还没玩到战地3的孩子伤不起啊...闲的无聊了...拿GTX560做物理卡跑跑游戏,测测分..
本帖最后由 x83208086 于 2011-10-28 16:47 编辑很多游戏,一些硬物体碰撞产生的交互动画其实是游戏开发者于是预设的,如果限时运算会很耗资源,但有些游戏是直接这种限时运算的,也就是PhysX物理加速,有了这个,咱平时玩的游戏会感觉逼真很多,下面小弟来组个平台来试几把PhysX物理加速的瘾~!
按照惯例先介绍下硬件成员:
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神板Fatal1ty的Z68,带GEN3,不过PCI3.0的卡还是个未知数,空有卡槽,只能YY。估计只想弄个有备无患吧。
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像啥,左青龙右黄虎?V5吧,左为影驰威五560(杯具的没SLI桥,不过NJB多输出接口),右边索泰560。
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用的是悍将1000W,80铜牌的电源,带560双卡不过牛刀小试而已。虽然不是模块电源,但是线缆很长,方便走背线(裸机跑跑就不上了),拿出来撑撑场面,饱饱大家眼福。找个时间开膛破肚看看是否内部是金玉还是白菜
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水冷镇压,介水冷便宜,就不介绍了,囧~免得装13失败~
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平台一览,注:左边水排下面的红铁盒不是茶叶盒,是月饼盒,再吐槽下这水冷线感觉太硬了,有点坑爹。
平台弄好咱先来点测试成绩,我懂你们这些瘾D……
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在控制板里把PhysX物理加速指定给一块显卡,分工合作。
大家先围观下平台测试成绩。
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2W都没过,分数一般般。要是能交火的话应该会过3W。对了,我用的是I5 2300
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从GPU可以看到两个卡都都支持物理加速。但由于咱刚刚指定了一块显卡专门负责物理运算,那另一块就不会参与。这样两块显卡的工作压力小一点。
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CPU满载,甜甜圈开了折磨式烤法,还带模糊。100度名副其实的烤机啊~!要是没温度限制那就杯具了。物理卡有在工作?温度有少许变化。
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功耗346W!如果双卡SLI应该会达550W以上吧。看来拿1000W的电源来玩还是有点浪费了。拿来玩3路SLI还差不多,就应该刚合适,可惜没卡。
先了几款支持游戏PhysX物理加速的游戏来爽了几把。
一:黑手党2
二:蝙蝠侠—阿卡姆疯人院
三:孤岛危机2
黑手党2
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把物理加速质量弄到最高。
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可以看到打碎柱子的炸散细节很逼真。石杂真实的飞散。
蝙蝠侠—阿卡姆疯人院
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可以看到也是支持NV的物理加速的。
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打斗时披风的飘动,和关节碰撞都很逼真~
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踹开瞬间,火花四射,物体变形等,都是物理加速的效果,说很难明白,玩的时候也许会感受得深一点。
孤岛危机2
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水会给显卡制造很大压力。虽然是小场景才20帧
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整体帧数有点不足,感觉玩得不爽。设置还只是最高,要是选到超高,不敢想象。
最后要说的是做物理卡的你丫的别学我拿560来玩,降几级找个入门的就可以了,有钱不是这样糟蹋的。另外感觉不错,游戏还不够逼真的可以试试。 玩家测评越来越专业... 升级后的nv老卡用来物理加速最好了:) {:3_138:}竟然没SLI口。。。。。。。嗯嗯,悲催的影驰 物理得分感觉太低了 纵观全文,没看到GTX580在哪里 回复 6# IronMartYn
