《使命召唤7-黑色行动》僵尸模式各地图终极打法,攻关要点,帮助新手和老鸟提升僵尸水平!!!
本帖最后由 zhanght1203 于 2011-10-8 23:37 编辑距离上次发帖已经很久了,一直没有动力在论坛上发个帖子,当时的情况是DLC不停地出,刚刚练习了一张新图,下一张马上又到了,一直没时间进行总结和归纳。现如今COD7终于要结束了,接下来该迎接COD8的到来了,是时候做个总结了。正文开始前,先发发牢骚吧,在此重申,所有发牢骚的内容不针对任何团体和个人,如有雷同,请大家不要对号入座,权当娱乐休闲吧。
从5代开始打僵尸模式,时间不短了,笔者在7代刚开始的时候,曾经发过一个帖子,讲了下如何打歌剧院的图,详细描述了35关以后如何绕图跑路的战术,应该也帮到了一些兄弟的忙,没想到很快就受到了批评,说这种游击战没前途,无聊而浪费时间,和单人战术类似等等,甚至还有些所谓的高人,表面上鼓励说打得不错,然后再附上诸如“但是比我们的战术还是有差距的”等等,然后开始纠结一帮兄弟,苦练我介绍的战术,希望能够打出比我更好的成绩。嘴上说僵尸死守才有意思,实际行动上,为了能够比我的成绩多出1关,不知道在歌剧院里面不分昼夜的跑了多少圈!!!
以上都还算是好的,听说有些战队,为了能打出好成绩,不惜用一些特别的方法,比如,在35关以后,难度加大的情况,本来4人打,想办法靠1人退出或者掉线,为的就是降低难度,以便于冲击更高的成绩,然后上来发帖显摆下他们的成绩,把所有的责任都放在steam不稳定上,我就想问一句,为什么某些战队,你们的最好成绩怎么总是3人打出来的?难道steam这么给力,在你们觉得4人压力大地时候,自动给你们踢掉一个?如果你们的最终成绩显示是3人打的,就请不要发上来了,这样打,还不如打单人有意思呢,只不过单人不能上排名罢了。我和身边的朋友,一直以追求最快达成最高成绩为目标,尽量追求通过死守实现高成绩,如果有兄弟掉线,我们通常的处理方法是:自杀!君不见,歌剧院升级房集体举雷,五角的集体卡窗户,死亡召唤的集体冲向导演,月球的集体跳崖。另外,如果一张地图,必须通过一个人打游击的方法,也就没有团队作战的意思了。
至于我们团队的成绩,在这里不想吹了,有兴趣的朋友加QQ群:17359705(做个广告,呵呵),群里有图片,大家自己看。平时炫耀自己的战绩没什么用的,教给大家有用的东西才是关键,广告词说的好:大家好才是真的好!
