骨架了,今天发布的是个半成品,主要体现在兵种篇,所以取名字小白鼠内测版
部分兵种图标预览:(对了,beta版里面也有10个彩蛋兵种呢)



下载地址:最新版出来了去这里找http://bbs.3dmgame.com/thread-2818337-1-1.html

onmyway710 发表于 2011-11-25 22:14

本帖最后由 onmyway710 于 2012-1-28 17:49 编辑


好吧,像往常一样自己先躺个沙发{:3_138:}好像忘了说了,beta版里面整合的是darth的自虐级别AI,所以出门一定要带着将军,不然会很惨

好吧好多人不晓得到底整合啥子,那就简单说下吧:
beta版里整合了Radious的原版和武家崛起兵种解锁MOD,Darth的数据平衡修正MOD,减少盔甲反光MOD,Toons的弓箭材质替换MOD,我的一些原作MOD,一回合建筑,科技,下马将领卫队,一年12回合+年限延长MOD,地图全开MOD等。{:3_160:}
DLC4出来后还将整合darth里面用的那个2G多的11势力单独的材质MOD(要兼容下这个MOD要修改好多好多的数据,不过很是喜欢那种牛皮纸的材质,和原版游戏的油画材质比起来2倍的士兵都不是很卡,这点很赞)和一些音乐包,其他美化MOD。{:3_140:}
由于大量事务官进入战场,大规模的出现会有些掉帧的,后续材质优化会处理掉的,目前beta只测试新添加的150个兵种在游戏有无跳出,读条卡住现象!{:3_154:}
另外小提示,如果你经常使用更换MOD,要经常清空下缓存文件就是C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2文件里面army_setups和battle_preferences两个文件夹里面的东东,不然会在游戏自定义跳出

zjkzjy 发表于 2011-11-25 22:15

诅咒自沙者!!!!{:3_137:}

浮生若梦ご 发表于 2011-11-25 22:18

顶你了,不过还是等不坏档了再装这个

quakequake 发表于 2011-11-26 00:22

希望各个家族连建筑都有一定的区别,恩,就像中2一样~~~

ppispia 发表于 2011-11-26 00:26

前边占地盘

jayslove 发表于 2011-11-26 00:41

回复 1# onmyway710


    dddddddddddddddddddddddddddddd

caorongzhan1 发表于 2011-11-26 00:46

34543534543543534

jayslove 发表于 2011-11-26 00:48

樓主用115上傳,很慢啊

我的狂响曲 发表于 2011-11-26 02:09

大大大大大大大大大大大大

我的狂响曲 发表于 2011-11-26 02:16

我来试试吧    小白鼠路过

6326161 发表于 2011-11-26 03:01

我来试试吧    小白鼠路过

richardpf 发表于 2011-11-26 03:25

支持楼主原创

kenking26 发表于 2011-11-26 09:49

哇哈哈哈~!要的就是这种全面性的MOD

honda4756 发表于 2011-11-26 10:54

看看是什么東西來的

fan001 发表于 2011-11-26 11:12

支持一下............

liuyynn 发表于 2011-11-26 11:59

DDDDDDDD下

mp5a6mg 发表于 2011-11-26 12:12

LZ很好很强大啊,先下来试试再说

炽天使之鹰 发表于 2011-11-26 12:22

支持楼主原创

evamcx 发表于 2011-11-26 12:44

现在就差坏档补丁了

s05061343 发表于 2011-11-26 13:18

太有才了~多謝分享

旺旺集團 发表于 2011-11-26 14:24

還蠻好奇的這些東西

炽天使之鹰 发表于 2011-11-26 17:03

正在用 感觉太棒了 楼主 太有才了{:3_148:}

炽天使之鹰 发表于 2011-11-26 17:39

兵牌设计的太漂亮了 都是这样的么 你们

ilovecss13 发表于 2011-11-26 18:17



推推推推推推推推

okstart 发表于 2011-11-26 18:21

希望各个家族连建筑都有一定的区别,恩,就像中2一样~~~

onmyway710 发表于 2011-11-26 18:44

回复 24# 炽天使之鹰


    关于兵牌我要说几句:
首先兵牌问题困扰了我一个多星期呢,由于我没有专业的数位板(貌似好几千块钱呢),要制作出来原版风格的兵牌不现实,因为我也没那美工技术,再说150多个要画到哪年·····{:3_142:}
最后决定了用游戏里截图然后PS之做成真实取景的兵牌,beta版里面只是个初期版本,DLC4整合了11势力材质MOD之后要统一再换一遍兵牌的{:3_140:}
如果大家觉得真实取景的兵牌好些,那我到时候就都统一换一遍,再具体美化下,那可是又是3000多个图标的工程量呀{:3_145:}

onmyway710 发表于 2011-11-26 18:48

回复 26# okstart


    这个工程量可不是一般人搞得定的,因为自从全面战争转折到了帝国,拿破仑,幕府2之后,你们可能都没看到过什么地图移植,城市建筑更变得MOD了吧,顶多都是些兵种MOD或者数据平衡修正MOD之类的{:3_153:} 因为好多关键地方估计也只有CA制作人员才敢动的,所以什么三国MOD啦,换城市之类的是不现实的了{:3_146:}

sd622112 发表于 2011-11-26 19:03

感谢大神的良苦用心,由于技术有限没什么能帮上你的,只能当个小白鼠帮你去测试
我希望大家都来帮忙测试,只要自定义就好,什么坏档之类的借口就不要说了。用行动去支持吧。
期待完整版,期待更好的兵牌。

大野猪 发表于 2011-11-26 19:10

小白鼠前来报到
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