bismarck25 发表于 2011-10-26 19:29

如果本遊戲有這些功能就太好了


1. 自動撿拾水晶+水晶不因地形而消失+MANA"提款"功能

目前玩家常常會遇到的兩個MANA問題:
(1)玩家MANA已滿、無法自動撿拾,而必須回到兵器庫"丟掉"或花掉才可以繼續吸收
   ,否則會自動存入銀行、無法在這場戰役中使用
(2)水晶可能掉到一些即死地形而形成巨大的浪費,這在高難度遊戲中可能就是勝敗的關鍵

如果可以幫玩家在該回合(WAVE)結束之前
將所有還在地上的水晶存入一個只能在這場戰役中使用的"暫時性的帳戶"
(這個帳戶和"銀行"MANA數額不能互通,不會影響遊戲平衡)
玩家的各個角色在本回合中可以在兵器庫提出這些MANA
等到這場戰役勝利or失敗之後
這個帳戶的MANA自動與銀行合併
同時讓水晶即使掉入即死地形也不消失
(裝備其實已經是這樣了,不過遊戲的設計是讓它們不會掉進去)

至於自動開箱就不用了
畢竟這會影響INSANE難度下的挑戰性


2. 角色間快速轉換MANA

現在玩家要丟MANA
並沒有快速鍵之類的設定
如果玩家想在INSANE難度下轉換
勢必會浪費一些十分寶貴的時間
如果遊戲可以新增一個功能
讓玩家能快速地將MANA丟給另外一個角色(例如:可以改用數字鍵輸入)
應該會比較方便

當然這個功能和上面的新增系統要怎麼融合
可以再行檢討


3. 自動撿拾裝備

同樣的
玩家在不斷打某些關卡的時候
總是會刷出一大堆只能拿來賣錢的裝備
而且每回合完畢、開啟下一回合時若沒撿
物品就會自動消失
於是為了賺MANA,玩家只好滿場飛來飛去撿裝備
每回合浪費一大堆時間按EEEEEEEE

基本上我的習慣是先撿完後
再到兵器庫去看看有那些是比綠色向上手勢的裝備
不能用就先鎖住、其他就Sell all
因此
如果裝備能在每回合完畢後設定自動放入兵器庫中
滿了十頁後
多出的裝備自動被"丟"在兵器庫周圍
(當然可以設定說花個幾十萬MANA可以擴充容量之類的)
這樣對玩家應該是很大的助益


4. 可以在任何地方查看物品欄與改換裝備:

現在的版本
如果玩家想查看剛剛撿到的裝備
還必須回到兵器庫去看才知道
如果可以開放類似背包的功能
可以讓玩家隨時隨地看看剛剛打到的東西並重新裝備
相信也是一個方便的作法

當然打造或賣出還是要回到酒店或兵器庫去
這樣也不會影響遊戲的本體設定


5.INSANE難度開放無限建築時間、但獎勵下降


現在法師50級左右
打大部分無BOSS的HARD關卡還行
但INSANE難度下有限的建築時間
對玩家來說壓力還是挺大的
我想如果遊戲可以多開放一個INSANE難度下的無限建築時間模式
但下調物品與經驗值的獎勵
(例如出現Godly前綴物品機率下降、經驗值75%之類的)
相信會稍微降低一點難度


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好吧以上這些其實都是我的幻想:lol


cssc1111 发表于 2011-10-26 19:31

INSANE的捡装备时间是个大问题啊

ourlove333 发表于 2011-10-26 19:34

其实掉落的装备在准备状态下,你看地图,地图上的黑点就是比你低级的装备,其它颜色就是你现在高级或者差不多的装备。

newcom 发表于 2011-10-26 19:38

顶楼上 大有同感 不过大部分装备 还是不值钱 不过为了那1500000000的宝宝还是使命存吧

ourlove333 发表于 2011-10-26 19:43

回复 5# bismarck25


    也是啦,不过这样才有紧张感吗,容易犯一些操作上或者一些其它小错误率。。。

pucunlong 发表于 2011-10-26 22:00

角色間快速轉換MANA? 失落的星球???

Artega 发表于 2011-10-26 22:49

装备不捡的话会自动卖去商店把MANA存进BANK的

tosetsail 发表于 2011-10-27 00:14

不捡会自动卖?这个还真不知道啊,为了钱我是一个劲的捡- -
而且仓库里那样的显示模式,一点也不方便整理
别的没什么要求,就希望在捡装备的时候再多个按键,直接卖掉不放仓库就好了

bismarck25 发表于 2011-10-26 19:38

其实掉落的装备在准备状态下,你看地图,地图上的黑点就是比你低级的装备,其它颜色就是你现在高级或者差不 ...
ourlove333 发表于 2011-10-26 19:34 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif

是這樣沒有錯
但每個都要EEE還是有點不太方便
而且有些地形的背景是灰色或其他暗色時
那些灰點似乎是無法顯示的:L
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