天涯的草
发表于 2011-10-21 08:04
楼主有高清的吗发个给我。我学习一下楼主~谢谢啦375724701@qq.com{:3_154:}
fee0423
发表于 2011-10-21 08:22
回复pneocean
血系魔法不行,对方有英雄的话没活化比较难保证无损,而且我试过40多魔力伤害也就几 ...
真·幻影 发表于 2011-10-21 02:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不可能啊,早期的闪电都轻松上千了啊
apihoo
发表于 2011-10-21 08:44
学习了,支持楼主,鄙视喷子党。
shaun1911
发表于 2011-10-21 08:58
一场这么打还可以,连续就有点困难了,而且对方还不是法系英雄。有个地狱的衍魔,估计魔法值就困难了。遇到瀛洲也困难,人类放无敌更困难。。。。对死灵这种战法最困难,不受士气影响,不能吸血。只能说这场打的好,不过说这是专业战术,还是有点欠缺。应用面太狭窄了。(地狱蠕虫这种东西就不用说了吧)
chenmywing
发表于 2011-10-21 09:09
高手啊....学习了
LZ打的真淡定...真猥琐..
madmoon
发表于 2011-10-21 10:14
友情提示 魔法可以拖到快捷栏里 这么打开找不累么
pneocean
发表于 2011-10-21 10:47
本帖最后由 pneocean 于 2011-10-21 10:54 编辑
回复 24# 真·幻影
关键还是看个人玩法了,我一般不喜欢拖到很多兵才决战,中期魔法英雄的破坏魔法伤害我觉得很可观,关键是闪电链可以附带击晕(85%成功率,但我基本没见过失败的,还不像5那样能伤队友),相当于附加了四个统帅之令,冰冻效果可以阻止近身敌人逼近,如果不挨着相当于废了他一回合
PS:就算不是速攻,个人感觉中期快速压住敌人恰恰是胜利的关键,就算后期技能废了也无所谓了,所以我加点都只考虑中期优势,个人几年H5对战人脑的浅薄经验{:3_112:}
berniepoe
发表于 2011-10-21 12:42
很常规啊~~
leechaobo
发表于 2011-10-21 12:51
回复 29# laiwen3317
我是说兵少的时候去。兵多的时候都是硬上还讲什么战术
wl3249659
发表于 2011-10-21 12:52
看了视频,这个打法很不错啊~~~~
fee0423
发表于 2011-10-21 13:17
暗元素不是更好么,那些debuff真的不咋样,还有,cc上个吸血魔法,效率会高不少吧。本身的吸血可以忽略。感觉楼主出了暗元素后会轻松许多
zxb003322
发表于 2011-10-21 13:19
回复 17# wky618
嗯~~~~~~~~
你干脆不带兵去更好
真TMD扯淡~~~~~~~
真·幻影
发表于 2011-10-21 13:24
本帖最后由 真·幻影 于 2011-10-21 13:26 编辑
不可能啊,早期的闪电都轻松上千了啊
fee0423 发表于 2011-10-21 08:22 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
闪电上千伤害比较难,就拿连锁闪电说把,伤害是575/662/761,二阶血系转职才761。
然后是指数加成和等级加成,不能只看魔法书上的伤害,因为指数加成是
[(100+魔力)÷(100+魔防)]^2.5,关键这个魔防是对方英雄+兵种的魔防,而魔力是你单纯英雄的魔力,比如半人马魔防是10,你魔力就要比对方英雄魔防高10点以上才有正加成,一般正常对战指数加成都是负的,就是实际伤害还不足500
最后是等级加成,0.101 + 0.031 ×( 当前英雄等级 - 1) 15级英雄大概就是50%加成那样,总伤害也就不到1000那样。
而且以上还没算对方的buff,实际对战起来二阶转职也很难,对方泪系英雄也可能堆魔防,泪系一个群体活化就可以回几个回合的血,所以血系跟泪系对战完全没有优势,不过拿来虐虐野兵还可以
真·幻影
发表于 2011-10-21 13:32
回复 38# pneocean
冰矢的冷冻效果是不错,可惜水系的伤害比气系还差,实际伤害不超过500,暴风雪更是只有200左右的伤害,如果追求控制效果,石化和时间停滞比较强,特别是时间停滞,后期大决战无损的保证
ivan6346
发表于 2011-10-21 13:34
什么问题也说明不了, 不解释. 误导新人,更何况以后是人 人对战.这种脑残打法有用吗. 要说是秀好玩 那还能接 ...
hyhyhyhy 发表于 2011-10-21 00:34 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
看懂标题不?
抛砖引玉
你有玉便给大家看看
别只懂把自己肚子屎收着藏着
fee0423
发表于 2011-10-21 13:34
回复 44# 真·幻影
你用了就知道了,我的普通闪电大概是1500左右吧,血泪也有影响的,伤害系魔法大都是血系的,如果你是泪系英雄自然弱
ivan6346
发表于 2011-10-21 13:36
话说冥想肯定有bug存在
有时只有数十MP用冥想几十蓝
但有近半MP时却一次回数百
后来偏好力量英雄便没研究了
ppshadows
发表于 2011-10-21 13:40
本帖最后由 ppshadows 于 2011-10-21 13:44 编辑
暗元素不是更好么,那些debuff真的不咋样,还有,cc上个吸血魔法,效率会高不少吧。本身的吸血可以忽略。感 ...