额。。。手抖写错了...版大原谅... 回复 7# x83208086
木事,不过没有SLi接口的显卡确实悲剧…… 孤岛危机2我560的卡加个9800GTX做物理卡感觉没什么提升,温度和电表度却在飙升~ 好浪费.....不组SLI 本帖最后由 raistlinwang 于 2011-10-29 00:09 编辑
菜鸟一个
买这两块卡真是浪费钱 建议赶紧把那块没有SLI桥接的560卖了 或两块都卖了换块580双560不组SLI简直是浪费 现在这样的组合两卡利用率非常低 而且这样功耗又大 除了玩那些屈指可数的PHYSX TO GPU的游戏外 没任何作用 更何况你用单卡玩这些老游戏也够用了
另外纠正你几个错误
1、孤岛危机系列的物理效果 是CE2、CE3引擎自带的物理引擎 不是采用HAVOK或PHYSX制作的而且是采用GPU和CPU混合处理的 跟N卡没毛关系 而且即使打着瘾威大或PHYSX的游戏也大多都是PHYSX TO CPU的(地铁2033就是最好的例子) 所以不要看到瘾威大的标志就以为是PHYSX TO GPU的游戏
2、蝙蝠侠里的物理效果采用PHYSX TO GPU的只是一部分 你说的什么披风还有什么关节碰撞还有踹开铁栅变形等等物理效果都不是N卡专有 A卡一样有这些效果 A卡玩的时候披风一样非常柔顺 而且经过通风口还会有被风吹起来的物理效果 这游戏真正需要PHYSX TO GPU处理的是粒子、布料(主要是旗帜)、纸片这些效果其他的物理特性都是经过CPU处理的像最近的一款PHYSX TO GPU的游戏爱丽丝 她那柔顺的头发 用A卡玩一样有 跟用N卡玩没有任何区别 这游戏最大区别在于粒子和碎片处理 本帖最后由 raistlinwang 于 2011-10-29 00:15 编辑
还有再强调一点
HAVOK物理引擎是应用最广泛的 PHYSX则是广告最多的(天朝人最容易被洗脑) 而且真正采用PHYSX TO GPU的游戏屈指可数 绝大部分采用PHYSX物理引擎都是使用CPU处理HAVOK更不用说了(最近火热的战地3的物理部分就是采用HAVOK物理引擎制作的 别人也没像瘾威大那样不要脸大肆宣扬的做广告)
要不是瘾威大砸钱投资那些PHYSX TO GPU的游戏从而吸引玩家购买N卡 游戏商基本不会考虑采用PHYSX TO GPU 因为这个市场不是N卡一家 还有A卡 游戏商不会放弃A卡玩家的即使有些物理特效采用GPU处理效率会更高 他们也会照顾大局和为了更大利益而放弃采用 因为PHYSX目前是NV的专利 A卡的GPU没有NV提供相应接口是不能采用GPU来处理PHYSX TO GPU的那些物理效果的(不过在早期 应该是08年的时候 某玩家通过破解NV驱动并修改 让A卡也能通过GPU来处理某PHYSX TO GPU的游戏 很是讽刺)
不过又说回来 对于大型游戏 目前GPU的负载已经过高 如果那些物理特效还由GPU来处理的话 那么效率会大打折扣 而现在的高端CPU性能则显然过剩 这就是为什么99%的游戏物理部分都是采用CPU处理而非GPU 不管是采用HAVOK引擎还是PHYSX或游戏商自行开发的物理引擎制作的物理特效 这也是为什么当初AMD-ATI拒绝NV的邀请加入PHYSX物理阵营 而转跟INTEL合作 AMD不是傻子 否则AU更难卖了 因为INTEL是不会将HAVOK物理引擎制作的特效交给GPU处理的 再提醒楼主一句你想玩的战地3 物理部分是用HAVOK物理引擎制作的 是由CPU处理的你搭这个平台没用赶紧处理掉这2块卡入一块580吧最高画质 没580和一块好U是玩不爽的 另外 楼主你这个黑手党2物理成绩太逊了 这是我很早以前用4870×2+GTS250混交测试的
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{:3_99:}那个。你别激动。我也就无聊随便弄弄....我低端我自豪 玩的开心就好 N卡的芯片好,可是板卡设计太坑爹了,你看A卡公办设计简直就是艺术 奇葩地组合 路过帮顶,gtx560性能还是不错的,物理加速还是要插块N卡才能爽玩。 开交火再超一下,看看会不会挂 只要卡够高耗不耗的耗不耗的其实很微 我玩游戏重来不在意画面好不好,在意的是流畅度 楼主你V5 看到那板子都口水Ing了 孤岛2没有physx 用得起...还不如换个2600K爽下 回复 29# guanquanli
那玩意贵... 你把Havok当吃屎的,i7 i5 就是干这个的 回复 31# 刨菜
INTEL应该多做点宣传 绝大多数havok物理游戏都不做广告的只有PHYSX满天飞 而且真正用上PHYSX TO GPU也就那么几个游戏
现在的小白都被NV洗脑了 看到物理效果就以为是NV家的 总是听到A卡没物理 真TM恶心像孤岛危机系列 CE2/3引擎本身的就带物理引擎 制作的物理效果是CPU+GPU处理的大家都可以用 楼主你射水那图比我的6850帧数还低呢
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