讨论一下如何最有效率的养活市民…………
本帖最后由 Horus_Ra 于 2011-11-1 08:58 编辑这里以50人口为例,讨论一下如何保持满意度平衡,并得到最多的军用物料和金钱???
个人认为蜡烛是一个非常有效率的东西,以50人口为例: 9个蜡烛工厂、1个教堂……正好可以让蜡烛x4供应(+32),粮食x0(-30),这样满意度为+2 (顺便提一下,那些蜡烛工厂都是围着仓库造的……)
按照以上所说,只需要10个人口就可以维持满意度了,其它的40人口都可以去生产其它军用物料……如果用这10个人口去造面包或苹果,我试过,是远远不能满足50人口的……总之3代里,靠吃的来维持满意度是不靠谱的……
关于赚钱,在以前几代貌似是卖东西更划算,而3代貌似卖价都很低很低,所以需要增加满意度从而提高税金才比较划算……
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更新1:
理论上是 娱乐建筑(+20)、食物x1/4供应(-20) 人口可以更少,50人口用食物x1/4供应的话只需要5个苹果园,而且娱乐建筑不用人口……但这种做法虽然很容易的平衡了满意度,但却是以牺牲其它经济代价换来的;由于娱乐建筑会减少50%的产量 (这只是直接的,还有间接没算呢,比如说弓箭铺原来用一块木头造一把弓,现在需要用两块木头,因为有一次是不产出任何东西的,需要造两次才会产出一把弓……),所以人口多的时候,娱乐建筑是非常不划算的,因为它会让你那剩余的45个劳动力的产出统统减半,等于22.5个劳动力,而上面用10个人口造蜡烛的做法,还能够剩余40个劳动力……22.5和40完全没有可比性,所以这种方案其实不太好……总之人口越多,娱乐建筑越不划算,相反的,刑具在人口越多的时候越划算,不过打仗的话还是不要用刑具了,不然士兵出来都是半血,出去打仗很容易悲剧的……
更新2:
极限平衡满意度的方法:食物x0(-30)、住房(+30),这样满意度正好为0,人口不会增长或降低,所以这样的话,不需要任何人口就可以平衡满意度……但是由于地方有限,所以住房+30还是挺难达到的,50人口的话,貌似需要总共100多床位才能到+30吧……
*** 结论:
一个比较好的方案是利用蜡烛和住房来提供平衡的满意度:税赋3级(-22)、食物x0(-30)、住房(+20)、蜡烛x4(+32);这样总共只需要10人做蜡烛就能够平衡满意度,还有很不错的3倍税赋收入(50人口的话,需要总共72个床位才能+20满意度) 这游戏越出越坑爹了.... 关键是食物为零一群农民还活蹦乱跳的饿不死。太搞笑了 关键是食物为零一群农民还活蹦乱跳的饿不死。太搞笑了
cainiaowu 发表于 2011-10-28 01:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
中世紀的農奴本來就是自己去找吃的,給不給食物是領主有沒有良心而已。 粮食就可以养活了啊.... 这一代种田根本不能开全供给,必须开半供给或者1/4供给,否则大半人口都得种田才行。
还不如像楼主一样,饿死这帮吃货 我玩自由建设的出的结论是:4分之1的食物配给(2苹果2奶牛2小麦4面包房)+1级啤酒(2啤酒花+2酿酒)+1级教堂(2养蜂+2蜡烛厂)+20满意度就是前几代的花园什么的,保持满意度为最低5--7,有时候高的还有15 这代真实模拟了中世纪的生活,
而我们作为中世纪的统治者就是要尽你最大的能耐去压榨你的农奴,
而且是让他们心甘情愿的被压榨,
并用农奴去开阔疆土、抵御外敌入侵 回复 8# nick0526
第一,你这没有50人口的吧~~
第二,面包房需要人口多的才划算,你这样2小麦4面包房就站了9个人口(还要包括3人口的磨坊),这9个人口产苹果要比4个面包房快多了…… 楼主是老玩家了 楼主这不是养活市民是如何榨干市民啊。
一般来说还是4个小麦农场+2个磨坊+18个面包作坊最正常。其实如果地盘够大的话全造养猪场也可以,因为养猪场本身生产是不需要工人工作的,工人只负责打死肥猪送到粮仓而已,所以在路途上消耗的时间没什么影响(人口少的话比面包作坊还有效率)。
当然主要为了打仗的话还是不给吃的最有效率,不过我是龟缩流,打仗用不了多少人口。 回复 13# dragonddf
我指的“养活”说的是满意度平衡,又不是真的养活,别那么抠字眼好不好……
养猪场也是需要工人的,同样是1个人口……有什么区别??
