对于H6的一些感想
一:技能多样性虽然魔法上确实做到了种族之间存在差别,也就是墓地可以学死亡而圣堂只能学光明之泪的差别,但是我希望每个种族在技能发展上像五代看齐,五代虽然装了技能轮MOD还是觉得升级加点不方便但是确实每个种族都有其独特的技能,而且这些独特的技能还不少,不仅仅是魔法,就是战士技能上也有很多种族技能,六代战士技能就完全一样这不能接受啊。。。二:有关游戏精简性
看到论坛上有人吐槽这代玩起来没什么玩头,玩了两天腻了。其实我个人而言是十分喜欢这代的,可玩性不是一个人说的算了,至少我觉得6的可玩性不差,我比较喜欢的是这代的精简,甚至去掉城镇系统我也觉得是有好有坏甚至好多过坏的一个改进,包括所有城镇统一招兵,资源点的占领,都极大的提高了游戏效率,我是个玩什么游戏都会求加速的人,能用加速齿轮就用加速齿轮,玩H6也是所有移动速度调到最高,对话自己看完就继续,我觉得H6很大程度上在流程及操作性上做到了优秀,平时我看动画玩游戏工作看书学习各种感觉时间不够,能把不必要的时间节约下来放在博弈上放在体验游戏的逻辑和秩序上不是很好么
关于BUG就不说什么了= =我自从换了64BIT后各种舒适= =效果全开也大丈夫,我觉得在双方都有改进的基础上,发行方发行优化补丁和玩家换个系统两种解决上,让一步也没什么,换系统就当是清理下你硬盘里的垃圾么~各种提升开机及程序运行速度,也没什么大害处对不对,发行商那边无望的情况下WIN764BIT真心是你不二的选择= =
。。。。希望大家游戏开心。。。。
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