国外玩家已经开始抱怨了:锁30帧、QTE、游戏时间超短
本帖最后由 starrix 于 2011-11-15 09:35 编辑第一个就是蛋疼的锁30帧...一个rac锁30帧是什么概念...
第二个是qte...认为一个老牌rac要靠这种act的东西做噱头说明前景不太乐观了(当然也有人非要说创新神马的,俺是不是可以无视一下下)
第三个更要命了,评论说这是一个2小时通关的游戏..说这代等于一张60刀的电影票..black box据说用了3年来做这游戏,结果2小时不少玩家表示通关了...说明EA更多的经历可能放在autolog和mp上了
比较专业的评论(IGN、Gameinformer等等)对故事情节不置可否,说故事题材不算太老套但是太单一了,几乎就是单线条。看上去从旧金山到纽约横跨美国很唬人,可是缺乏内容。对车和赛道设计还是挺正面的,音效也给了比较正面的评价,但是语音角色太少了,所有警车说的都是单调的语音;画面上也只是差强人意,有点浪费frosbite2(有玩家甚至觉得不太真实,有漂浮感)
关于锁帧。。。bf3的ps3版本据说是锁了30帧
介于目前qte连键盘按键都木有一个正常的点提示
所以有玩家戏称是主机移植游戏
ps.
目前玩了前几关。。雪地赛道设计挺不错。。虽然没有像某些高手2小时通关,但是事件确实太少了。。画面上,a卡暂时没有见到狗牙,但是的确有漂浮(不是漂移)感。同样是frosbite2光线愣是没bf3做得好。、
话说我是冲着Aventador、Panamera和Camaro ZL1来的,所以有的从6代开始抱怨木有ferrari的俺向来无视 2小时通关的人什么速度?
他开火箭穿越的美国吧 本帖最后由 starrix 于 2011-11-15 08:47 编辑
确有其事...google上搜索 need for speed the run is 2 hour game会发现一大堆玩家在讨论这个事情 是内个老外傻逼不会算数,自己想当然
他玩了第一关了14分钟 然后说 一共10关也就是140分钟 大约2小时
每关长度能一样么? 问题是为什么要加上QTE 本帖最后由 starrix 于 2011-11-15 08:57 编辑
不光是那个blog里头写的...
那个blog只是引用了一个论坛讨论出来的结果 因为不止一位表示2小时左右的游戏时间(不算看过场动画)通关了..
他的计算方式我很无语..而且把black box都写错了 30帧实在是太低了些。。。。。。。。。。。。。。。。。 这代就是个失败之作,我倒要看看有些人这个臭脚还要捧到什么时候 锁帧这个问题真的好烦!不知道能破解不? 也不知道啥时候能会到10代那种自由地图模式 {:3_166:}好端端一个赛车要QTE干嘛?莫不会是忍龙那种吧? 赛道时间2小时多通关是可以的
游戏时间60多分钟 跑了900多公里。。 而且会像BF3一样卡黑屏或者游戏出错关闭,看来这个是寒霜2引擎的问题了 回复 13# wuxsxl
厄 我玩bf3从来木有出错强退 这个应该是你的机器问题 鎖30...oh my god
那還不如玩14好了 怎么会这样?虽然还没拿到游戏但看到这么多问题,难道真得很让人失望吗? 30针确实是个问题,虽然一直满30但是总觉得有拖慢的感觉 回复wuxsxl
厄 我玩bf3从来木有出错强退 这个应该是你的机器问题
starrix 发表于 2011-11-15 09:48 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
自己去看看这个是个别问题还是很多人都碰上过的问题。我BF3现在36级了,每天都会碰上一两次出错的情况。
客户端报错这个问题EA自己都承认了的,这有什么好争得 整体不超过5小时,扯到家了...看来这一代要报废... 回复 19# wuxsxl
那看来是我运气比较好了。。。之前还觉得frosbite2很稳定呢 囧了 还是极品13和极品14好玩 得到这个结果一点都不出奇,EA极品快餐系列就是这个样子,唉。。。只是可惜了三年开发时间,让人情何以堪啊~ 从14开始就对NFS系列不抱任何希望,唯独对shift还有一点钟情 本帖最后由 starrix 于 2011-11-15 11:30 编辑
回复 24# 力维浩之
ea说了以后赛道类的都在shift旗下。。。好像是隔年一次,明年估计是shift3其实无比希望ug3能出,可是现在的blackbox3年就弄个雷作出来的话,还是不要希望的好。。 2小时多通关 {:3_166:} 这是个什么情况 吃惊 我失望了,反正也不玩正版,不下了。可怜我的14,为了16把14删了。 我还是觉得10代以后就不好玩了。。。。还是喜欢9代的剧情,比16代要强~
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