3DM《兽人必须死》详细评测:塔防的另类解读
图文作者:3DM文学组-棍子提到塔防类游戏你的脑海中会率先浮现出哪款呢?是红得发紫的《植物大战僵尸》?还是《魔兽》《星际》的各种TD图?抑或是最近涌现出的各种独立小游戏?总之不知何时起,塔防类游戏忽然井喷式的在游戏市场占据了一席之地。 “先是枪、后整炮,导弹、核弹最后造,不减速、光输出,用不了多久就得输,减了速,再输出,保证立马死一片……”笔者闲来无事曾编过这样的顺口溜来调侃的塔防游戏。不过就目前来看,僵化的塔防模式似乎很难再留住缺乏新鲜感的玩家。最早的塔防游戏已无从可考,但是塔防游戏的火爆或者真的应该感谢即时战略游戏开放的自制地图。而就在昨天,《帝国时代》缔造者组建的工作室Robot Entertainment推出一款崭新的塔防类游戏《兽人必须死》却让人眼前一亮。
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(左箭右剑、箭剑合一,胡迪+巴斯光年)
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我欧阳恒或或或或或或或或或或或或
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兽人必须死
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