销量与玩家素质无关!!!
本帖最后由 arksea 于 2011-10-28 10:58 编辑刚刚看新浪游戏的帖子,胡说八道说什么销量提升是因为玩家素质提高
http://games.sina.com.cn/j/n/2011-10-25/0959541319.shtml
销量根本与玩家素质无关,老外贬低我们还说得过去,自己不动脑子随便自我贬低真是找打。
我认为最关键的三条:
1、售价与用户收入比例的降低
2、支付方式的便利
3、一如既往的游戏品质。(目前碰到的众多bug对H6的声誉相当不利)
今日,百游官方宣布,策略类单机游戏《魔法门之英雄无敌6》国内发售首周突破10W套。
http://www.gamersky.com/news/201110/183214.shtml
玩了一周感觉H6的基础素质相当不错。
玩家的愤怒主要来自对众多bug的措手不及,因为很少有这种大作上市后仍有如此多的bug,确实没有心理准备。
没碰到硬件兼容性bug的我,面对时不时出现的技能与数据bug,在一周之后也基本淡定了,希望UBI赶紧修正bug吧。
H6加油,祝销量再创新高。 人之所以痛苦,是因为太过于计较 确实,40块钱,两包烟钱而已,肯定买个正版玩玩了 盗版不可避免地存在,也可能是发行商自己想办法搞得!正版的价值只有体现出来,那40元就花的一点不冤!
where? 本帖最后由 AizaizI 于 2011-10-25 20:04 编辑
冤到不冤.不过话说回来,确实是一分价一分货,这东西也就几十块的卖相,要不是打着英雄无敌的旗号,这半成品我怕真没人买. 的确没见过bug这么多的游戏,服了 花這點錢不多 關鍵花錢買罪受不爽而已。 今日,百游官方宣布,策略类单机游戏《魔法门之英雄无敌6》国内发售首周突破10W套。
玩了一周感觉H6的基础素质相当不错。
玩家的愤怒主要来自对众多bug的措手不及,因为很少有这种大作上市后仍有如此多的bug,确实没有心理准备。
没碰到硬件兼容性bug的我,面对时不时出现的技能与数据bug,在一周之后也基本淡定了,希望UBI赶紧修正bug吧。
H6加油,祝销量再创新高。 实际上跟2个原因关系最大
1.价格便宜。
2.游戏有不少在线内容,单机破解没法玩全。
假如刺客信条兄弟会也能卖50,国内也是大卖。 素质也有吧,不能说一点都没有的,价格够便宜了,看看欧版的价格就知道了 我买正版只是应为找盗版太麻烦,再加上汪汪太阳的战地3要win7而我又坚守插屁。 符合國情 楼主的观点明显太弱了,尤其是第一条!
1.不买正版就玩不好,正版的优势
2.游戏关注度比较高
3.付款方便
4.价格实惠
5.正版意识逐渐提升。 我记得仙剑5上来时候两周破了50万吧。。。。 仙剑5我承认是被坑了,这货5元都不值,以后对仙剑没想法了 錢不多 但是買罪受就冤
好比乞丐 你給他2塊不多 但是你給他2快以後他來句 好孫兒孝敬你爺爺真乖你願意嗎 记得当年在新华书店买英雄无敌3的时候是35块好像。。
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