3DSMAX頭髮的插入身體的研究 。。。。。。。。不下去了!!!!(已解決)
本帖最后由 zsdreamer 于 2011-10-24 14:03 编辑首先我是按照“kiruru”大大 的 http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=569766&;extra=&page=1來製作頭髮的
然後下面的設置是這樣的 先倒入骨骼 再倒入頭髮
然後設置權重因為我看到有馬尾辮的骨骼 就沒有按照kiruru說的蒙皮在脊椎骨上
然後選擇導出選擇對象
然後就。。。。。。。。。
頭髮一直浮空在一個高度不變 只有位移和旋轉有效
。。。。。。。。。。。。。。。
我用的是VipCxj_haireyeSet來替換髮型的
結果通宵了
還是沒有解決
求大哥大姐們指點迷津啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!! 本帖最后由 loxsky 于 2011-10-24 07:19 编辑
攻占第一楼
坐等围观大神 把HH和HL贴图删除即可 把HH和HL贴图删除即可
于禁 发表于 2011-10-24 09:35 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
學習到了 謝謝 終於服服帖帖了 不過。。。。。。貼圖錯誤沒有修正 還有還是會插入身體。。。。
用這個設置導出了下再在NIFSKOPE里指定了貼圖好了一點
但是底色顯示還是不正常然後骨骼依然無效 哎會不會是本來pony那4條骨骼就是會插入身體的啊 怎麼一點用處都沒有 你用的是最大化骨骼? 那和头发骨骼绑定之后,你必须制作相应的动作kf, 才可以使头发不插入。
如果你不会做kf, 那就把头发绑定到胸骨上,那样就不会插入了。
多试几次你能找到绑定的最佳位置。 你用的是最大化骨骼? 那和头发骨骼绑定之后,你必须制作相应的动作kf, 才可以使头发不插入。
如果你不会 ...
kiruru 发表于 2011-10-24 12:03 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
好難啊
胸骨綁定比PONY難多了 好像怎麼都綁定不上的樣子 本帖最后由 zsdreamer 于 2011-10-24 13:30 编辑
咩哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈
初見成效!!!!!!!!!!!!!!!
感謝 KIRURU和于禁
咩哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈 技术活啊。愿望~~~~~ 效果不错~~ 經過微調后 的效果 現在只差改貼圖了 恩恩 本帖最后由 zsdreamer 于 2011-10-24 13:50 编辑
上面是4張權重圖 發出來分享 这帖子mark下。。最近很纠结,maya还好,ma看了教程我依旧不会,现在做了几个东西,可是如果我用maya绑定倒是可以key动画玩。可是似乎没啥意思,还得是到max里才能给上古。可是我擦,max实在是玩不转。
而且maya的骨骼插件的骨骼真心没有最大化骨骼那么有趣,自己手动绑定骨骼好麻烦的说,而且一直没有学会non roll 3DsMAX以前只會建模 最近爲了少女卷軸才重新撿起來的這一個通宵學習了很多東西 看的我眼花缭乱。。。。{:3_195:} 每当看见这些高手
我等白人总是敬仰之。。
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