《要塞3》浅析!【附52张游戏截图,图片分辨率2048X1152,特效全开并最高】
本帖最后由 112233grrrr 于 2011-10-26 22:44 编辑《要塞3》的HUD看起来像上个世纪的游戏,尤其是小地图太粗糙了。游戏引擎是Vision Engine,采用该引擎的游戏还有《工人物语7:王国之路》与哥特王朝4。
总体来看《要塞3》是一款粗线条式的RTS,比如单位没有攻防的具体数值,没有血量,游戏节奏较竞技类的RTS要慢上很多,SC2中上来虫族7D 4分钟就可以分出胜负,神族10P BE 极限4BG 1波RUSH 7分钟高下立见。
《要塞3》的续编与传统的CNC系列相同,就是Shift+原编号再Ctrl+原编号,而SC2与WAR3中都是直接Shift+原来的编号,编队数量与SC2一样没有上限,或者说上限很多。关于续编还有1个小BUG,就是可以把奶牛以及工作中的工人或者农民编入原来的编队进行移动控制,不过把奶牛与工人或者农民派上战场也没什么太大意义。初次接触《要塞3》的朋友建议看下游戏中的帮助以及每个任务前的提示。
我个人更喜欢竞技性的RTS,《星际争霸2》我半年前就玩太多玩到恶心了(5000多场solo),期待虫群之心,其它的不想多说了。
放2段今年年初我的SC2比赛直播视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ1OTEwNjQ0(3DM主播小优解说)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4OTkxNTYw.html(NeoTV解说)
最后,附上《要塞3》52张游戏截图!【图片分辨率2048X1152,特效全开并最高】
画面设置
电脑过来进攻,部队上前迎击,别忘记带上领主(LORD)01
电脑过来进攻,部队上前迎击,别忘记带上领主02
素描式的过场很有味道
每一关开始前都有任务提示,对于完成任务很有帮助
初次上手《要塞3》的朋友建议看下游戏帮助
续编把奶牛编入编队,可以进行移动控制
找到散落在外的部队了
把狼窝铲掉后再返回基地
**** Hidden Message ***** :Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q 好的谢谢了
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地图地图
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看看再说
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看看真不错呢
感谢分享
好啊啊啊
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