!!~~!!~~~!!!~~关于弓手的陷阱和武僧的光环~~~~~~!!~~!!
关于防御塔的四个属性,血量、攻击、范围、攻速。骑士和法师的都很好理解。
武僧的罩子和弓手的陷阱这四项属性是如何加成的?? 弓手:
血量-陷阱使用次数增加
攻击-陷阱效果增加(伤害,成功几率之类的)
攻速-触发间隔缩短
范围-不用解释了吧 僧人吗
血量是耐久,即光罩存在时间。
攻击是光罩伤害或效果的增加。
范围就是圈圈的大小啦
攻速似乎也是时间缩短 谢谢各位大侠! 和尚+和尚守卫之后光圈大得惊人 和尚的泡泡即使无范围都很大。。。和尚的频率貌似只对闪电泡泡和回血泡泡有用,就这两个泡泡有频率。。。
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