edmg 发表于 2011-10-18 12:15

帮确定一下是否分辨率导致瓶颈

我两台机器..一台A:E6700(3.2G)+4GDDR3 +HD6750 + 19"宽屏1440X900分辨率   (当时因为超薄LED。价格和22:“甚至一些24寸低端一样价格。。有点悔)
一台B:AMD 羿龙 4核 2.6G的+4GDDR3+ GTX560+42寸三星3D LED 电视机 用HDMI输出 1920X1080 有时候甚至降低到1280X720来玩(这台电视机的效果没看过的话不要指责其不如显示器)
这两年的游戏我都分别在两台机器上玩过。毕竟只有PC有汉化版本。但是硬件规格差距不算小。但是帧数差别很小.一般都是B机器比A机器多个10-20%帧.我都是不锁FPS的也就是关闭垂直同步.特别是在1280X720这个分辨率的话。两者经常出一样的帧数...。。(我通常设置是高画面+2AA或者不开AA。我眼力不好。打游戏运动画面时候很少注意看边缘锯齿)

(不要奇怪为什么显卡不调换平台。。因为那张775的P43主板不兼容我那张GTX560.而且好马要好鞍。双核E6搭配GTX560估计不好拖)

虽然也是486DX+WIN95开始装机一路走到现在。一般少几个电容甚至一些创新声卡更换贴片运放等都是自己动手的。但对游戏的一些原理不甚了了。所以。才发帖求问各位游戏高手..为何性能差异那么大德两台机器帧数差不多。

是否因为都是分辨率的问题?或者是因为我游戏的设置导致消耗量连A机器都可以满足了?如果是。。把原理和数据说说。我意思是说希望看到知识性的有数据的回复。。那些一言而过。知其然不知其所以然的就不浪费大家时间了

考虑到有些玩家可能会回复一边1440一边1920性能差异肯定抵消了这种说法。。提前提醒一下。很多时候我也用1280X720来两台机器同分辨率测试了。

求问大家了

anlion 发表于 2011-10-18 14:54

只能说E6700陪配6750要均衡一些吧,羿龙4核2.6G是老的那个吧带560可能会成为瓶颈,而且多个10%-20%的帧数也差不多了,如果是为四核优化的游戏可能会好些,如果是看单核能力的游戏可能还是前者好些,毕竟频率也高了。话说我也是接不同显示设备的,但是同一台主机,所以不管接什么相同设置下分辨率低肯定对提高帧数有帮助,所以楼主的问题应该是出在cpu和显卡的瓶颈以及所运行的游戏上,我相信如果是GTA4后者肯定比前者要高很多
楼主486DX就开始装机了,比我要早啊,第一台电脑直到96年才配的P133

xiefang1990 发表于 2011-10-18 15:00

跑下分试试啊

edmg 发表于 2011-11-15 12:20

回复 3# xiefang1990


   跑分总觉得有点虚。以前我有一张8800GT 256MB的。。跑分和512MB的 9800GT一样的,甚至小超(核心频率比98GT公版高60。显存也高100)。但是一到个别游戏里面。立马现形。一开抗锯齿。帧数马上降低到9800GT的百分之70

edmg 发表于 2011-11-15 12:24

回复 2# anlion


   谢谢你的回复。。这样一说也就是比较明了了。

PS:486DX装机。是因为。。。。。没有钱。。当时整机价格是21000左右自己装机13000左右。。(当时电脑硬件的黄金年代呀。中关村靠装机发大财的人多了。。)

剩下的钱。我立马搞了一辆踏板的摩托车 RMB16500/呵呵。。。。我是南宁人。。全球摩托车第二多得城市。。那年月。。那年纪。。一辆踏板摩托车。在我这泡妞基本杀无赦;P

anlion 发表于 2011-11-15 12:36

看来楼主是会过生活的人,注意安全啊。95,96年那时我还没这意识,把钱全砸进一台灰色带vcd解码器的土星,一台ps,一台电脑上了,加上各种正版的游戏和外设,花了父母2万多,现在想想很不应该啊,不过至少让我更懂得游戏,不像现在都是只知道网游,或只有PC没主机还认为自己很高端的人

神武 发表于 2011-11-15 12:37

第一,要比就用相同分辨率
第二,同分辨率之下,兩台機相互交換顯示器,再看看幀數

xiefang1990 发表于 2011-11-15 15:41

回复 4# edmg


   这样的情况你应该跑下 高分辨率显存占用不大的情况下当然差不多了
页: [1]
查看完整版本: 帮确定一下是否分辨率导致瓶颈