感觉这游戏挺有意思啊!期待能汉化!(开始更第八局,最后的关卡拉!研究胜利条件中。。。)
本帖最后由 anhefeng168 于 2011-11-1 22:39 编辑本着挑战未知事物的精神。。。。在英语一窍不通的情况下开始玩,先玩的大概是大家说的经营模式吧,第一局从来了4次,感觉这次能过了。主要遇到以下问题,给大家掰扯掰扯。。。
1 伐木场建好后 工人都不动,不知为什么,后来第二次就正常了。。。。奇怪。(对了似乎没见着在哪选难度。)
2 有个好像是栓牛的柱子,造好后有一头牛,开始以为是吃的。。后来感觉那牛身上有个木架子,似乎应该是运输用的,但是一直不动,后来搞清楚了,不运木头,只拉石头。
3 开始以为是专门储藏石头的房子原来是通用仓库,貌似还只能造一个。就在后来我看仓库堆满了,东西要没处放的时候,居然往高处摞了。。。不知能放多高。。有没有数量限制。
4 住人的房子放在不同的地方造型是不一样的,而且注意单看造型就能知道大概能住多少人,而且似乎靠近市中心房子比较大,最多能住10个人,远了就变成茅屋一样住人就少了, 大家留神规划
5 一局有时间限制,大概不到一半时间的时候地图上会来头熊,让那个唯一拿着剑的去剁了就好。
6 采石场那个地方开始好像进不去,看看地形,把一片树砍了就能进去了。(就是在那片树边上捡个伐木场,然后就祈祷工人能先砍那几棵树,好像不能人工控制砍那棵树。
目前就发现这么多要注意的,以后有发现在补充吧,整体节奏挺慢,我很喜欢,有时间欣赏风景,而且思考时间充足。看了一下这游戏自带的帮助好像内容挺多的,估计汉化可能不会很快出来。。。。。总之我觉得挺有意思的,希望能汉化,谢谢。
--------------------------------------------------------------更新下------------------------------------------------------------------------------
7 地上的绿色烟雾是疾病类似的东西,如果人走过会死,不走过似乎就没事,有一个专门对应的建筑要200木材。造了会有一个人往地上撒农药。。。
8 伐木场 采石场都要3个工人,当建筑头顶有个锤子带禁行标志的红圈就是工人数不够。
9 市中心篝火堆边上围着的就是闲人,注意点。
10这游戏生产方面最重要的似乎不是建筑布局,而是各种建筑的比例!千万要小心,一旦比例失衡可能会崩盘。
11注意右上角的倒计时读秒,那是生产出下一个工人的时间,这个时间和你的人口欢乐度,也就是吃的是否饱有直接关系。
12不要盲目增加人口,小心多米诺效应崩盘。
--------------------------------------------------------第二关拉-----------------------------------------------------------------------------------
终于见到了传说中的“蹬梯狼”,目前开头已经从玩了4遍,看着那狼上我箭塔的梯子,突然脑海中就出现“如履平地”这个词,真的很直观。。。。真的上梯子的速度和平地跑一样。
13 先造篱笆(我觉得这个真的只能叫“篱笆”。。)然后在造好的篱笆上在安城门,这样就不用纠结城门方向。
14 防御塔有两种,一种是传统的哪种箭塔,造那都行,另外一种是必须靠着篱笆的一个平台。
15 农业方面看好了那个是吃的。。。。。我开始造了以为是吃的,结果是“啤酒花”。。。根据我1404的经验判断,加工链应该是:种地=》风车磨面=》面包房出成品
16 每关开始前有个类似简介的东西,中间有个“提示”的书签,里面有6个提示,貌似这个就是控制游戏难度的,你点开的提示越多好像就越简单(我个人感觉啊。。。。)
17 千万小心,建筑格局要注意,距离太远有可能影响你加工链,而且麦子和面粉都是走货物仓库的,只有成品食物才放在食品仓库!(坑死我了。。。)
18 这局差不多大局已定了,刚发现建筑物点出来制造还没造的时候用鼠标滚轮可以转动方向,这个应该比较有用。
19 第三局感觉十分简单,就是单纯的经济建设,也没敌人来骚扰,一次过了。
20 第三关发现很重要一点,闲人似乎有24的上限,到了这个限制就是有空房人口也不涨,你得造点能提供工作的建筑。
