[CE修改器]任意道具搜索修改&加符石插槽、附魔槽以及装备的蓝色属性,为装备添加新的蓝色属性
本帖最后由 tyker1 于 2011-11-12 21:43 编辑1L:修改原有装备的蓝色随机属性、附魔槽效果、无限插宝石的快捷方法
3L:给没有插槽的装备加插槽,给没有随机属性的装备加随机属性的方法
首先要鸣谢v8888v童鞋和冥红童鞋的帖子开了内存修改的头。他们的帖子分别是:http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2051741&extra=&page=1(v8888v童鞋的《搜索任意道具数量,更改道具代码,生成新道具。新加初始存档,全药水,全附魔,全神圣符石,孔雀石。无限镶符石^0^》)http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2130261&extra=&page=1(冥红童鞋的《【CE修改器】 《神界2》 任意物品数量种类 & 任意装备三附魔槽 & 无限符石镶嵌补充说明 & 无种类限制附魔 O(∩_∩)O~》)恩~让我先装B一下(没耐心看这段的同学可以跳过,后面有具体例子,不知道这些知识也无伤大雅)。首先,他们的确都搜索到了物品ID和图样ID以及物品数量啦甚至是符石镶嵌的ID,不过他们似乎并没有深入去想,光看搜索是没有用的。我在这里提出一下,大家以后也请注意下,首先,如果你已经找到了物品的ID的那段内存区域了,请就在这条记录的内存区域上下看看,不要怕改坏,看到有点像的数据就动手改改,还有,这实际上就是物品的一个数据结构的内存,大家来想想,一个装备的数据该包括哪些呢~?没错,首先要包括装备的数量,然后是装备的ID,现在很多游戏采用双校验,也就是为什么会有图样ID这一数据的原因了。那么大家想想装备的属性往往是随机的、不固定的,那么肯定不是直接从游戏数据库里简单的通过装备ID把这个装备的属性取出来这样,必然会在内存中开辟一个空间来存放你的装备属性,而游戏要找到这个装备属性,必然需要一个指针指向装备属性的存放地址。然后游戏通过这个指针指向的地址去把对应的属性读取出来再显示到屏幕上(自然肯定还要让属性生效咯),而插槽也是如此,虽然这个游戏每个物品有无插槽和插槽数量的多少都是固定的,可是~大家想想每个人的插法都是不同的,肯定不可能从数据库里给你固定的属性吧~?所以嘛,插槽也是如此,由一个指向对应插槽内物品的指针来控制。有的童鞋可能不明白指针这个概念,那就让我们来一个形象的比喻吧,比如说,A学校B班C号学生是小明,而现在教育局的怪叔叔要查看小明的成绩,于是他需要调出小明的记录,那么他需要小明的学号(就叫学号吧~?类似准考证号的东西)而这个学号经过翻译就是A学校B班C号,于是怪叔叔问教育局老大查了小明的学号,得到了一张记有小明学号的纸条,然后回到办公室,他按照纸条上的学号成功的在学生成绩记录里面查到了小明的成绩,这张纸条的作用在计算机领域就称为指针,而纸条上记录的学号就相当于是地址。
而由于我们使用的大多数是32位系统(下载的时候经常看到32-bit,或者Win32的32就是指32位)而且大多数游戏也是32位的,这就意味着地址都是32位的(也就是从00000000~FFFFFFFF)所以在内存中我们需要注意8位8位的16进制数据,当你发现8位数据最高2位大概在1A~2F的范围内请特别留意,它可能就是一个地址,而这8位可能就是一个指针。注意,在内存中数据的存储是“高高低低”规则的,也就是高位放在高地址,低位放在低地址,举个例子:比如说十进制的12345678,(十进制显示)内存里打开看到的应该是87654321,按照CE之类的显示方法,2位为1个单位,那么看到的就是78 56 34 12。所以我们读出来的应该是12 34 56 78。
好啦~基础知识大家都具备啦~于是就让我们开始吧~
首先,让我们选取一件装备并且找到它的相关内存区域(这里以“墙”为例):
1)按照v8888v同学搜索的表格查得“墙”对应物品ID为3507于是根据冥红同学的搜索格式在CE中搜索字节数组:01F0ADBA0000000035070000(对于任意已知ID的物品搜索格式为:01F0ADBA00000000+物品ID+0000)
仅搜到1个结果,搜索结果如图:
2)选中对应搜索结果,右键->浏览相关内存区域,并上滚10行得到如图所示(托红部分为从搜索结果进入的第一行数据):
于是物品ID正下方那4字节的数据(托红部分)(显示为:00 F5 67 1E,即地址为1E67F500)
即为物品的宝石槽内物品的地址(4字节为1个槽,当槽内无宝石的时候为FF FF FF FF,否则即为宝石的ID,如48 08 00 00为神圣伤害符石)
3)关掉内存浏览器,在CE主界面上点击“手动添加地址”按钮,在地址栏输入刚才找到的宝石槽地址(1E67F500),并根据物品含有的插槽数确定“类型”表中的类型,(1个插槽 = 4 bytes,2个插槽 = 8 bytes,3个插槽 = 12 bytes),这里因为“墙”有2个插槽,所以选择8bytes,为了明确用途,在“描述”栏写上“墙的宝石插槽”(这栏可以随便写啦,只是给自己看看的),如图:
点击“确定”后下方出现增加的宝石插槽地址:
为了方便确认在数值栏右击选择“十六进制显示”,然后单击锁定栏的方块锁定该数据(如图):
4)切换回游戏,试试看镶嵌,发现已可以无限插宝石(如图):
镶嵌前:
右键选择镶嵌选项:
镶嵌一个符石:
镶嵌完毕:
5)由于装备的具体附魔槽地址是在附魔过后才分配的,所以我们得先附魔一下:
然后存档->读档:
6)在CE中点击“新的扫描”,重新搜索这个装备:
同第二步操作,上滚10行发现托红部分出现3个地址:
第一个地址是附魔槽的起始地址(28FF0DF0),第二个和第三个地址具体干什么用不清楚,似乎第二个和第三个地址指向物品附魔槽结束的位置,而且第二个和第三个的内容总是相同,尝试修改第二个地址和第三个地址的大小并未出现新的附魔槽,于是右键->转到地址,输入:28FF0DF0,如图:
“确定”跳转到附魔槽的起始位置,发现对应附魔属性的反噬光环对应ID为14 01 00 00:
改为16 01 00 00看看发现反噬光环效果改变了:
OK,到这里我们已经可以修改附魔槽的附魔效果了(文章最后的表格中给出全部的附魔代码)
7)俗话说,人心不足蛇吞象,我们怎么会满足与这点蝇头小利呢~?让我们回到一开始找到的内存区域去看看有没有别的东西(最简单就是关掉内存浏览器然后重新从搜索结果里打开),发现托红部分类似附魔槽和宝石槽的地址规则,经过本人验证,这就是本物品的随机属性项(+2 to 防御姿态 - 主动技能)的地址,于是跳转到该地址:
发现“+2 to 防御姿态 - 主动技能”对应的的代码为12 00 00 00 02 00 00 00,其中02 00 00 00为+2,将其修改为04 00 00 00,发现属性已变为“+4 to 防御姿态 - 主动技能”:
而12 00 00 00对应为“防御姿态 - 主动技能”,将其修改为13 00 00 00,发现变为“4 to 战斗狂怒 - 主动技能”:
OK,于是到这里笔者研究所得已全部奉上,有几点要注意的:
1、并不是每个装备都有随机属性,绝大多数套装都没有这个属性,所以随机属性指针并不是每个装备都有的,有些装备没有,所以对应地址的内容就是00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
