《狂怒》与其它射击游戏大作画面对比!【一共259张图片,分辨率均为2048X1152,特效全开并最高,抗锯齿开至最高】
本帖最后由 112233grrrr 于 2011-10-12 00:33 编辑《狂怒》我玩了一会,但是因为换场景跳出所以暂时放弃。
【关于游戏容量】
其实20GB真算不上什么,2009年的《星球大战:原力释放》安装后30GB左右,再说现在硬盘都白菜价了。
【关于游戏画面】
我看见不少人在议论这款游戏的画面,也有朋友说哪款游戏的画面秒杀之类的话,画面好的游戏我玩过太多了,看见画面好的游戏我都快麻木了,我自己都不清楚自己到底通关了多少款游戏(我游戏安装程序接近10000GB,自己刻了2000多张D5与D9,我玩游戏有点走火入魔了,跑题了)。我就喜欢来点实际的,到底《狂怒》画面如何,与其它游戏比比不就知道了,光说有什么用!
【关于游戏画面个人的看法】
现在国外一些媒体在评价一款游戏的画面时都考虑到了对硬件的优化,个人认为不需要非常猛的配置就可以达到最高画质的游戏的画面才是最棒的(Source、UE3、MT-Framework等引擎做的就不错),弄的一款游戏最高画质的情况下地球上没几台机器能跑起来那有什么意义,最悲剧的时对硬件要求高画面还不好。前段时间有某个大作说2款GTX580 SLI都未必能全开,制作商不以为耻,反而拿这个作为宣传噱头,真是有够2的。
《狂怒》在画面上个人认为是比较失败的,最严重的问题就是优化,游戏上市后暴出贴图错误以及延迟这些低级的问题是不应该出现的,早在游戏上市前就应该解决好,“老卡”别老光忙着做火箭。等游戏上市后再解决问题就有些太迟了,孩子死了来奶了?
最后附上《狂怒》与其它射击游戏截图(有2款RPG与2款ACT)【以下游戏画面分辨率均为2048X1152,特效全开并最高,抗锯齿开至最高(如果游戏支持开启AA的话)】【有很多游戏截图超过500KB,所以上传不了(论坛限制附件最大500KB)】
01-18张游戏截图为《孤岛危机》
19-38张游戏截图为《孤岛危机:弹头》【不用讨论了,《战地3》发售前这个还是射击游戏中最吃硬件的】
39-49张游戏截图为《孤岛危机2》
50-59张游戏截图为《孤岛惊魂2》
60-79张游戏截图为《地铁2033》
80-91张游戏截图为《子弹风暴》【虚幻3引擎目前在PC平台打造的画面最好的射击游戏】
92-100张游戏截图为《国土防线》【又是虚幻3引擎打造的】
101-108张游戏截图为《失落的星球2》【前段时间的10大游戏引擎的文章中居然没有MT-Framework(Capcom代表作《鬼泣4》、《生化危机5》、《丧尸围城2》等),我是很无语】
109-120张游戏截图为《狂怒》
121-130张游戏截图为《无主之地》【卡通渲染】
131-140张游戏截图为《传送门2》【Source引擎在画面与硬件优化上都达到了很高的水准】
141-159张游戏截图为《巫师2:国王刺客》【游戏的RED引擎对硬件的要求相当BT,游戏中有不少合体镜头】
160-167张游戏截图为《哥特王朝4:阿卡尼亚》【草木的贴图非常逼真】
168-177张游戏截图为《极度恐慌3》【不如2代吓人,真要玩恐怖游戏的个人推荐PS2上的《零》三部曲】
178-185张游戏截图为《战地:叛逆连队2》
186-195张游戏截图为《荣誉勋章2010》
196-205张游戏截图为《红色派系:末日审判》【这个引擎不错,就是破坏,城管的最爱】
206-219张游戏截图为《使命召唤7:黑色行动》
220-229张游戏截图为《死亡空间2》【游戏优化相当给力】
230-239张游戏截图为《死亡岛》【海岛风景很优美】
240-259张游戏截图为《刺客信条:兄弟会》【画面整体看起来很华丽,虽然细节不足】
《孤岛危机》18张游戏截图
**** Hidden Message ***** look 1 look
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看一下看一下看一下看一下看一下看一下
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孤岛危机yyds
好好好好好好好好好好好好
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看看rage1的画面
这还要隐藏?{:3_103:}
谢谢分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ :lol:lol:lol
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狂怒》与其它射击游戏大作画面对比
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啊实打实大苏打
大爱!!!!! 谢谢分享
吾问无为谓无无无无无无无
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