请教高手一个做发型上的小问题
我按照站内找到的教程自己制作发型,我在3DMAX中先导如骨骼再导入发型,头发总是落在脚(基座)的位置。我自己调上去蒙皮以后。。。。进入游戏。。。发型是显示。但是总是和头固定不了,只是保持高度,身体转动头发不转动,整个一个光头出来在头发边晃悠。。。:o 请教高手们给个指点!!谢谢了。。。。。。 我按照站内找到的教程自己制作发型,我在3DMAX中先导如骨骼再导入发型,头发总是落在脚(基座)的位置。
我自己调上去蒙皮以后。。。。进入游戏。。。发型是显示。但是总是和头固定不了,只是保持高度,身体转动头发不转动,整个一个光头出来在头发边晃悠。。。 请教高手们给个指点!!谢谢了
再次求救,!!!! 個人不使用3DMAX製作故以下純屬推斷
狀況一->把髮型當服裝製作
模型是否確實依附於骨架上
即使有蒙皮資料沒依附在骨架上也是不會動的
狀況二->OB裡標準製作
聽起來像副檔名(.tri)的問題
搜索conformulator
該程式可用於製作髮型所需之附檔案 谢谢,已经进行搜索。。。。找到教程。测试中:) 關鍵: 蒙皮
原本的那個位置沒有問題
錯的是你移動之後加上蒙皮
除非你打算做一個頭盔 否則沒有必要蒙皮
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