2、对于存在随机属性的装备来说,其随机属性是半固定的,也就是说,有的是固定了加值(比如说加属性这些的),因而只能修改最开始的4字节(对应为加什么属性),有的是固定了只能加技能的(就像“墙”),那可以修改一共8字节,(低4字节,即开头的4个字节共4个16进制数,如“墙”的12 00 00 00,对应的是加什么技能,高4字节如“墙”的02 00 00 00,对应技能的加值,理论上你可以改成FF FF FF FE,然后你会发现切换回去会变成+4294967294,笔者并未测试这个数据是否可用,很可能在你打怪的时候程序就出错了,所以请在01 00 00 00~0A 00 00 00的范围内修改)
3、附魔槽的地址要在附魔之后存档再读档才会出现
4、宝石槽内是什么宝石仅仅只是显示的用处,实际游戏并非如此简单的读取宝石槽内的东西,而是在插入宝石后游戏修改该地点代码,然后将对应属性加入到装备的蓝色属性里面去,所以这里你可以锁定来作出无限镶嵌,也可以插上假的宝石(直接在这些地址里填代码)让这个装备显示对应的宝石插入但没有实际效果(当然显然你不能在游戏里插入别的宝石到这个插槽上了),也可以在插上宝石后把对应插槽的代码清空(置为FF FF FF FF)用来腾空插槽而保留宝石的属性(这就是v8888v无限插宝石的本质,锁定FF FF FF FF其实就是清掉插槽的宝石占用标记)
以下附上笔者搜索所的物品图样ID:
(冥红同学:通过已知图样搜索物品方法:搜索字节数组:0000000F000000+物品图样ID+0000 )
AE 00 骸骨龙的胸甲
AF 00 还古龙的利爪
B0 00 骸骨龙的头盔
B1 00 骸骨龙的护腿
B2 00 骸骨龙的尾部
B3 00 锁甲龙的胸甲
B4 00 锁甲龙的利爪
B5 00 锁甲龙的头盔
B6 00 锁甲龙的护腿
B7 00 锁甲龙的尾部
B8 00 水晶龙的胸甲
B9 00 水晶龙的利爪
BA 00 水晶龙的头盔
BB 00 水晶龙的护腿
BC 00 水晶龙的尾部
BD 00 板甲龙的胸甲
BE 00 板甲龙的利爪
BF 00 板甲龙的头盔
C0 00 板甲龙的护腿
C1 00 板甲龙的尾部
EE 01 水晶头骨
EF 01 水晶头骨
F1 01 龙之石
F2 01 战斗之塔地图
F3 01 战斗之塔的镜子
F4 01 Unknow
F5 01 传送金字塔的激活器
F6 01 传送器金字塔目标
F7 01 钢锯
01 02 赞德的涂油刀
02 02 ZZSword
06 02 恶魔战争
08 02 瓦卡的宝石
0A 02 轻巧的守卫护臂
0B 02 轻盈的守卫之头盔
0C 02 轻盈的守卫之护腿
0D 02 轻巧的守卫胸甲
0E 02 轻巧的盗贼护臂
0F 02 轻巧的盗贼之头盔
10 02 轻盈的盗贼之护腿
11 02 轻巧的盗贼胸甲
12 02 轻巧的军用护臂
13 02 轻盈的军用之头盔
14 02 轻盈的军用之护腿
15 02 轻巧的军用胸甲
16 02 轻巧的冠军护臂
17 02 轻巧的冠军头盔
18 02 轻巧的冠军护胫
19 02 轻巧的冠军胸甲
1A 02 轻巧的战斗护臂
1B 02 轻盈的战斗之头盔
1C 02 轻盈的战斗之护腿
1D 02 轻巧的战斗之护甲
1E 02 轻巧的拥夜者护臂
1F 02 轻盈的拥夜者之头盔
20 02 轻盈的拥夜者之护腿
21 02 轻巧的拥夜者胸甲
22 02 轻巧的贵族护臂
23 02 轻盈的贵族之头盔
24 02 轻盈的贵族之护腿
25 02 轻巧的贵族胸甲
26 02 普通的守卫护臂
27 02 普通的守卫之头盔
28 02 普通的守卫之护腿
29 02 普通的守卫胸甲
2A 02 普通的盗贼护臂
2B 02 普通的盗贼之头盔
2C 02 普通的盗贼之护腿
2D 02 普通的盗贼胸甲
2E 02 普通的军用护臂
2F 02 普通的军用之头盔
30 02 普通的军用之护腿
31 02 普通的军用胸甲
32 02 普通的冠军护臂
33 02 普通的冠军头盔
34 02 普通的冠军护胫
35 02 普通的冠军胸甲
36 02 普通的战斗护臂
37 02 普通的战斗之头盔
38 02 普通的战斗之护腿
39 02 普通的战斗之护甲
3A 02 普通的拥夜者护臂
3B 02 普通的拥夜者之头盔
3C 02 普通的拥夜者之护腿
3D 02 普通的拥夜者胸甲
3E 02 普通的贵族护臂
3F 02 普通的贵族之头盔
40 02 普通的贵族之护腿
41 02 普通的贵族胸甲
42 02 沉重的守卫护臂
43 02 沉重的守卫之头盔
44 02 沉重的守卫之护腿
45 02 沉重的守卫胸甲
46 02 沉重的盗贼护臂
47 02 沉重的盗贼之头盔
48 02 沉重的盗贼之护腿
49 02 沉重的盗贼胸甲
4A 02 沉重的军用护臂
4B 02 沉重的军用之头盔
4C 02 沉重的军用之护腿
4D 02 沉重的军用胸甲
4E 02 沉重的冠军护臂
4F 02 沉重的冠军头盔
50 02 沉重的冠军护胫
51 02 沉重的冠军胸甲
52 02 沉重的战斗护臂
53 02 沉重的战斗之头盔
54 02 沉重的战斗之护腿
55 02 沉重的战斗之护甲
56 02 沉重的拥夜者护臂
57 02 沉重的拥夜者之头盔
58 02 沉重的拥夜者之护腿
59 02 沉重的拥夜者胸甲
5A 02 沉重的贵族护臂
5B 02 沉重的贵族之头盔
5C 02 沉重的贵族之护腿
5D 02 沉重的贵族胸甲
5E 02 精美的守卫护臂
5F 02 精美的守卫之头盔
60 02 精美的守卫之护腿
61 02 精美的守卫胸甲
62 02 精美的盗贼护臂
63 02 精美的盗贼之头盔
64 02 精美的盗贼之护腿
65 02 精美的盗贼胸甲
66 02 精美的军用护臂
67 02 精美的军用之头盔
68 02 精美的军用之护腿
69 02 精美的军用胸甲
6A 02 精美的冠军护臂
6B 02 精美的冠军头盔
6C 02 精美的冠军护胫
6D 02 精美的冠军胸甲
6E 02 精美的战斗护臂
6F 02 精美的战斗之头盔
70 02 精美的战斗之护腿
71 02 精美的战斗之护甲
72 02 精美的拥夜者护臂
73 02 精美的拥夜者之头盔
74 02 精美的拥夜者之护腿
75 02 精美的拥夜者胸甲
76 02 精美的贵族护臂
77 02 精美的贵族之头盔
78 02 精美的贵族之护腿
79 02 精美的贵族胸甲
7A 02 轻质的贵族盾
7B 02 普通的贵族盾
7C 02 沉重的贵族盾
7D 02 精英的贵族盾
7E 02 轻质的战斗顿
7F 02 普通的战斗盾
80 02 沉重的战斗盾
81 02 精英的战斗盾
82 02 轻质的拥夜者盾
83 02 普通的拥夜者盾
84 02 沉重的拥夜者盾
85 02 精英的拥夜者盾
86 02 轻质的军盾
87 02 普通的军盾
88 02 沉重的军盾
89 02 精英的军盾
8A 02 轻质的金属盾
8B 02 普通的金属盾
8C 02 沉重的金属盾
8D 02 精英的金属盾
8E 02 轻盈的长盾
8F 02 普通的长盾
90 02 沉重的长盾
91 02 精英的长盾
92 02 轻质的木质小圆盾
93 02 普通的木质小圆盾
94 02 沉重的木质小圆盾
95 02 精英的木质小圆盾
96 02 翡翠太阳项链
97 02 金色的护身符
98 02 锡挂坠盒
99 02 小珠子项链
9A 02 石头坠子
9B 02 棕色皮带
9C 02 黑色皮带
9D 02 油鞣皮带
9E 02 力量腰带
9F 02 星星腰带
A0 02 雕饰的青铜手镯
A1 02 雕饰的锡手镯
A2 02 宝石手镯
A3 02 精美的宝石手镯
