3DLC完美破解之前先单独放出DLC3两个hotfix补丁下载
v1.10 Build 4312.303249v1.1.0 Build 4358.0
这两个补丁 :lol:lol:lol:lol:lol 这次破解的版本是不是最新的,有没有包括这两个hotfix没,还不知道呢 看来楼上几位好像都来者不善啊。说话都这么半凉不酸呢? 回复 3# mrking168
请仔细阅读一下帖子,右上角的版本号也能看见,这次是更新到最新版的。 本帖最后由 onmyway710 于 2011-10-28 20:41 编辑
汉化截图里面看到了是最新的4358版本呢,显然包括了最新的两个fix,果然是信蒹葭的汉化呀,汉化是没的说了{:3_154:}不过希望破解完美就真的完美了,话说完美破解补丁对偶来说比汉化要重要{:3_156:} 回复 6# onmyway710
朋友这下期待你做更多的新mod哦!{:3_48:} 回复 7# zjkzjy
唉,能做的MOD差不多TWC论坛的牛人们都做得差不多了,我把DLC3的radious兵种MOD啥的都下载好了呢,就等完美破解补丁了{:3_153:} 回复 8# onmyway710
呵呵····可以走BT路线嘛!{:3_58:}这种MOD我想TW的大神一般不会做的,我想求一个地图视野全开MOD乃有吗?以前的好像失效了。{:3_48:} 本帖最后由 onmyway710 于 2011-10-28 21:54 编辑
回复 7# zjkzjy
唯一没人做的兵种部分就是把新兵种提取出来,弄到老版本战役里去或者把老版的兵种都弄到DLC3战役里面去了,这样到可以又多了好多兵种了,模型X兵器+模型(上马)X兵器{:3_143:} 那可是好多的新兵种呀,对了还有各种兵种放到各种船只里造出好多好多的新船哈哈{:3_156:} 那可是好大的工程呀 回复 10# onmyway710
期待你的兵种MOD早日完成。{:3_106:}顺便继续求“地图视野全开”MOD,以前有一个但是后来好像失效了。{:3_113:} 回复 11# zjkzjy
论坛里貌似有的吧,我去翻翻我的收藏,说不定能找到呢,找到了给你弄个附件传上来{:3_135:},在这里传上来了 回复 12# onmyway710
十分感谢!{:3_110:} 回复 13# zjkzjy
不晓得里面具体改了些什么做到的视野全开,不过我还有个办法就是在修改家族属性的时候弄个regional_line_of_sight_mod_global XX给特定的家族{:3_161:} ,后面的数字估计改成9999也能视野全开{:3_154:} 回复 14# onmyway710
嗯,等新版发了试试。{:3_58:}不行就用你的高招。{:3_54:} 回复 15# zjkzjy
那个视野全开MOD一定不支持新版的,虽然我不知道具体改了些啥子做到的,但是一点可以肯定那个MOD里面貌似都没有IKKO的,只看到了10个势力的呢,DLC3的话这个就100%不中用了 回复 16# onmyway710
额·····等你的大招了{:3_49:} 没补丁下载呀? 本帖最后由 onmyway710 于 2011-10-28 22:36 编辑
回复 17# zjkzjy
果然是大招····{:3_155:} 先前我只是理论上说可以这么改,刚才试验了下,还好试验了下不然要自己打自己嘴巴了{:3_164:} ,随便改了个400的数值进去了,没反应{:3_152:} 然后把部队调到了城里面瞬间游戏卡死了,估计是在计算400的可视距离卡死的{:3_146:} ,然后缩小了5倍改成了80进去又试了试,卡了将近2秒还好钟缓过来了,附上效果图虽说80的距离不是很远···等完美版本出来了我要把所有的家族属性都试一遍,弄个列表出来方便大家修改{:3_154:}
估计有1/3个日本吧,估计改成100就差不多多能全视野了
回复 19# onmyway710
呵呵····数据溢出了?{:3_58:}嗯,期待你的大招早日完工。{:3_48:} 什么情況!!!!!!!!!!!!!!!{:3_152:} 本帖最后由 onmyway710 于 2011-10-28 22:30 编辑
回复 20# zjkzjy
看来我又估计错啦,那个MOD应该是可以适应目前所有版本的{:3_155:} ,低估了TWC大神们的厉害了,不过能不能用刀DLC3的战役里我就不晓得了,我对照了这个MOD和原版得区别终于找到了修改的那几行代码了,有这几行代码就可以地图全开的{:3_156:} ,贴上来图以后大家就可以自己制作地图全开了,只要把scripting.lua导出来有笔记本打开加上这行代码再做成外挂MOD就OK啦
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-- eiennagato (thanks husserlTW in twcenter.net)
events.FactionTurnStart[#events.FactionTurnStart+1] = function(context)
-- Unveil map
scripting.game_interface:show_shroud(false)
end
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第一行是TWC大神的ID吧,应该是滴{:3_135:}
回复 22# onmyway710
还真是大起大落啊!看来TWC的大神果然厉害,话说老外这方面都很厉害啊!{:3_123:} 本帖最后由 onmyway710 于 2011-10-28 22:41 编辑
回复 23# zjkzjy
刚才试验了,我自己提取的lua文件随便加了这行代码进去果然可以的了,不过添加的时候要在一个命令语句的结尾添加,比如什么什么end之后的下面找一行添加就行了,一会做个DLC3的地图全开补丁然后坐等完美版本{:3_161:} 这次是更新到最新版的。 s大苏打大萨达萨达是
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