shelfy1980 发表于 2011-10-16 00:27

求解圣堂步兵的盾护问题

求教各位圣堂高手,A队、B队和C队共3队步兵站一起,对手攻击A队,B队和C队是各自承担1/3的伤害,还是都要承担1/2的伤害啊?
看文字介绍是要承受一半的伤害(其中还要抵消25%),岂不是说3队靠一起站位的话受的伤害是原始的50%+50%*0.75*2=125%,反而多了?

shelfy1980 发表于 2011-10-16 00:28

有没有高手解答一下啊

stromjace 发表于 2011-10-16 00:31

感觉是50%平均分散给盾位,盾位再在分到的数值上 -25%
有3 4个1单位盾位围在祭祀旁边 野怪15个狮鹫落下来只打死一个祭祀 盾位伤害全是-11

ffarazxc 发表于 2011-10-16 00:37

伤害是递减的离得最近最受伤~
还有站在一起是增加各自的防御不是平均分摊

X:攻击怪 ,ABC:盾战

A,X               X
B,C    或A,B,C
这样站位 X打B B受到的伤害最大 A,C 受到一小部分的伤害前提是你的兵能打一片或者能打一串否则怎么站位都是只打一个兵

shawn8111 发表于 2011-10-16 00:39

A受到50%伤害 B受到37.5%伤害 C受到14.0625伤害

parkkiller 发表于 2011-10-16 02:10

- -,这个还真没研究过,感觉好像三个站在一起就亏了

ak00129 发表于 2011-10-16 02:22

5楼应该是错的,
这样的站位
BB
AB
BB
(我经常这样围弓手)
如果打A,那么B的伤害全部一样.具体多少没研究,但肯定小于只站1个B的一半+减少伤,你打人族有试过就知道了,这样战法非常硬,前面卡好为了基本不死1只盾战
操作的方法是如下:
首先有个条件,你的射手伤害比较大,并且主力盾站反击能至少杀死攻击者1只,并且对方能打的到你围射手的B(1个盾站),这种情况下,电脑会试图去破开盾站的围,这时候控制奶妈拉,光人拉,主力盾战拉,先让电脑打右上上的,再打右下的,然后给左上的回个血,再控制去打左上的,总之兵力不悬殊这些1个个的盾战能骗3-4个主动攻击,并且如果先灭小体形的,还可以拿残血的去骗反击.

shelfy1980 发表于 2011-10-16 03:10

回复 7# ak00129

回复 7# ak00129

但是看步兵的盾护的技能说明,就是替被攻击者承受50%伤害啊,没说多个承受者伤害就会平分,难道翻译错误了。。。
换一个描述说法,如下站位
A A
B A
A A
B所受的伤害到底是1/6呢还是1/2呢?
1,如果B受到的伤害是1/6,作为保护B的手段,还是可行的
2,如果B的伤害还是1/2,剩余1/2由5组步兵A平分,那么步兵受到的总的伤害是10%*0.75*5,和只用1组步兵是一样的,反而由于受伤的人多,补血不方便了(这里先不考虑骗反击因素)
3,如果B的伤害是1/2,而5组步兵受到的伤害都是50%*0.75,那就得不偿失了
所以我就想弄清楚,这个盾护的机制究竟是怎么样的啊

6aa 发表于 2011-10-16 03:17

玩的时候感觉都站在一起死的更多,不好。
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