A4 02 抛光的手镯
A5 02 桃红色水滴耳环
A6 02 蓝宝石水滴耳环
A7 02 昆丹的红宝石耳环
A8 02 东方黄金耳环
A9 02 普通的锡戒指
AA 02 普通戒指
AB 02 锡戒
AC 02 青铜戒指
AD 02 紫水晶戒指
AE 02 精美的锡戒
AF 02 奥尔斯林的头盔
B0 02 阿尔本的盾
B1 02 普通的许愿井手镯
B2 02 宽大的许愿井手镯
B3 02 精致的许愿井手镯
B4 02 奥尔斯林的护臂
B5 02 奥尔斯林的胸甲
B6 02 西方护符
B7 02 约拉克的胸甲
B8 02 北方护符
B9 02 东方护符
BA 02 南方护符
BB 02 洛维斯垂饰
BC 02 歼灭者护臂
BD 02 歼灭者头盔
BE 02 歼灭者护胫
BF 02 歼灭者胸甲
C0 02 歼灭者之盾
C1 02 迅捷追踪者护臂
C2 02 迅捷追踪者头盔
C3 02 迅捷追踪者护胫
C4 02 迅捷追踪者胸甲
C5 02 奥尔斯林的护腿
C6 02 迅捷追踪者项链
C7 02 药剂师护臂
C8 02 药剂师头盔
C9 02 药剂师护胫
CA 02 药剂师胸甲
CB 02 药剂师戒指
CC 02 毒蛇护臂
CD 02 毒蛇之头盔
CE 02 毒蛇之护腿
CF 02 毒蛇胸甲
D0 02 毒蛇之腰带
D1 02 毒蛇之项链
D2 02 土匪护臂
D3 02 土匪之头盔
D4 02 土匪之护腿
D5 02 土匪之胸甲
D6 02 土匪之腰带
D7 02 土匪之项链
D8 02 魔术师护臂
D9 02 魔术师之头盔
DA 02 魔术师之护腿
DB 02 魔术师胸甲
DC 02 魔术师之腰带
DD 02 魔术师之项链
DE 02 天蝎护臂
DF 02 天蝎盔
E0 02 天蝎护腿
E1 02 天蝎胸甲
E2 02 天蝎腰带
E3 02 天蝎项链
E4 02 天蝎耳环
E5 02 天蝎手镯
E6 02 天蝎指环
E7 02 猎杀者护臂
E8 02 猎杀者盔
E9 02 猎杀者护胫
EA 02 猎杀者胸甲
EB 02 猎杀者腰带
EC 02 猎杀者项链
ED 02 猎杀者耳环
EE 02 猎杀者手镯
EF 02 猎杀者指环
F0 02 阿里罗斯大法师护臂
F1 02 阿里罗斯大法师头盔
F2 02 阿里罗斯大法师护胫
F3 02 阿里罗斯大法师胸甲
F4 02 阿里罗斯大法师腰带
F5 02 阿里罗斯大法师项链
F6 02 阿里罗斯大法师耳饰
F7 02 阿里罗斯大法师手镯
F8 02 阿里罗斯大法师戒指
F9 02 血腥梯队手套
FA 02 血腥梯队头盔
FB 02 血腥梯队靴子
FC 02 血腥梯队胸甲
FD 02 血腥梯队腰带
FE 02 血腥梯队项链
FF 02 血腥梯队耳饰
00 03 血腥梯队手镯
01 03 血腥梯队戒指
02 03 哈隆的戒指
03 03 拉贡的戒指
04 03 巴纳巴斯的戒指
05 03 阿尔里克的领导者项链
06 03 赫莫莎的项链
07 03 加贡的项链
08 03 约拿的护身符
09 03 佩内洛普的护身符
0A 03 斯通的戒指
0B 03 雷兹的胸甲
0C 03 炼金护身符
0D 03 冠军戴维的护臂
0E 03 诺里方德斯的天堂之盾
0F 03 诺里方德斯的优雅之靴
B6 04 扎干的龙之头盔
B7 04 斯瓦迪尔法利的龙之胸甲
13 08 微型元气符石
4F 08 Unknow(任务道具)
还有笔者搜索出来的全部附魔效果代码(00 00 ~ 3B 00)为药品的附魔效果(上药剂的数据格式跟装备是一样的,所以这样你可以把你的微型治疗药水的效果改成~~~嘿嘿嘿,自己想咯):
00 00 治疗 - 5秒回复74生命值
01 00 治疗 - 5秒回复98生命值
02 00 治疗 - 5秒回复134生命值
03 00 治疗 - 5秒回复170生命值
04 00 治疗 - 5秒回复206生命值
05 00 治疗 - 5秒回复242生命值
06 00 治疗 - 5秒回复278生命值
07 00 治疗 - 5秒回复314生命值
08 00 治疗 - 5秒回复350生命值
09 00 治疗 - 5秒回复386生命值
0A 00 魔法 - 在5秒内为你恢复62的魔法值
0B 00 魔法 - 在5秒内为你恢复82的魔法值
0C 00 魔法 - 在5秒内为你恢复112的魔法值
0D 00 魔法 - 在5秒内为你恢复142的魔法值
0E 00 魔法 - 在5秒内为你恢复172的魔法值
0F 00 魔法 - 在5秒内为你恢复202的魔法值
10 00 魔法 - 在5秒内为你恢复232的魔法值
11 00 魔法 - 在5秒内为你恢复262的魔法值
12 00 魔法 - 在5秒内为你恢复292的魔法值
13 00 魔法 - 在5秒内为你恢复322的魔法值
14 00 回复 - 在5秒内为你恢复62的生命值
15 00 回复 - 在5秒内为你恢复82的生命值
16 00 回复 - 在5秒内为你恢复112的生命值
17 00 回复 - 在5秒内为你恢复142的生命值
18 00 回复 - 在5秒内为你恢复172的生命值
19 00 回复 - 在5秒内为你恢复202的生命值
1A 00 回复 - 在5秒内为你恢复232的生命值
1B 00 回复 - 在5秒内为你恢复262的生命值
1C 00 回复 - 在5秒内为你恢复292的生命值
1D 00 回复 - 在5秒内为你恢复322的生命值
1E 00 力量 - 180秒内增加你的力量3
1F 00 力量 - 180秒内增加你的力量5
20 00 力量 - 180秒内增加你的力量8
21 00 力量 - 180秒内增加你的力量11
22 00 力量 - 180秒内增加你的力量14
23 00 力量 - 180秒内增加你的力量17
24 00 力量 - 180秒内增加你的力量20
25 00 力量 - 180秒内增加你的力量23
26 00 力量 - 180秒内增加你的力量26
27 00 力量 - 180秒内增加你的力量29
28 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷3
29 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷5
2A 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷8
2B 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷11
2C 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷14
2D 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷17
2E 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷20
2F 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷23
30 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷26
31 00 敏捷 - 180秒内增加你的敏捷29
32 00 智力 - 180秒内增加你的智力3
33 00 智力 - 180秒内增加你的智力5
34 00 智力 - 180秒内增加你的智力8
35 00 智力 - 180秒内增加你的智力11