fee0423 发表于 2011-10-21 13:17 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
第一,CC只有15只,吸血能吸多少,虽然吸血我是有,但是在这场战斗中明显效果不及恢复,另外,吸血只是在你造成的伤害中有多少变成HP,至少在这场战斗里吸血完全没有价值,还专门去浪费一回合施法。英雄无敌玩的不是让你打多快,最终的目的是每场战斗尽量用少的资源换取最大的利益,法力也是一种资源啊,特别是等级低的时候
第二,召唤术我还没学,因为才15,也就是按着自己的感觉玩了,可能以后会补吧,一般MF也用不上召唤术(一个恢复或者吸血足够了。当然级别够高打那种守矿守宝的兵用导师带出一群15级的副英雄用召唤+疑似BUG的冥想也可以,至少有BUG冥想不会缺蓝),攻城战的话困难电脑成白上千的部队感觉召唤的那点兵不够看。还不如用土盾+传送。反正这代传送可以直接塞进城里,实用度大大提高。。。。
ppshadows
发表于 2011-10-21 13:42
哦 原来你才15级,初级的话伤害魔法确实没用,高级开局比较有用
fee0423 发表于 2011-10-21 13:36 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
小声说,其实越高级其实伤害法术的效果越不给力,,英雄无敌历代如此。。。。。。。另外眩晕是-10主动和1移动,某种程度上更愿意用布阵+加速一回合冲底
xellos030
发表于 2011-10-21 13:44
从5代开始法伤系技能就不给力了,完全应付不了战役里大规模兵力战斗,后面你打米兰达就知道了自己学了一堆废技能,亡灵兵各种控制技能免疫。
话说这里只要一个单体吸血就够了,其他技能都是渣渣
ppshadows
发表于 2011-10-21 13:49
本帖最后由 ppshadows 于 2011-10-21 13:51 编辑
从5代开始法伤系技能就不给力了,完全应付不了战役里大规模兵力战斗,后面你打米兰达就知道了自己学了一堆 ...
xellos030 发表于 2011-10-21 13:44 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
吸血之类的东西都有,不过吸血对亡灵一样没效果吧,到时候总有解决办法,就再说了,外加本身血泪升级的时候可以洗点....而且真的是大战的话,合兵是肯定的,话说3DM只能回3贴真纠结,至于我视频这里的话,15只吸血鬼靠吸血你可以试试- -
tanyiqi
发表于 2011-10-21 13:51
亡灵是最容易无损的种族了吧,只要不硬拼
ZWJSTC217
发表于 2011-10-21 14:05
喷子真多。。。这场MF很有意义好不好,许多人说第三关难打就是因为不能速下兽族,无损速下之后拿个副英雄守这城,主英雄地下去灭恶魔,后面的米兰达什么就不在话下了,我这么打第三关最后看米兰达是弱小的……
fee0423
发表于 2011-10-21 14:11
小声说,其实越高级其实伤害法术的效果越不给力,,英雄无敌历代如此。。。。。。。另外眩晕是-10主 ...
ppshadows 发表于 2011-10-21 13:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
3,4,5的破坏魔法都很bt的啊,6代的兵种(尤其是核心)血量比以前几代高很多,所以破坏用处就不大了,不过后期战役开局清野还是不错的。反正最后能洗点
fee0423
发表于 2011-10-21 14:13
回复 53# ppshadows
即使是吸血鬼也要使用“吸血大法”的,否则没意义,话说这一代的设定很多都蛋疼的紧啊
longdd555888
发表于 2011-10-21 14:14
2只深渊领主横扫地狱第三关啊 深渊太强力了
fee0423
发表于 2011-10-21 14:15
回复 53# ppshadows
还有就是我觉得你有个暗元素真的就够了......那些个debuff效果真心差
ppshadows
发表于 2011-10-21 14:26
本帖最后由 ppshadows 于 2011-10-21 14:41 编辑
回复ppshadows
即使是吸血鬼也要使用“吸血大法”的,否则没意义,话说这一代的设定很多都蛋疼的 ...
fee0423 发表于 2011-10-21 14:13 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我就15只吸血鬼,,,,吸血法术要看造成的伤害的。。。。另外,5代的伤害魔法,要么地牢的早期腐烂英雄带盗贼隐形,要么利用却步拖回合小箭+远程,要么学院黄金甲(纳第尔?)的火球。。。其他感觉用不多。。。。3代的话,除了闪电和内爆,一般除非英雄有自带特技带出来的法术吧,O对,,5代的地雷也算。。。。
fee0423
发表于 2011-10-21 14:41
我就15只吸血鬼,,,,吸血法术要看造成的伤害的。。。。另外,5代的伤害魔法,要么地牢的早期腐烂 ...
ppshadows 发表于 2011-10-21 14:26 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
所以说暗元素能让你这次战斗轻松很多啊,5代嘛,其实相对于逆天的控制系和召唤系,破坏魔法确实意义不大,不过战役英雄的威力还是很强的
而且6代的召唤位置是玩家决定的,一上来就能轻松卡位
ppshadows
发表于 2011-10-21 14:43
所以说暗元素能让你这次战斗轻松很多啊,5代嘛,其实相对于逆天的控制系和召唤系,破坏魔法确实意义 ...
fee0423 发表于 2011-10-21 14:41 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
召唤可能以后会补吧,不过对在困难的城战里的作用我持怀疑态度。。。。