从2代玩到16代的玩家发个言,申个精~
我从2玩到16(除了4),除了5、11、13、15,都玩到通关。16正在慢慢玩,因为现在到年底没有我想玩的大作了,过年没得玩多没劲。2代:那年代的机器,做出那样的速度感,当时激动的不得了,最简单的环形赛道,都能玩好久;
3代:没什么特别的印象了,只记得那时候父母强烈反对打游戏;
4代:我没玩过;
5代:保时捷之旅,驾驶舱视角非常真实,挂档的动作都细致入微,可惜我没耐性,没玩完;
6代:Hot Pursuit2:记住了Pursuit这个单词,那时候我的电脑配置差,要调低才能流畅,有捷径可以穿,速度感也很棒,警察的AI开始表现了;
7代:改装车时代开始,每个喷涂的条纹什么的都选的仔仔细细,开始用手柄玩游戏了;
8代:改装车升级,印象最深的是NISSAN 350Z那辆车,还有那个小妞,现在看就一张普通的平面图,噗;
9代:众所周知的经典吧,喜欢M3;
10代:我印象最深的一代,山道竞速、漂移、山道追逐赛,那年春节最大的乐趣;
11代:ProStreet,开始走真实驾驶路线的NFS,不喜欢,没打完;
12代:UnderCover,也是BlackBox这个小组开发的,印象最深的只有MaggieQ,sorry……或许还有布加迪威龙;
13代:没概念;
14代:热力追踪3:去年12月无聊打的,不长时间就打完了,做警比较容易;
15代:试着玩了一下,依旧对真实驾驶游戏没兴趣;
16代:或许之前期望值太高,刚开始玩两关,没特别兴奋的,再慢慢体会吧。
附上【极品飞车系列编年史】:
Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)
Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)Need for Speed II(《极品飞车2》,1997年)
Need for Speed II SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)
Need for Speed V-Rally(1997年)
Need for Speed III Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
Need for Speed V-Rally 2(1999年)
Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)
Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)
Motor City Online(2001年)
Need for Speed Hot Pursuit 2(《极品飞车:热力追踪2》,2002年10月21日)
Need for Speed Underground(《极品飞车:地下车会》,2003年11月25日)
Need for Speed Underground 2(《极品飞车:地下车会2》,2004年11月12日)
Need for Speed Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)
Need for Speed Most Wanted(《极品飞车 无间追踪》,2005年11月18日)
Need for Speed Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)
Need for Speed Carbon(《极品飞车 生死卡本谷》,2006年11月1日)
Need for Speed Pro Street(《极品飞车 街头狂飙》,2007年11月1日)
Need for Speed Pro Street ( 《极品飞车 街头狂飙》,psp版2008年被破解)
Need for Speed Undercover (《极品飞车 无间风云》,2008年11月18日)
Need for Speed: Shift (《极品飞车:变速》,2009年09月15日)
Need for Speed:Hot Pursuit3 (《极品飞车:热力追踪3》,2010年11月16日)
Need For Speed:SHIFT 2 (《极品飞车:变速2》,2011年03月29日)
Need for Speed: The Run (《极品飞车:亡命狂飙》,2011年11月15日) 我觉得楼主要想申精应该说的再细致一点...而且客观一点... 呵呵,楼主辛苦。。。
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