36 00 智力 - 180秒内增加你的智力14
37 00 智力 - 180秒内增加你的智力17
38 00 智力 - 180秒内增加你的智力20
39 00 智力 - 180秒内增加你的智力23
3A 00 智力 - 180秒内增加你的智力26
3B 00 智力 - 180秒内增加你的智力29
3C 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加4的全部装甲等级
3D 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加6的全部装甲等级
3E 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加8的全部装甲等级
3F 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加10的全部装甲等级
40 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加12的全部装甲等级
41 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加14的全部装甲等级
42 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加16的全部装甲等级
43 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加18的全部装甲等级
44 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加21的全部装甲等级
45 00 全部装甲等级 - 180秒内为你增加23的全部装甲等级
46 00 艾伦药剂 - 不知名的艾伦药剂
47 00 食物 - 滋养你
48 00 食物 - 滋养你
49 00 生命汲取 - 5%的几率转换所输出伤害的5%为生命值
4A 00 生命汲取 - 6%的几率转换所输出伤害的7%为生命值
4B 00 生命汲取 - 7%的几率转换所输出伤害的9%为生命值
4C 00 生命汲取 - 8%的几率转换所输出伤害的11%为生命值
4D 00 生命汲取 - 9%的几率转换所输出伤害的13%为生命值
4E 00 生命汲取 - 10%的几率转换所输出伤害的15%为生命值
4F 00 生命汲取 - 11%的几率转换所输出伤害的17%为生命值
50 00 生命汲取 - 12%的几率转换所输出伤害的19%为生命值
51 00 生命汲取 - 13%的几率转换所输出伤害的21%为生命值
52 00 生命汲取 - 15%的几率转换所输出伤害的25%为生命值
53 00 毒液 - 命中敌人时有11%的几率给敌人在3秒内造成2毒素伤害
54 00 毒液 - 命中敌人时有12%的几率给敌人在3秒内造成6毒素伤害
55 00 毒液 - 命中敌人时有13%的几率给敌人在3秒内造成12毒素伤害
56 00 毒液 - 命中敌人时有14%的几率给敌人在4秒内造成18毒素伤害
57 00 毒液 - 命中敌人时有15%的几率给敌人在4秒内造成24毒素伤害
58 00 毒液 - 命中敌人时有16%的几率给敌人在4秒内造成30毒素伤害
59 00 毒液 - 命中敌人时有16%的几率给敌人在5秒内造成36毒素伤害
5A 00 毒液 - 命中敌人时有16%的几率给敌人在5秒内造成42毒素伤害
5B 00 毒液 - 命中敌人时有16%的几率给敌人在5秒内造成48毒素伤害
5C 00 毒液 - 命中敌人时有20%的几率给敌人在6秒内造成54毒素伤害
5D 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有8%的几率给敌人在1秒内造成4燃烧伤害
5E 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有9%的几率给敌人在1秒内造成12燃烧伤害
5F 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有10%的几率给敌人在1秒内造成24燃烧伤害
60 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有11%的几率给敌人在2秒内造成36燃烧伤害
61 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有12%的几率给敌人在2秒内造成48燃烧伤害
62 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有14%的几率给敌人在2秒内造成60燃烧伤害
63 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有16%的几率给敌人在3秒内造成72燃烧伤害
64 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有18%的几率给敌人在3秒内造成84燃烧伤害
65 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有20%的几率给敌人在3秒内造成96燃烧伤害
66 00 火焰诅咒 - 命中敌人时有30%的几率给敌人在3秒内造成108燃烧伤害
67 00 自燃 - 5%的几率靠近的敌人在1秒内受到2烧伤
68 00 自燃 - 6%的几率靠近的敌人在1秒内受到6烧伤
69 00 自燃 - 7%的几率靠近的敌人在1秒内受到12烧伤
6A 00 自燃 - 8%的几率靠近的敌人在1秒内受到18烧伤
6B 00 自燃 - 9%的几率靠近的敌人在1秒内受到24烧伤
6C 00 自燃 - 10%的几率靠近的敌人在1秒内受到30烧伤
6D 00 自燃 - 11%的几率靠近的敌人在1秒内受到36烧伤
6E 00 自燃 - 12%的几率靠近的敌人在1秒内受到42烧伤
6F 00 自燃 - 13%的几率靠近的敌人在1秒内受到48烧伤
70 00 自燃 - 15%的几率靠近的敌人在1秒内受到54烧伤
71 00 魔法汲取 - 10%几率转换2%的伤害为法力
72 00 魔法汲取 - 11%几率转换3%的伤害为法力
73 00 魔法汲取 - 12%几率转换4%的伤害为法力
74 00 魔法汲取 - 13%几率转换5%的伤害为法力
75 00 魔法汲取 - 14%几率转换6%的伤害为法力
76 00 魔法汲取 - 16%几率转换7%的伤害为法力
77 00 魔法汲取 - 18%几率转换8%的伤害为法力
78 00 魔法汲取 - 20%几率转换9%的伤害为法力
79 00 魔法汲取 - 25%几率转换10%的伤害为法力
7A 00 魔法汲取 - 30%几率转换12%的伤害为法力
7B 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害2
7C 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害4
7D 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害8
7E 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害12
7F 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害16
