fananaki 发表于 2011-10-23 10:01

obge+AA求助,godrays求助,nvida inspecter求助。7楼貌似成功了?

本帖最后由 fananaki 于 2011-10-23 17:31 编辑

本人N卡,装了a大网盘的obgev2,能用,但是godrays没效果?专门在湖边等了几次早晨和傍晚都没有那种强烈的光线。不知道是哪没设对?
还有,下了nvida inspecter 1.9.9.5,但里面没有20410045也没有20410041,求解,求办法。





大侠救我。。!!!

fananaki 发表于 2011-10-23 10:30

无奈人工置顶一次,不会扣分吧。。。

kaedeng 发表于 2011-10-23 10:35

bluesky404 发表于 2011-10-23 11:04

本帖最后由 bluesky404 于 2011-10-23 11:05 编辑

你的截图真没看出Godray效果
请换用OBGE v3
安装Godray更新

另外,使用OBGE后,AA会失效,想要AA则用里面的Filter,如NormalFilterAA
另外,OBGEv3可以在OBGE.ini中开启AF

bPurgeOnNewGame=0
iSamplerAnisotropy=16                # enables Anisotropic filtering if above 1
fSamplerLODBias=-1.0                # applies a LOD-bias in case of Anisotropic filtering
bSamplerDeGamma=0                # applies reverse gamma correction x^-2.2 to all loaded texures (excluding
                              # rendertargets)
bSamplerReGamma=0                # re-applies gamma correction x^2.2 in the final rendertarget
iSamplerAnisotropy=16表示AF×16
更多信息参考OBGE wiki

bluesky404 发表于 2011-10-23 11:12

这是OBGEv3下Godray的效果
http://bbs.3dmgame.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=2402002&pid=39880189

fananaki 发表于 2011-10-23 15:51

回复 5# bluesky404


    感谢,开始准备捣鼓v3

fananaki 发表于 2011-10-23 17:30

加了个环境美化-Realistic_sunglare(真实阳光)_1.0.omod,效果好了一点,可能还要改下参数?
机器不行啊,只装了obge和AN,在野外还好,进了城就开始幻灯片了




sunwentao 发表于 2011-10-23 17:39

回复 7# fananaki


    那个不是godrays。

反锯齿用obge自带的mlaa,dlaa等,或者用fxaa。

fananaki 发表于 2011-10-23 17:41

回复 8# sunwentao


    有木有godrays里的参数设置说明?想自己调一下。百度了半天没找到?

sunwentao 发表于 2011-10-23 17:44

你直接用shaderlist载入,不用esp试试

sunwentao 发表于 2011-10-23 17:51

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups32049.jpg godrays效果演示, obgev2

kaedeng 发表于 2011-10-23 18:07

bluesky404 发表于 2011-10-23 18:10

使用Godray降帧3~4,玩不起,只能用来拍照

fananaki 发表于 2011-10-23 21:28

回复 10# sunwentao


    试了下,godrays完全没起效果。。。而且感觉树都好模糊啊,像有重影一样

bluesky404 发表于 2011-10-23 21:37

把所有shader都关了你就不觉得模糊了 - -
你至少要知道每个shader的效果是什么,什么都不知道还想什么都开启?
里面也只能分4、5类,许多是同一类,即同一种效果,只不过用不同的方式实现

fananaki 发表于 2011-10-23 21:47

回复 15# bluesky404


    已通读fox大帖子关于obge部分3遍,无解,其它shader都关了,还是觉得模糊,要么就是试了一天obge眼花了。。。。。。。。。
    godrays还是无效,残念。。。
    是不是我下载的版本有问题,我的color effect也有问题,一开就全都土黄土黄的,什么都看不清楚。
    求一个godrays.fx。。。

bluesky404 发表于 2011-10-23 21:53

关于OBGE的下载,如果你确实像我这么懒的话
那你就到这边下

OBGE v3的ColorEffect在一些机器上确实不能正常工作

shader plugin也不怎么好,建议改用OBGEv3 Controller

个人觉得加载mod不如用shader.txt来管理shader,当然前提是你知道你要开什么shader以及shader对应的参数
加载插件的话,游戏一开始加载的速度会有所变慢

mjxy 发表于 2011-10-23 22:31

本帖最后由 mjxy 于 2011-10-23 22:33 编辑

关于OBGE的下载,如果你确实像我这么懒的话
那你就到下

OBGE v3的ColorEffect在一些机器上确实不能正常工 ...
bluesky404 发表于 2011-10-23 21:53 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   OBgev3 control 最大的好处就是没有Coloreffect上的问题(对于本小白),
但同时调整参数上和v2 support上的参数不完全一致,没有推荐值{:3_151:},不过调整起来确实比support那个方便直观多了
关于模糊部分,楼主,你可以试试自己把那些aa类和dof类的shader都删掉试试

mjxy 发表于 2011-10-23 22:34

本帖最后由 mjxy 于 2011-10-23 22:38 编辑

暴力個人亂改版
kaedeng 发表于 2011-10-23 18:07 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   kaedeng大 这个应该是 OBGEv3 controller 的效果,
感觉这个调整出来的Godray效果没有 support 那么漂亮,或者是本小白不会调整,感觉阳光不够纯净...{:3_145:}

kaedeng 发表于 2011-10-23 23:32

mjxy 发表于 2011-10-24 00:07

回复mjxy

這個完全感覺不到是godrays


繼續花兩三分鐘的亂改
這次浪費資源的把光線改精緻一 ...
kaedeng 发表于 2011-10-23 23:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   {:3_148:}好多了,这样子看起来纯净点,可以分享下参数么? 感谢先

kaedeng 发表于 2011-10-24 00:39

fananaki 发表于 2011-10-24 13:41

回复 17# bluesky404


    我用的就是darkyan大帖子里下的obgev3,不知道为什么那个道具写v2?

1071110119 发表于 2011-10-24 13:53

本帖最后由 1071110119 于 2011-10-24 13:56 编辑

这样的画面还不满足,乃们机器还敢更好一点么?
Y460N卡死活不知道怎么开抗锯齿(或根本没条件开)的小白泪奔而过。{:3_91:}
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