4个小麦农场+2个磨坊+18个面包作坊,这样需要用掉28个人口,我那个方案才15个人口~~ 多放些个吊笼,断头台什么的,工作效率最高能达到300% 回复 15# 41852546
那请问你满意度如何平衡呢??? 回复 10# Horus_Ra
我现在68人口,我是自由建设模式试出来的,不信我截图给你看看 本帖最后由 nick0526 于 2011-10-28 16:54 编辑
还有食物是否够吃不在于农业建筑的多少,而在于农业建筑离开粮仓的距离,我是把仓库和粮仓放一起,然后紧挨着边上一圈造农业建筑,LZ你大可以自由建设模式试试看,我要塞系列向来这么解决食物问题的,十字军网络对战的时候我一个城堡只要50人口就能实现,而且是满意度永久100,而且任何建筑都不缺,关键在于布局而不是数量 回复 18# nick0526
我不知道你玩得是什么游戏……什么“2养蜂+2蜡烛厂”,3代是没有养蜂的好不好……你不要拿2代的经验来说好不好…… LS你说3代没养蜂?!好吧看来我不截图你不死心 你说3代没养蜂?看我截图里面右下角鼠标点着的那个建筑物是什么?我怀疑你没玩过要塞3
还有看看我说的68人口,满意度15是不是吹牛,自己数数是不是我的几个建筑物
本帖最后由 Horus_Ra 于 2011-10-28 18:01 编辑
这个蜂蜜和满意度没关系的好不好……你非要扣字眼的话,那就当我没想起来荣誉度那边有个养蜂了吧……
不过你这个方案:4分之1的食物配给(2苹果2奶牛2小麦4面包房)+1级啤酒(2啤酒花+2酿酒)+1级教堂(2养蜂+2蜡烛厂)
这样总共需要用掉21人口了好不好 (不算那两个蜂蜜),我那个方案才15个人口……只需要蜡烛厂围着仓库造一圈就行了,房子更少……
而且你看你的啤酒,数量是0好不好,说明你这资源分配不合理~~~ 3代养蜂是做领主食物,蜡烛厂自己也有养蜂这是我没注意看整个蜡烛生产流程算是失误 我人口用的数量是比你多,啤酒和蜡烛确实不够长期使用,但是照你说的,这算那算干脆全部只造+快乐的建筑不就好了,这样人口更省 +快乐最高只能到20~~~不过士兵的血量翻倍的确很爽~~ 本帖最后由 Horus_Ra 于 2011-10-28 20:46 编辑
研究了一下娱乐建筑,并更新了一下顶楼的帖子,嗯嗯~~~ 这代真实模拟了中世纪的生活,
而我们作为中世纪的统治者就是要尽你最大的能耐去压榨你的农奴,
而且是让他 ...
mo_rex 发表于 2011-10-28 08:40 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
中世纪人民的生活细节减少了很多,法官和监狱没有了,领主府,领主夫人没有了,小丑和吟游诗人也没有了 回复dragonddf
我指的“养活”说的是满意度平衡,又不是真的养活,别那么抠字眼好不好……
养猪场也是 ...
Horus_Ra 发表于 2011-10-28 14:29 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
所以我才说最[正常]的,你那个从效率上来说没问题,如果只是为了作战的话或许是最好的分配了,不过看起来很诡异,一群不吃不喝活蹦乱跳的怪物。
要塞这游戏要是只考虑效率的话就很无聊了,没有了田园生活的经济部分就剩下那无聊的城堡攻防战了,那还不如直接玩历史战役了。
让领民们吃好喝好玩好有精神寄托的生活在一个坚不可摧的城堡里面才是这游戏最大的魅力不是么,不然不如去玩AOE。 本帖最后由 Horus_Ra 于 2011-10-29 10:06 编辑
所以我才说最[正常]的,你那个从效率上来说没问题,如果只是为了作战的话或许是最好的分配了,不过看起来 ...
dragonddf 发表于 2011-10-29 01:40 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
切~~你这么说就没意思了,象棋也讲究战略啊,象棋也没有田园生活啊,照你这么说的话,玩象棋的人都去玩AOE算了……
你这样在剧情战役里一样一样慢慢造,早就被敌人灭了几十次了,还什么田园生活……在对战中,我一大群兵过来的时候你还在玩耕田,难道你就喜欢被人灭吗??我看你也就能玩玩自由建设而已……我从来没反对过你玩自由建设对不对?所以也请你不要管我研究效率问题……
反过来,我也可以说,你这样玩法还打什么仗啊,还不如去玩模拟城市……非要把自己的喜好强加在别人身上有意思吗?? 一直没玩,给各类谴责吓住了。
看到这个帖子,突然有所发现。这是打从这款游戏发行以来,我所见到的最具智慧的攻略指导帖子。功夫不负有心人,希望高手们继续探索,看看要塞3究竟是怎么回事,到底有什么新玩意儿可以让我等快乐起来。 更新了一下~~~~~~~~~~
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