装好大大小小MOD,准备去跑一躺剧情..设计人物的时候猛的发现1点幸运比1点力量/敏捷给力
伤害公式是这样的Damage = BaseWeaponDamage * 0.5 * ( 0.75 + Strength * 0.005 ) * ( 0.2 + BladeSkill * 0.015 )
然后
每点力量提高0.5%ED,
每点技能提高1.5%
每点幸运提高0.4所有技能,提高1.5%x0.4=0.6%ED
话说obilivonXP不是要前期全幸运了=.=? 更新1.0
有碰上oblivion XP 4.15的疯狂获得经验BUG,苦闷异常,准备去用更高版本的oXP,虽然是英文的...
然后猛的发现OXP4.19a也有中文版的...
汗,斑竹要更新下拉.oblivion XP的 T网下载地址往下拉,有中文语言设置文件.对应最新版的 更新1.0
有碰上oblivion XP 4.15的疯狂获得经验BUG,苦闷异常,准备去用更高版本的oXP,虽然是英文的...
然后 ...
ak00129 发表于 2011-10-9 16:12 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
ob xp4.19 需要更新版的menuque,有可能会和你的汉化dll文件冲突
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