kgbtoo 发表于 2011-10-15 14:55

10/23修正 分享适合MP模式的GS补丁..自己调试..觉的蛮贴切比賽的 也欢迎讨大家论补完

本帖最后由 kgbtoo 于 2011-10-23 13:34 编辑

----------------------------前言----------------------
话说版上有一些真实补丁 我几乎全研究过了 除了某些项目作者没改好外 像EGS XIOXINGS版的制作者大大.那版就算太过真实 怎说呢 比较适合追球完美的朋友.. 一节12分.投球不看玩家按的 而是用球员的真实数据让电脑去RUN进不进球.玩家只玩战术跑位 空档出手等 进不进完全看电脑爽度.而且主要是游戏流程太过沉闷,并且只适合王朝模式,我相信并不适合绝大部份的朋友...SO...又因为A大推出的梦幻修改器可以改MP的GS了 故特此把我研究好几天的GS发上来大家分享..我追球的是 除了些真实度外 也要有游戏性.....毕竟这只是一款GAME .想被虐.请自行去玩名人堂下的模拟GS吧.(我已经在名人堂下玩了一个赛季 >.<)...最后补充一点.某些数据,我是从EGS XIOXINGS版的数据参考并加以修改.在此说明一下.以上...
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10/23
今天修正了某些我認為不合適的數值 不多...詳看底下紅色字樣....
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以下我贴上各GS的参数设定 并针对其设定原因说明.....后面的数字 前面数据为玩家的 后面则为电脑的..
可能会有朋友会问我 怎电脑的都会调低比玩家低一些呢,这我要说明一下 电脑毕竟是电脑 是会作币的,你想想 你怎移动电脑都是以微秒判断的 而我们人类则不同的 对吧。所以稍微合理化的调低电脑是OK的。就像我上面说的 要有游戏性也要有挑战性 
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offense(进攻) (数字部份前为玩家后为电脑)
Inside Shot Success(内线命中率) 48 45  
Close Shot Success(近距) 48 45
Mid-range success(中距) 48 45
3pt success(3分) 48 45 
三分我把电脑改低 若还是有朋友觉的电脑是三分雨 再自行调低1~2点吧(应该不会了 因为倾向那里我也改了)
layup success(上篮) 48 45
dunk success(扣篮) 50 47
以上几种的命中率我觉的最刚好 除了玩家自己按会影响 另外也会影响电脑的。某大的偏低 造成一场下来狂打铁不进,若有人觉的太低或太高 可自行调整 但,请调个1~2点即可 否则会失去游戏性
 
dunk in traffic success(干扰下扣篮) 46 43  不解释了 毕竟电脑AI强些(反应快)所以一切电脑数据我都会稍调低一点
pass accuracy(传球准确率) 53 50
这里要特别说明,此代的传球跟11一样有个通病,电脑只懂的往前传,比如,明明你要传的人身旁有一个人在守,可以用地板球安全传进去,但却直直的传,造成被抢走,而且不只这种。像发场边球 我用预设的也常丢球 真怪 所以我调高个3点情况会好点。尤其是在往篮下空位的人传时,接球的人常会像接不好似的 结果一下就又被补位的全盯上。
 
alley-oop success(空接成功率) 55 55 都NBA了 难得空接还失败 那还叫NBA吗
contact shot success(受干扰下投篮进球率) 46 46
EGS版的投篮命是42左右 干扰是38左右 呵 就算是空位 几乎打铁 我改成48命,46干扰 大家可以试看看,没人守时也常不进 但会好很多,有人守 老实说 要看运气了 否则几乎不会进的  
 
DEFENSE(防守)
driving contact shot frequency(防守跳投) 65 60
inside contact shot frequency(防守内线) 65 60
help defense strength(协防效率) 60 55
steal success(抢断成功率) 52 50
此处除了抢断成功率会影响到玩家外 其它皆是电脑的系数 适时的强化他们协防的能力。至于我把玩家抢断成功率调高2点是增加一点玩家抢断时的运气 但 相对我也把玩家的抢断能力扣除 以及抢断时的身体碰撞犯规(打手)提高 所以玩家想抢断球 要想想哦。