第四局看了下开头,还没弄明白,研究地图的结果估计是一切经济为武装斗争做准备,有时间限制,郁闷,最讨厌有时间限制的,胜利条件没看懂,研究中。。。。
------------------------------------------------------第四关---------------------------------------------------------------------------------------
21 交荣誉的东西别单交,多凑几种一起交有加成,尤其这局,单交就不可能完成任务。
22 领主相当的生猛。。。。。。可以PVPPPPPP。。。带6个锤子兵就够了。
23 4分之3时间前最好就去把土匪窝灭了,要不然朝圣者通过数量可能不够。
24 有个铁笼子里养的狗的建筑,基本就是地雷的意思,防守不错。
第四关差40秒结束的时候胜利了。。。。。相当惊险。开始第5关,这关胜利条件倒是容易明白,限定时间内攒5000金币,又是限定时间。。。。
第五关通过了,也是一个纯发展关也没什么特别的技巧和注意的地方。开始第六关,天啊!又是限时关,咱能不搞这么紧张不。。。。。
第六关过了。。这回差10秒木材才够。。太惊险了。也是纯经济运作,就是要求你的建造更精确了,必须把效率发挥到极限才行。第七关了,依然是限时的,而且地形巨恶心,啥都摆不开,而且有强大的敌人不停骚扰,这关估计不好过了。
第七关终于过了!!汉化也发布了,真是太不容易了,这关诀窍就是起手就起酒馆开喝酒,开始粮食给的少,酒给的多,早点造武器和盔甲作坊,还得给武器库和作坊规划个差不多点的位置,要不最后时间不够造不出那么多武器,盔甲。
第八关似乎是经济最后一关了,开始攻略 回复 1# anhefeng168
汉化,汉化! 回复 2# haliluya9
多谢多谢哈!不过看着文字量也不小,尤其帮助。我也没事更新下这贴,就当是小白心得吧。。。。。。 谢谢分亨`````````````` 这贴比喷贴实在多了 楼主是新手,看来没玩过一代二代。新手的感受很直观,很有价值。老手过于侧重老版的,喜欢比较,很容易忘记发现新版的特点。 3代! 玩過1 跟2 代 , 基本上手無難度 , 都差沒到哪裡去XD 对不起……其实我觉得我更适合玩工人物语……(别喷……让我走吧233 感謝分享 2、3、7~12貌似那啥。但是还是那啥一下 回复 2# haliluya9
看来下一月又是蒹葭的“丰收之月”,十分期待。{:3_48:} 只是路过顺便看看心得。。。 楼主要塞新人,不过还是支持一下 看等到后面几关敌人来了lz怎么说.......... 楼主没玩过要塞之前的版本吧,竟然连运石头的牛和啤酒花等等都不知道。建议楼主玩玩之前的1或者2,特别是1和十字军东征。 路过看看 路过进来看看…………支持下…… 回复anhefeng168
汉化,汉化!
haliluya9 发表于 2011-10-26 15:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
汉化,汉化!蒹葭万岁!{:3_167:} 我估计楼主前两代没玩过。不过鼓励一下! 没玩过 想试试··新手怎么才能玩得好啊··期待汉化 大部分都是第二代有的内容。楼主OUT了 看新手写心得真的很有意思
不过LZ看你注册的时间是07年的说
居然都没有玩过前作么? 回复 23# redoctoberlu
其实最早的号是情兽,菜虾时代的3DH。。。。但是我这人记性巨差。。。。这都换了好几个号了。 期待汉化~~~ 第二关直接领主冲向狼窝,然后就出一堆标枪兵,大局一开始就可以定下来了,攒够资源OK过关。这代的领主比较给力。
第三关,前方兵力全面撤退,家里围墙城门附近建兵营,全部标枪上楼坚守,无压力过关。民兵可以利用卸甲归田,快速转变成标枪兵,同样上楼。标枪兵上楼后微调位置,OK。 第四關是
存一千五百榮譽
存300啤酒
時間限制
王不能死
好像還有~~~ 额。。。第二页了,自己顶一下吧。。。 看完楼主说的 我决定先试一下,既然鸟姐要汉化,那肯定还是有市场的 庆祝汉化。。。。第三页了,自己顶下。 汉化会有的,只要有耐心。
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