弩手移动就不能攻击?
弩手如果被对面近身,那么我当然不能跟他肉搏,但是貌似弩手只要移动,那个回合就不能攻击?是我白了,还是游戏的确有这个弱智设定? 是弱智设定! ……这个设定从H3开始就存在了……H1、2没玩过,不知道 所以远程兵要用近战兵卡位,避免近身,所以地域的人马最NB,可以移动后射击 英雄无敌历来如此,“弱智”一词让我从哪里开始吐槽好? 如果可以移动攻击 那所有比他慢的都可以去死了 不合意的就弱智……从这里吐起吧 运气好的话可以射击{:3_152:} 从2代就是这么设定的,1没玩过。。。。。本来我认为此贴在这种混乱的情况下,和一群“愚忠”抱怨等待了6年缺盼来这么一个玩意的情况下。要么被沉要么被喷。。。。 英雄无敌系列从来都这么设定的 拥有全球最庞大的策略玩家群体玩了这么多年也没见弱智过有些游戏设定不一样比如国王恩赐可以移动攻击并不表示哪个好哪个坏都有各自的战术性 围观弱智 如果弓箭手可以移动后射击,那所有速度比他慢的生物永远也近不了身,只能被活活射死 楼主真是萌到爆~ 我觉得如果没用完移动点数时可以攻击比较好 ! 如果弓箭手都能移动在射击 那么所以弓箭手就无敌于天下了 我的确不了解英雄无敌前几作的设定,但是似乎移动后可以设计是颇为理所当然的事情,难道我走了就不能攻击?如果是以降低速度为代价来换取一次攻击机会,我个人会更为欣赏。不过目前也只能接受这样的设定了…
另外,当被别人近身之后,我不能直接忽略掉自己面前的人直接远程攻击远方的部队,而一定要走过去跟对方打近战?这也太坑爹了吧 我的确不了解英雄无敌前几作的设定,但是似乎移动后可以设计是颇为理所当然的事情,难道我走了就不能攻击? ...
yellowdogyd 发表于 2011-10-14 22:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
星际的攻城坦克哭了:躺着也中枪。 其实俺觉得很正常 远程也要瞄准的啊。。。。。话说可以随便射的话远程兵种就彻底逆天了 运气好的话可以射击
wudeyu99 发表于 2011-10-14 22:19 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
嘿嘿,移动后爆士气了 戎装公主是移动后可以射击的 弩手要是能移动攻击无近战惩罚,那要制造弩手就行了。 所以远程兵要用近战兵卡位,避免近身,所以地域的人马最NB,可以移动后射击 ...
tianmo1hao 发表于 2011-10-14 22:14 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
人马是兽人的5级兵 不是地狱的 很好……看到新人了…… 有新人~~速度围观~~~~~ 这。。。楼主是第一次玩英雄无敌系列的游戏么 这得 围观下。。。 楼主加油 历代都是如此,习惯了,倒是国王恩赐里面可以移动射箭的设定不习惯了,这就是规则而已,没啥合不合理的 你说人家远程单位被近战看上了,那还不跑?跑体力肯定没人家近战单位好,跑不远就气喘吁吁了。然后再瞄准也要喘口气吧,你说是不是。{:3_160:}
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