80 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害20
81 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害30
82 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害50
83 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害75
84 00 增加伤害 - 增加你的普通伤害100
85 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害2
86 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害4
87 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害8
88 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害12
89 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害16
8A 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害20
8B 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害30
8C 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害50
8D 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害75
8E 00 增加魔法伤害 - 增加你的魔法伤害100
8F 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率1%
90 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率2%
91 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率3%
92 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率4%
93 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率5%
94 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率6%
95 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率7%
96 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率8%
97 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率9%
98 00 屠夫 - 杀戮增加你的暴击几率11%
99 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限10
9A 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限12
9B 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限15
9C 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限18
9D 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限20
9E 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限25
9F 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限30
A0 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限40
A1 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限60
A2 00 增加魔法值 - 增加你的法力上限100
A3 00 生命线 - 增加你的生命上限10
A4 00 生命线 - 增加你的生命上限12
A5 00 生命线 - 增加你的生命上限15
A6 00 生命线 - 增加你的生命上限18
A7 00 生命线 - 增加你的生命上限20
A8 00 生命线 - 增加你的生命上限25
A9 00 生命线 - 增加你的生命上限30
AA 00 生命线 - 增加你的生命上限40
AB 00 生命线 - 增加你的生命上限60
AC 00 生命线 - 增加你的生命上限100
AD 00 近战防护 - 为你增加2的近战装甲等级
AE 00 近战防护 - 为你增加3的近战装甲等级
AF 00 近战防护 - 为你增加4的近战装甲等级
B0 00 近战防护 - 为你增加5的近战装甲等级
B1 00 近战防护 - 为你增加6的近战装甲等级
B2 00 近战防护 - 为你增加7的近战装甲等级
B3 00 近战防护 - 为你增加8的近战装甲等级
B4 00 近战防护 - 为你增加9的近战装甲等级
B5 00 近战防护 - 为你增加10的近战装甲等级
B6 00 近战防护 - 为你增加11的近战装甲等级
B7 00 远程防护 - 为你增加2的远程装甲等级
B8 00 远程防护 - 为你增加3的远程装甲等级
B9 00 远程防护 - 为你增加4的远程装甲等级
BA 00 远程防护 - 为你增加5的远程装甲等级
BB 00 远程防护 - 为你增加6的远程装甲等级
BC 00 远程防护 - 为你增加7的远程装甲等级
BD 00 远程防护 - 为你增加8的远程装甲等级
BE 00 远程防护 - 为你增加9的远程装甲等级
BF 00 远程防护 - 为你增加10的远程装甲等级
C0 00 远程防护 - 为你增加11的远程装甲等级
C1 00 魔法防护 - 为你增加2的魔法装甲等级
C2 00 魔法防护 - 为你增加3的魔法装甲等级
C3 00 魔法防护 - 为你增加4的魔法装甲等级
C4 00 魔法防护 - 为你增加5的魔法装甲等级
C5 00 魔法防护 - 为你增加6的魔法装甲等级
C6 00 魔法防护 - 为你增加7的魔法装甲等级
C7 00 魔法防护 - 为你增加8的魔法装甲等级
C8 00 魔法防护 - 为你增加9的魔法装甲等级
C9 00 魔法防护 - 为你增加10的魔法装甲等级
CA 00 魔法防护 - 为你增加11的魔法装甲等级
CB 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.025%的生命
CC 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.05%的生命
CD 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.075%的生命