好诗曾经说过,5代玩的是团队,7代玩的是个人技术,我很认同,如果都在游击战,还打个屁组队,单人算了!以下我讲的战术,全部围绕4人团队打法,最速冲关,我想没多少人能够坚持6个小时以上,想办法4个小以内冲击最好成绩才是关键。
好了,废话不多说(已经说了不少了),首先说下僵尸模式的整体战术原则:
1、同屏僵尸数,老问题了,所有的僵尸地图,为了防止画面拖慢,系统有最大的僵尸数量上限,一般情况下,同时出现的僵尸数量不会多于25个,死亡召唤和月球由于有boss存在,都不超过20个。这就衍生出了很多方法,比如通过镭射枪断腿,把僵尸封在窗户里,因为在窗户里被断腿的僵尸,是不会攻击的,只会不停地抓窗户;另外,也可以在一个地图中,把所有僵尸断腿,然后干别的事,这在阿森松地图中特别明显。后期的防守,也是通过这种方法实现,一般情况下,找个有2个窗户,背后不会出僵尸的地方,窗户堵僵尸,前面的兄弟压力很变小。
2、僵尸追人的原则,一般情况下,僵尸只会找离自己最近的人去攻击,而不去理会离自己远的人,而且,很多情况下,他们是无视地形效果的,比如,一个兄弟在楼下,但是离僵尸的直线距离更近,这时候,僵尸会放弃同层的兄弟,而去追楼下的兄弟。这就直接促成了歌剧院和死亡召唤的2个终极打法,后面会和大家详细说。
3、有机关的时候,尽量想办法利用机关(火闸、电闸)达成速杀,这样能极大的提高效率。
4、防守的位置上,尽量保证有枪可用,避免弹尽粮绝,实在没办法了,镭射断腿,大家集体换枪,重新来。
5、关于武器升级的问题,太早了了浪费,太晚了会死,一般我推荐20关以后就可以升级了。
每一张地图的打法如下,这里强调几句:如果我画的图您实在看不明白,请单人玩下,熟悉一下地图,本人绘画水平有限,尝试录视频,效果又一直不好,所以各位看官请谅解。如果您觉得水平差,别忘了单人的时候随时喝蓝汽水。如果您觉得即使这样还是坚持不过10关,网上找个作弊器,开上帝模式吧,不熟悉地图,打不好的。
歌剧院:
经典图,基本思路就是围绕着电闸房和火房打。群内最好成绩39(集体自杀)
1、火房打法应该是各位比较熟悉的,见图:
位置一的人等待2、3、4进来后开电。
2、电闸房常规方法:
思路一样,不多讲,4号位的走位是为了吸引2处的僵尸走电闸。
3、终极防守法:
反开电闸房的门,其中1人(3号位)站在楼下守窗户,僵尸从楼上的门出来后,首先是找3这个人,2、4两个人是白打的,如果2、3两个人站位好(3靠右,2靠下),你会发现,僵尸出来后会傻站着不动的,因为他们不知道找2还是3,同时,2、4撤退后开电,所有僵尸会直接去找3,从而被电闸电死。具体妙用大家实际用用体会吧,用这种方法可以轻松防守过40而不用游击战。歌剧院到此为止!!!
五角大楼:
更加经典的图,我们打的最多,群内最好成绩45(有人掉线,自杀),这张图比较考验个人技术,目前35以后除了个人游击开电,没有什么更好的方法,大家如果觉得游击无聊,给大家一些别的防守方法,有兴趣可以试试:
1、升级房防守,守不住了1人出去跑圈,可以按照KILL的方法,带上去电闸烧,不愿意的话就用喷子慢慢打吧,不上图了,没意思。
2、电闸防守,见图:
这种防守方法需要配合娴熟,而且压力不小,大家权当娱乐用,这种防守方法目前最高打到38,不过比较有乐趣,比跑圈有意思。
3、地下室卡窗户:
地下室有个杀猪房,门口的玻璃打碎以后,人可以跳进去卡在里面,僵尸会追这个卡窗户的人,他不停移动,僵尸会跟着一会绕到外面,一会绕到里面,其他人白打。有兴趣的人试试吧。
此图到此为止!!!
阿森松
玩的也是最多的一张图,当时赶上steam抽疯,几乎不停地掉线,最好成绩43(时间太晚,集体自杀),防守方法如下:
1、平台防守,绕圈用大炮杀,最低级的方法,不上图了。
2、游击战,平台绕圈带到 两边的火闸杀,无聊透顶,时间超级漫长。
3、终极方法,如图:
从出生点出来,不要开楼上的门,走楼下,20关以前可以在平台守,挣钱,也可以直接过来,除了楼上的门,其他的门都可以开,不影响升级和传送,根据图上所示,1号位镭射断腿,守住窗户,2号守住后面,不要太往前,不能超过墙上的那个黄色标志,这时候,从2那里过来的僵尸非常少(按照僵尸出生点计算,约为每关的1/64),35关左右,每关不会超过10个,4号位拿着大炮,在3、4顶不住以后,在快跑汽水那里跑圈,3可以协防,也可以挣钱,4跑满僵尸后,回来开电烧死。
这种打法是目前已知的最快也是稳定的防守方法,里面绕圈的兄弟只要熟悉了,基本上不会死(大炮可以保命),虽然也是跑圈,但是杀敌效率提高很多,电闸的时间可以自己掌握,由于僵尸出来的集中,40关的时候,每关也只需要20分钟左右,3号位的人挣钱很容易过10万,必要的时候可以和4换,重新抽大炮。
此图到此为止!!!
