polo2500 发表于 2011-11-14 23:43

Fresh模式插件整合包

本帖最后由 polo2500 于 2011-11-22 14:28 编辑

与confogl的重要区别:
≡“推”疲劳改为2下
≡ 特感重生降到18秒 ,且CD恢复速度加快25%
≡ 吃药不会立即恢复HP,将分为5秒恢复(每秒10hp)
≡ 每位进服玩家将显示正在使用的lerp,正在使用该指令的玩家注意了,允许的范围为0-0.067. 超出视为作弊! 建议玩家使用游戏默认lerp值进行公平比赛.
≡禁止使用第三人称视角
≡c4m2 + c4m3 Spitter痰不对电梯内幸存者照成伤害
≡c13m2不会出现双坦克
≡药品补给减少33%(4药/2针在每个地图)
≡特感不能看到武器和补给,直到幸存者靠近≡特感FF不会有伤害(tank例外)
≡幸存者不能听到特感灵魂状态的落地声
≡坦克和幸存者将无法兔子跳

http://bbs.3dmgame.com/thread-2589491-1-1.html

官网:(建议自行整合)
http://prodigysim.com/l4d2/fresh/

tmjfm 发表于 2011-11-15 10:01

这个要顶,支持了。

fenghf 发表于 2011-11-15 11:27

准备统一这个模式

fxf110 发表于 2011-11-15 13:55

看看此插件的特性

感谢分享

fenghf 发表于 2011-11-17 20:27

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