CE 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.1%的生命
CF 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.125%的生命
D0 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.15%的生命
D1 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.175%的生命
D2 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.2%的生命
D3 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.225%的生命
D4 00 治疗光环 - 每秒缓慢回复0.3%的生命
D5 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有10%的几率反弹你所受到的伤害的10%于敌人
D6 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有12%的几率反弹你所受到的伤害的12%于敌人
D7 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有14%的几率反弹你所受到的伤害的13%于敌人
D8 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有16%的几率反弹你所受到的伤害的15%于敌人
D9 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有18%的几率反弹你所受到的伤害的16%于敌人
DA 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有20%的几率反弹你所受到的伤害的18%于敌人
DB 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有22%的几率反弹你所受到的伤害的19%于敌人
DC 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有24%的几率反弹你所受到的伤害的21%于敌人
DD 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有25%的几率反弹你所受到的伤害的22%于敌人
DE 00 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有30%的几率反弹你所受到的伤害的24%于敌人
DF 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有12%的几率受到1次伤害值为2的魔法伤害
E0 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有14%的几率受到1次伤害值为6的魔法伤害
E1 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有16%的几率受到1次伤害值为12的魔法伤害
E2 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有18%的几率受到1次伤害值为18的魔法伤害
E3 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有20%的几率受到1次伤害值为24的魔法伤害
E4 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有22%的几率受到1次伤害值为30的魔法伤害
E5 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有24%的几率受到1次伤害值为36的魔法伤害
E6 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有26%的几率受到1次伤害值为42的魔法伤害
E7 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有28%的几率受到1次伤害值为48的魔法伤害
E8 00 静电光环 - 使用武器或魔法对你造成伤害的敌人有30%的几率受到1次伤害值为54的魔法伤害
E9 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有5%的几率受到2次伤害值为2的魔法伤害
EA 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有6%的几率受到2次伤害值为3的魔法伤害
EB 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有7%的几率受到2次伤害值为6的魔法伤害
EC 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有8%的几率受到2次伤害值为9的魔法伤害
ED 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有9%的几率受到2次伤害值为12的魔法伤害
EE 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有10%的几率受到2次伤害值为15的魔法伤害
EF 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有11%的几率受到3次伤害值为18的魔法伤害
F0 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有12%的几率受到3次伤害值为21的魔法伤害
F1 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有13%的几率受到3次伤害值为24的魔法伤害
F2 00 伤害光环 - 使用武器对你造成伤害的敌人有15%的几率受到3次伤害值为27的魔法伤害
F3 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有3%几率受到1次魔法伤害为4的魔法伤害
F4 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有4%几率受到1次魔法伤害为12的魔法伤害
F5 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有5%几率受到1次魔法伤害为20的魔法伤害
F6 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有6%几率受到1次魔法伤害为28的魔法伤害
F7 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有7%几率受到1次魔法伤害为36的魔法伤害
F8 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有8%几率受到1次魔法伤害为42的魔法伤害
F9 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有9%几率受到1次魔法伤害为50的魔法伤害
