这一代很有意思呀 为什么这么多人说不行?
看了下论坛 说不行得 玩家最多只玩得第2送就说不行了。 我玩到第5关后 发现很有意思。看了下论坛里说不行得同学说得几个主要问题。下面一一答。这代多了随机事件从右上角选取MOOD就能看到。有玩家说 伐木木人不动得BUG就是 随机事件之一 树林里有 野兽 木工不敢上工。
然后就是修城墙得问题。不是不好修。只是大家没注间。城墙是自动可以连在一起得 但不可能连到树林里 所以把城墙修到树林边上得同学是围不主 主城得。
再说说兵得控制,兵控制是不太好用。 主要是视角问题 如果把视角改近点。 就会发现还是可以控得。这算是个BUG吧。
游戏每关都有任务提示。同学如果注意看 就会发现很容易。当然因为没汉化 很多同学可能就不太爱看了。如果注意看下提示就会知道这个游戏还是可以玩玩得。 我想問 怎樣放弓箭 在城堡上得夠自動攻擊=_=" 本帖最后由 DisasterMAX 于 2011-10-26 07:17 编辑
如果这游戏早几年出来还算不错了(或者说我已经被全战的攻城战惯坏了)
3的很多地方贴近了1代,而且确实又创新了一些东西。但是有些和1相比不足的地方还是显而易见的(我觉得绝对不是1代太经典的问题)········ {:3_149:}只是為了滿足下載慾 正在把3DM破解版和R組破解版一起下 其实说不好玩的都是 小学英语都没学好的 随机事件旁白都会跟你汇报
他们听不懂 就以为是bug {:3_156:} 小学英语???? 看了下论坛 说不行得 玩家最多只玩得第2送就说不行了。 我玩到第5关后 发现很有意思。看了下论坛里说不行得 ...
cywwin15 发表于 2011-10-26 03:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
伐木和城墙绝对是BUG,我所有的要塞系列都玩得很不错,怎么可能随机事件都不知道??伐木的人会站在仓库里不动 (手上没有木头),仓库里也有空位,木头也有,周围没有熊什么的……
城墙更坑爹了,你先竖着造一排城墙,然后在这排城墙的中间横着造一排城墙,看看横的和竖的能连起来吗???? 操作感不佳,视角控制偏慢,模型过大、视角太近(否则就成了了瞰)、地图偏小,总之这三者的比例不协调。 我跟版主一样,同样先满足一下下载欲,先存着,玩腻战地3再回来整这个。 伐木和城墙绝对是BUG,我所有的要塞系列都玩得很不错,怎么可能随机事件都不知道??伐木的人会站在 ...
Horus_Ra 发表于 2011-10-26 10:18 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
第一 事件生成时 地图上不一定会有狼 熊什么得 事件就是事件. 请看 MOOD窗口. 第二选 坚着出两组墙 再横过来连中间 是可以得. 注意从城墙一连接上另一边只要中间没东西挡着会自动连上. 回复 10# cywwin15
第一是绝对没有事件的,我看了,那个窗口我一直开着的……绝对没有,这绝对是BUG……
第二个嘛,就算可以连上,但1代2代都没这么蛋疼的设定啊……还有就是兵营、武器库这种自带墙的建筑,只要角度稍转一下,围墙就连不上了,这个1、2代就是完全没问题……总之这3代蛋疼的地方太多了~~~ 经典扯不上 可以玩玩的类型 回复 7# Horus_Ra
第一关人家有提示的。。。。。伐木 主要问题集中在游戏整体的流畅性、操作性和视觉、视角,至少不少问题都出在这里,玩游戏嘛,眼睛要是不舒服那就甭提了,什么都玩不久,这一代就是这样,所以,还是希望工作组的同志们尽早出补丁啊,补补补,一定要补,补了就好了... 善哉、善哉,老衲回去打坐了!同学们继续谈论吧。 白鼠太多了 要塞每关都有提示和教程 你看不懂就这个不行 那个BUG的。。。。。。
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