barbarian617 发表于 2011-11-15 20:28

XEOSP头身颜色不一的问题

我的游戏是从论坛上找的年度版,只安装了XEOSP 1.0以及内核汉化这两个MOD以及必须的OBMM和OBSE这两个工具。
xeosp優點:
1.在原作上種族上添加了新的種族外觀1到4個不等
(用腳本設定新種族屬性讀取原種族的設定值,所以在新的外貌下其實跟原版的人是一樣的)
2.將原種族的(貼圖跟模型)改至xoet資料夾以用來讓每個npc甚至是其他mod的npc身體跟頭部確保顏色一至並且美化
將bFaceGenTexturing=0 是為了確保他對每個角色用ps畫妝過的色調不會變,調並且消除皺紋達到美化目的!关键就是第一点,我选择的种族是木精灵的其中一个,于是乎就倒霉了,头的颜色是正常的,身上的颜色像是得了白化病...所选的有问题的种族所映射的本体,是没有问题的;而MOD新添加的非映射种族,也是没有问题的。=.=莫非我就活该倒霉么。不希望捏了好久的人物未免又得重捏啊(还不一定能捏出一样的好坏效果来)。
=.=作为新手,在论坛翻了一下午帖子,完全没有一点头绪,特此求助~~~
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