ATTRIBUTES(属性能力)
quickness(敏捷度) 50 48 电脑太黏人了 合理扣个2点 想有挑战性的可以改回50 
vertical(弹跳) 35 30 这我参考各大大的参数而用的。减少电脑像神一样的跳跃力。
strength(力量) 50 50
stamina(体力 46 46 本來是50的 但6分一節 體力太多了..適合的向下修正
durability(耐力) 33 30 同體力 不過六分一節..一樣向下修正
hustle(救球积极性) 50 50
ball handling(控球) 60 57
控球也要特别说明,此代的碰撞系统做的太真实了,有时不小心运球碰到队友一下也掉球,或者,谁看过Rose级的球星,运个球或要过个人就一直在那里掉球的,真的很扯,所以这里我把双方的控球都合理提高。我们是来玩游戏的 可不是来玩碰碰球的@@

hands(接球) 50 50
dunking ability(扣篮) 35 29 上一代某大大说的 避免人人是乔爷
on-ball defense(有球防守) 70 73 强化护球能力
stealing(抢断) 35 23 抢断属性调低,玩家电脑都受影响,减少一场下来抢断一大堆的怪现像
blocking(火锅/盖帽) 65 57 增加盖帽的成功率(基本盖帽能力再提升)
offensive awareness(进攻意识) 57 55
defensive awareness(防守意识) 72 76
offensive rebounding(进攻篮板) 53 47
defensive rebounding(防守篮板) 45 48
增加玩家抢进攻篮板的能力 降低防守篮板的能力 因电脑太会卡位了 所以电脑扣多一点 呵

clutch factor(关键因素) 47 37 合理化玩家关键能力
consistency(稳定性) 50 49
fatigue rate(疲劳日期) 49 47
injury frequency(受伤频率) 40 37 运动伤害提高 毕竟篮球很伤的
injury severity(受伤程度) 50 50

tendencies(倾向)倾向部份只影响电脑
take inside shots(篮下投篮) 50 52
take close shots(近距投篮) 50 40
take mid-range shots(中距) 64 47
take 3pt shots(3分) 57 44 提高我方3分空位投球的机率 降低电脑3分滥射的机率
attack the basket(进攻篮下) 37 30 降低单打切入的机率
look for post players(寻找低位球员) 56 63 
让电脑有空位就传 如果觉的电脑太白吃自己空位也传出去 可适时的调低(太少电脑又会蛮干
 
throw alley-oops(传空接) 51 45
attempt dunks(试图扣篮) 40 39
attempt putbacks(试图补篮) 65 60
补篮在NBA很常见吧 所以我跟某大一样调高
play passing lanes(嚐试传球抢断)  19 10
理由像上面传球准确率说明一样,电脑太爱传球中把球盗走 明明那球在现实是合理的传接(在没隔人传的情况下),但游戏中就是会被抢走 故把双方的电脑嚐试传球抢断调低。这理并不会影响玩家。

go for on-ball steals(持球抢断) 37 27 调低电脑抢断球在手上时的机率
contest shots(嚐试干扰投篮) 72 77 (A大修改器翻成贴身投篮.不太对)
backdoor cuts(空切) 49 47 照英文字面 应该是嚐试切入跑空档的倾像吧
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fouls(犯规)犯规方面我参考EGS版作者而用的 经试验效果还不错
over the back foul frequency(背后犯规) 52 52 發覺背犯太多了 常沒事一跳就背犯了.修正少一點..
charging foul frequency(进攻犯规) 67 67 
这要说明 進攻犯规再高好像也没什么用 我在游戏中只出现过一次 貌似要在对方球员行径路径上先站着按住B钮才行,这样会变成他把你撞倒,才会构成进攻犯规,不然都是阻档犯规的。

blocking foul frequency(阻档犯规) 69 72 预设值太低了 改成这样会好点
reaching foul frequency(打手犯规) 66 65 配合上面抢断的部份做的修改
shooting foul frequency(投篮犯规) 67 62
loose ball foul frequency(无球犯规) 25 36
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请大家使用a大的梦幻修改器2.3以上的版本 进入游戏后 读取我提供的GS档案.然后开启修改器 进入Game Slider1 及game Slider2 然后按读取,会发现修改器的数字变了 再按下锁定按钮 进入MP模式,存档一次即可.另外 也进入修改器的常用设置,游戏改成超级明星 游戏速度为45 游戏风格为自订义,罚球难度不动,比赛时间为6分一节 模拟时间也是6分,二个真实投篮别打勾 关键因素打勾 赛季长度看个人 推廌82场 然后锁定 MP存档即可。游戏内建议开启战术。可以不一定要执行。



另外也欢迎大家一起来讨论补完不足或有缺失的部份  
我以此GS玩六分一节 创一个全能的PG(不想再培养他了 能改99的全改99了)
场均约24分(我有打战术,有时单干)助攻约4~7个,篮板3~6个 盖帽2个左右 抢断约1~2个
3分球大约3棵上下数据还可以的
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