pikaqfish 发表于 2011-11-19 22:18

总结一下英雄无敌6各种族兵种控场技能

只是粗略统计,欢迎高手完善补充。
      1、圣堂
         神官:既是奶妈,又有强力控场技能,常常成为火力焦点。在数量和对方达到一定的比例后,平和技能出现几率是100%,更强的是如果出现士气高涨,可以在一回合内同时控制两支部队,这是其他控场兵种无法比拟的。当对方兵力比较多时,可以平和一回合,当对方兵力进一步下降,可以控制两回合。
         耀灵:失明。这个不用解释了,缺点是要牺牲自己,而且目前有bug,本来应该在战后恢复的,但是目前在战后不恢复。
       2、亡灵:
      骷髅矛手:区域敌兵移动力减1点。
      织命蛛后:寒之网,邻近敌军无法行动。
       3、地狱
      魅魔:魅惑,两队魅魔就可以轮流出手完全控制一支部队无法行动,战役中用此法可以在战斗收尾阶段安心的回复兵力。
      暴魔:嘲讽。2格以内的敌军只能攻击暴魔
      深渊领主:仇怨之刃,让敌人乱斗。
       4、瀛洲
       鳄蛟:致残,攻击令对方移动力减3。
       珍珠巫女:攻击减对方10主动性
       冰女:冰冻陷阱伤害不俗并减对方移动力,攻击减对方移动力和主动性。
       麒麟:云迹令对方停止行动。
      5、据点:
       地精:陷阱造成伤害并减移动力4
       掠梦巫:减对方所有兵种移动力1,并对方行动或者被攻击会受到土系伤害。很不错的技能,只是从未见电脑使用过。
      另外,强烈建议独眼的攻击增加几率眩晕效果,目前的独眼感觉威慑力还是不够。

海德拉 发表于 2011-11-19 22:26

真正好用的其实就地精陷阱一个,初期拆开几队MF时牵制效果神了

pikaqfish 发表于 2011-11-19 22:48

回复 2# 海德拉


    也不能这么比,毕竟初期还不可能有麒麟,甚至连神官可能都还没的升级。而且有些兵种技能是与数量相关的,像神官、耀灵、魅姬。保持这些兵种的数量相当重要。

jevens1018 发表于 2011-11-19 22:54

神官的控制確實非常好用,加上聖堂的高士氣
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