死亡召唤(最高成绩36,因无聊,自杀):
个人认为最无聊的一张图,防守方法乏善可陈,经典的防守方法就是小屋防守,在有快跑汽水的小屋里,变型枪升级,导演来了,趁他在水里的时候给上一枪,导演直接离开,再配上爆炸狙击,水里僵尸减速,突破35很轻松。
这张图引入了boss的概念,如果大家有兴趣解彩蛋,奖励的电枪很有用,基本上能帮助守一关,闲着没事可以杀boss,解开彩蛋后,boss掉电枪的,方便下关防守。
群里的Jikk想出了一个新的打法,大概是在灯塔里面防守,据说可以卡住导演不动,我们还没有磨练熟悉,可能更加有效,下次有机会再跟大家分享。
香格里拉:
最高成绩忘了,不解彩蛋情况下,37?38?,最终因无聊并且有人要睡觉,集体自杀。
从这张图开始,解彩蛋可以得到满汽水,而且死了不掉,对冲关帮助很大,如果想要好成绩,可以解了,也是从这张图开始,冲关由于有了彩蛋而变得没有意思了。具体防守方法:
1、滑水道出防守,方便打不过逃走,方法简单,不上图了。
2、吊桥防守,僵尸出的凌乱,火僵尸出现位置不稳定,用这种方法就是图个乐,如图:
图上红色的圈,代表僵尸出生点,3、4号位尽量向前站,此防守方法纯粹娱乐。
3、AK74防守,常用防守方法,正守比较好,喷泉不下来僵尸,但是不能升级;反守可以升级,但是喷泉会下来僵尸,都不是长久之计,不上图了。
4、MPL区域防守,首先要看红绿汽水的分布,最好确保MPL区域是红,具体防守方法如图:
具体方式是,1、2号位25关以后镭射断腿封窗户,3号位顶隧道出来的,4号位顶上面跳下来的,由于左边的通向出生点的门不开,所以上面的僵尸都会去找4号位而不去找2号位,1、2都很安全。火僵尸大部分时候会从隧道出来,引爆后可以烧僵尸,有时候会从2号位边上出,引爆就可以了,3、4没有子弹了,可以和1、2换。
一旦到了35以后,4号可以拿上变小枪,沿着黄色路线绕圈,攒齐了一枪杀,3号位打隧道零星出来的,由于神枪是不会打出宝物的,所以3号位出现宝物的概率很高,出现后,告诉4号位不杀,等待猴子换成子弹。这种方法比某些战队的在1、2号位绕大圈的好处是节约时间,而且更容易控制猴子变宝物,如果4号位是解开彩蛋的,这个战术可以一直杀下去,基本不到50不算完的。另外,貌似4号位如果逆时针绕圈,风险更小。
此图到此为止!!!
月球:
目前为止觉得最有意思的一张图,目前最好成绩36,之后有人掉线,集体自杀!