FA 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有10%几率受到1次魔法伤害为58的魔法伤害
FB 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有11%几率受到1次魔法伤害为66的魔法伤害
FC 00 魔法伤害光环 - 对你造成魔法伤害的敌人有12%几率受到1次魔法伤害为72的魔法伤害
FD 00 剧毒光环 - 敌人靠近时有7%的几率在3秒内受到4的毒素伤害
FE 00 剧毒光环 - 敌人靠近时有8%的几率在3秒内受到12的毒素伤害
FF 00 剧毒光环 - 敌人靠近时有9%的几率在3秒内受到24的毒素伤害
00 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有10%的几率在3秒内受到36的毒素伤害
01 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有11%的几率在3秒内受到48的毒素伤害
02 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有12%的几率在3秒内受到60的毒素伤害
03 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有13%的几率在3秒内受到72的毒素伤害
04 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有15%的几率在3秒内受到42的毒素伤害
05 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有18%的几率在3秒内受到94的毒素伤害
06 01 剧毒光环 - 敌人靠近时有20%的几率在3秒内受到108的毒素伤害
07 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有5%几率受到1次魔法伤害为2的魔法伤害
08 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有6%几率受到1次魔法伤害为6的魔法伤害
09 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有7%几率受到1次魔法伤害为12的魔法伤害
0A 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有8%几率受到2次魔法伤害为18的魔法伤害
0B 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有9%几率受到2次魔法伤害为24的魔法伤害
0C 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有10%几率受到2次魔法伤害为30的魔法伤害
0D 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有11%几率受到2次魔法伤害为36的魔法伤害
0E 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有12%几率受到2次魔法伤害为42的魔法伤害
0F 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有13%几率受到2次魔法伤害为48的魔法伤害
10 01 魔法伤害光环 - 对你造成伤害的敌人有15%几率受到3次魔法伤害为54的魔法伤害
11 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有10%的几率反弹你受到的伤害的20%于敌人
12 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有12%的几率反弹你受到的伤害的23%于敌人
13 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有14%的几率反弹你受到的伤害的26%于敌人
14 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有16%的几率反弹你受到的伤害的29%于敌人
15 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有18%的几率反弹你受到的伤害的32%于敌人
16 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有20%的几率反弹你受到的伤害的35%于敌人
17 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有22%的几率反弹你受到的伤害的38%于敌人
18 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有24%的几率反弹你受到的伤害的41%于敌人
19 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有25%的几率反弹你受到的伤害的44%于敌人
1A 01 反噬光环 - 当敌人对你造成伤害时有30%的几率反弹你受到的伤害的47%于敌人 自己跟贴:没有宝石插槽的物品可以通过查找空白地址段来增加宝石插槽娃哈哈哈哈哈 一个没有难度的单机游戏.....
实在不值得这样折腾啊
RE: [CE修改器]任意道具加符石插槽、附魔槽以及装备的蓝色属性
OK,研究了一下发现可以这样给装备加上插槽和蓝色属性,不过暂时有个前提,你的这个装备之前至少得具备附魔插槽、宝石插槽、蓝色随机属性其中之一,(以后我的帖子里可能就不需要这点了),好了,废话不多说,直接切入正题,这里就先不说深奥的理论背景了,直接来实战。我们就拿“阿里罗斯大法师护胫”作为例子讲解一下:
首先这个是原版的:
跟我一起DIY!
首先步骤相同的咯~查v8888v得到其物品ID为2705,于是打开CE搜索字节数组:01F0ADBA0000000027050000,如图:
然后,右键搜索到的结果,浏览相关内存区域,并向上滚动11行左右:
注意红色框框部分,在1L我们已经知道了这是附魔槽对应的地址指针,第一个指针11DE61F8即指向附魔槽内效果的地址,于是跳转过去并上下滚动几行得到:
红色方框框出的是跳转过来的起始位置,红色圆圈圈出的可能可以用的几个地址(起始地址分别为:11DE61B8、11DE61D8、11DE6218)
于是随手打开个记事本记录下来(如果你记不住的话),然后关掉内存浏览器,重新打开之前搜索到的结果,找到1L里我说过宝石槽的指针位置,即图中托红部分:
然后尝试刚才找到的3个地址中的一个(有的是不能用的嘛,比如说这里第一个地址就只能开1个槽,第二个槽变成了虾米探索者套装)于是我们尝试第二个地址11DE61D8,我们比较贪心,喜欢3个插槽,于是填好第一个地址(记得倒过来填:D8 61 DE 11)后我们来计算第二和第三个地址,3个插槽,每个插槽1字节,所以是11de61d8+0c= 11de61e4(不会的就用计算器吧,1个槽=起始地址+4,2个+8,3个+0c),然后全部填入:
好,我们切换回游戏看看:
很好,发现宝石槽已经加进来了,3个哟!
