772945894 发表于 2011-10-9 01:31

官方公布正在制作《骑马与砍杀2》

链接 http://www.gamersky.com/news/201110/181816.shtml

PC Gamer媒体发布了其最新的数字杂志,登陆Steam平台,效果超赞,另外更赞的情报。
为庆祝发布,Taleworlds Entertainment的设计师和出品人Mikail Yazbeck也到场庆祝,期间他说:“我正在制作《骑马与砍杀2(Mount & Blade 2)》!!!”没错,这是首次官方公布《骑马与砍杀2》游戏。


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEwOTkzNTA4/v.swf

阿卓西 发表于 2011-10-9 06:42

好吧,中文站几个月前就有这消息了。

wymwd1 发表于 2011-10-9 08:37

好消息{:3_54:}

dokidoki 发表于 2011-10-9 12:18

{:3_166:}不知道有没有诚意 要有真的改进才好

772945894 发表于 2011-10-9 13:31

回复 2# 阿卓西


   几个月前哪有这新闻

阿卓西 发表于 2011-10-9 21:43

本帖最后由 阿卓西 于 2011-10-9 21:44 编辑

那时只是小道,不过是官网默认的消息,好久前的几个帖子我都有提过骑砍2,就是那时的消息

绝对的绝对 发表于 2011-10-10 00:48

好吧,中文站几个月前就有这消息了。

wr9822 发表于 2011-10-10 09:16

莫非要从不到1G的容量变成十几G的巨怪?

阿卓西 发表于 2011-10-10 13:04

莫非要从不到1G的容量变成十几G的巨怪?
wr9822 发表于 2011-10-10 09:16 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    如果换好引擎的话,容量一定或变大

dokidoki 发表于 2011-10-10 17:18

=.=主要是操作界面什么的太纠结 举个例子 查看同伴装备和技能的时候 那个麻烦呀

直接做个同伴列表 点开来 属性技能装备栏在屏幕上铺开 一目了然多好

阿卓西 发表于 2011-10-10 17:44

=.=主要是操作界面什么的太纠结 举个例子 查看同伴装备和技能的时候 那个麻烦呀

直接做个同伴列表 点开来...
dokidoki 发表于 2011-10-10 17:18 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


    我很赞同

simlover 发表于 2011-10-10 20:32

这个游戏制作好了 完全可以成为神作嘛 哈哈好吧 我说的是真神作。
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