一直使用的是最没有技术含量的AK74U处防守,每人3把枪,AK升级后黑掉,基本无限子弹,如果解开彩蛋,在这里可以打到死。更加新颖的战术还没有练习,以后最主要就是这张图了。
后续:
洋洋洒洒终于是写完了,有感于之前我用游击战的时候别人说我耗时太长,我用死守战术时,别人又说我技术差,不会跑打,所以才写了上面的文章。同时,现在玩7代僵尸的兄弟也少了很多,不像原来5代时候那么热闹,原来一起奋斗的老兄弟们,很多都不玩了,现在我们群里有点人才凋谢,所以出来打个广告,先介绍下我们的群吧。
COD僵尸群:17359705 ,我是群里的古惑狼,steamID:zhanghaitao,昵称是Alexzhang,欢迎大家切磋。本群是一个自发组织的打僵尸群,最开始的时候,我们只是成立了一个讨论组,里面都是打5代的老兄弟,7代开始后,大家建了群,同时加入了更多以前打5代的兄弟,最高兴的事情就是和以前5代的兄弟一起打僵尸。不过现在群里人少了,需要加入新鲜血液,而且关于是否成立战队的问题,大家存在分歧,最主要还是人太少啊,希望有兴趣打僵尸的朋友加入。
最后就是要感谢群里的兄弟了,常玩的一些兄弟,黑金、查龙、小C、max、马晨、GT等等,还有我们的军师Jikk,歌剧院和阿森松的战术真是出自他的想法,还有以前的元老菲菲、ABB、kaka,因为有大家,所以才快乐!!
谢谢!
写的真详细,都是最后打法的精华啊。虽然不一定是终极战术但是却给本来枯燥的zombie带来无穷的乐趣,也许这才是我喜欢玩僵尸的原因。
截图战绩什么的已经不重要了,BO 的僵尸已经不再有DLC。但是一部神作却远没有挖掘完,欢迎各位僵尸控加入基友群 17359705 一起疯狂~~~!! 不是看帖不回,而是玩7的太少了
毕竟这里盗版众居多(可耻的撸过{:3_199:}) 支持教学贴{:3_121:} 回复 4# wang_01671
盗版貌似可以和正版连了 只不过是没成绩 感谢楼主分享 感谢楼主分享,不错 没人顶,我自己顶上去。 有点火药味。。。围观军师和老战友 lz太牛了,我顶死你了 配合,就是相互间的举动而产生的效果. 我顶,我顶,我顶顶顶!!!看帖不回可耻!!!我不看都顶了!!! 貌似后面的几个图修改以后总不能删除,无语中。。。。 打法交流肯定支持 距离差战术,其实有点利用BUG的感觉
很考验配合
现在我玩纯为娱乐,基本不玩长期类战术了,打到30左右就心满意足啦 ~路过~还是COD5经典~(那k98暴头就是爽)cod7以失去昔日的暴头爽快感了这游戏配置太高了~中端玩起来太吃力..................估计COD8不会有JS模式纯对战模式..........和6一样收藏品放在一边 个人偏好单打 看看技术贴{:3_153:} 楼主太强了,果断顶一下 是是。这样配合才有意思、 这不是一个人的游戏,,,,, 回复 1# zhanght1203
终极打法!!!!!
说得有点过了吧,我没玩过使命7的僵尸,不过使命5的僵尸就网上的那些视频,从有了盗版联机3天就被人打破了。
就拿现在使命5的僵尸工厂来说吧,都是开A,J,9,4卡片玩的,死守的打法已经过时了 学习了,..... 回复 23# liming907
帅锅 你肯定是没仔细看帖子 有哪张图是死守的打法?? 没玩过7代更别说理解这打法了 僵尸模式好难得。。。‘ 好多很熟悉的名字啊~
期待亡者40的终极打法 回复 27# liuyiluhust
OH来了啊?呵呵,好久不见了,我这个贴纯粹是抛砖引玉了,现在网通的人太少了,不得不出来打广告了,有啥新突破,拿出来秀下呗。
突然觉得现在僵尸很难打一夜了,现在让我再找一关冲个45以上,我都觉得没信心了。唉。。。。。。 回帖表膜拜 慎得慌啊{:3_153:}
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