然后再来改附加属性,由于宝石槽的存在,我们可以随便加什么暴击啦智力吖体制吖血之类的,所以这里附加属性就加技能好了。找到1L我介绍过的蓝色随机属性所在的位置(即图中托红部分):
然后把我们刚才找到的3个(第一个已经证明不可用了)的最后一个地址:11DE6218写入第一个指针(记得一定要倒过来写哟:18 62 DE 11)然后由于技能需要2字节,所以计算得到11DE6218 + 08 = 11DE6220(不会的就用计算器算)把它们填入第二三2个指针如图:
这里要注意,不是到这里就结束了,我们还必须加入具体的属性才行(不然不会显示出来,而且存档以后就没了),所以跳转到我们写得地址去也就是说跳转到11DE6218这个地址:
注意托红部分,我们要把他们改得面目全非!乱造一个技能起来先,我造的是1D 00 00 00 08 00 00 00,于是用它填充托红部分,变成:
很好,然后切换回游戏发现:
1D 00 00 00对应的是千击斩,并且已经显示在装备上了,OK,所有工作都结束了!你要做的就是存个档然后读取一下,你的装备就永久保留下来咯~
这里建议最好是使用附魔过的装备来改,这样比较容易找到对应地址,还有附魔槽不能增加,是固定的。记得看看我圈出来的那些可能可用的地址的格式,就可以自己判断了!预祝大家改出自己的BT装备! 很不错啊 整理了一下啊 回复 5# hg503984169
不是整理哟~这些是在他们的基础上研究所得的,增加的内容是如何增加随机属性、宝石插槽,如何修改附魔属性的效果(不是通过溢出来做的,因为溢出并不安全),完善的内容是更加方便的做到无限镶嵌宝石(想想v8888v童鞋的方法,还得知道符石的代码,还得有至少2个以上宝石槽,还要自己筛选过,才可能得到正确的值,多麻烦多容易出错) 真后悔删了游戏,好想再去实践下{:3_181:} 好贴,谢谢分享 太强了老兄,我就不跟了。 方法是好,可这些代码我试过都不对呀{:3_142:} 好贴 。。顶。。。。。。。。。受益非浅 自己顶!!!!!!!!来人呐~求加精 啊!!!!!求别让我沉下去啊。。。。。。马上就写出第一代简单修改器啦(会实现我这里已经能实现的所有功能) LZ什么时候出啊 你说得搜索装备 可以通过CE得到这些装备么 顶等着你的第一代修改器 好帖 顶技术贴! 顶啊!!!! 额,说了好多,其实还要自己用CE搜一遍在一个个去看地址改。有没有像黑暗之魂一个老外做的一样,直接上CT表,载入脚本改对应装备还有之前阿玛拉王国那种读取存档然后任意添加装备附魔? 人发飞发发飞案发 本帖最后由 狮鹫公爵 于 2013-2-12 13:23 编辑
可是我按照你的方法给物品加宝石槽的时候,完全走不通啊。以北方护符为例,查找附魔槽的时候,找到的都是0000这样的……
:)可以。不过关键是找地址,不知道是猜出来的还是根据汇编推出来的 本帖最后由 /yyh/// 于 2016-12-1 19:30 编辑
附魔槽第一个地址和第二个地址之间是已经附魔了的地址,剩下的第三个地址和第二个地址之间就是空附魔槽,第三个地址减去第一个地址表明总共有多少个附魔槽(包括已使用的)
附我对龙腰带蓝色属性值的理解,其实楼主里面讲的所更改的蓝色属性值是蓝色属性加技能点之类(比如加两点再生-被动技能,LZ已讲得很好,不再述)的的方法,但蓝色属性之正常属性值(比如加43点魔法值,蓝色属性值ID为00000011,由于神界2 龙骑士传奇是32位的游戏,在小端序的电脑上顺序就为11 00 00 00而其蓝色属性值为浮点类型的值422C0000,即00 00 2C 42)加点的地址是不一样的
本帖最后由 /yyh/// 于 2016-12-1 21:28 编辑
狮鹫公爵 发表于 2013-2-12 12:51
可是我按照你的方法给物品加宝石槽的时候,完全走不通啊。以北方护符为例,查找附魔槽的时候,找到的都是00 ...
你理解错了,上面第六行的三个地址是附魔槽的地址而不是镶嵌槽的地址,镶嵌槽的地址在物品ID下面一行,即物品ID地址的指针P加十六个字节,相当于CE里面的地址末尾第二位加一。但是如果你想通过直接改镶嵌槽地址指向的内容来更改镶嵌的符石效果是有问题的,除非你的镶嵌槽原来是空的,否则镶嵌槽原来所镶嵌的内容就会被添加到物品上面的蓝色的正常属性值里面去了而不会去掉原来所镶嵌的符石的属性,其实这样的话也就相当于无限镶嵌符石了,只是这样之后感觉装备变得太强大了,这样还有什么意思。。但即使已经镶嵌了想更换符石也还是有办法的,具体可参考我楼上的图片
我试过可以把镶嵌槽数量改为四个,很简单,每个槽4个字节,把P+0x14(16位)和P+0x18(16位)两个地址调整一下就行了
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