谁能告诉我FIFA足球经理跟足球经理有啥区别呢
RT............... 两个公司,两个理念...就象fifa跟pes一样 FM比FIFA有趣 就这么简单 fifam数据库和ai那些没fm好,fm比赛画面没fifam好,fifam有点模拟人生我是足球经理这种模拟养成的意思 fm就是搞数据流的天下 lz你每样都玩就知道了 最主要的区别是。。。fm里面的最大能力是确定的。。。不是每人都能成神fifam里面做得好谁都可以能力全99
我个人还是喜欢fifam 整体上说,fm重视数据库和真实度,fifam重视画面和游戏趣味。看个人喜爱了,在中国fm玩家要多一些,当然,我是两个游戏都玩的。 fm主要是数据库的大和严谨,比赛引擎相对比较真实和完善,更注重战术性,关注点都在比赛和人员买卖上。fifa主要是画面更好,可以干很多比赛外的事情,比如管理设施,制定票价,当经理挣的钱买东西什么的。 自从fm的俱乐部老板会绕过主教练乱卖球员开始,我就弃fm转投fifam了(当然或许也有人就是喜欢这种调调)。
球员数据啥的,反正用的是玩家自制的资料库,原版如何无所谓。
而且fifam的ai也是可以自制的。另外,自己设计建造球场也挺有意思。
我个人觉得,fifam最大的遗憾不在竞技要素的方面,反而是在经营要素的方面太过粗略,架子搭得比较全,但也仅仅是个架子,缺乏精细的雕琢,失了一个大杂烩游戏的本份。别的不说,只要能把主场的各项营销功能做得直观一点(请把主场收入与上座人数、票价、餐饮、卫生间、包厢、宣传手册、地铁……的比率关系公布出来吧,阿门,自己用excel做表总结实在太蛋疼了),或者把俱乐部建筑功能真3D化到接近《虚拟人生》的程度,就可以大大加分了。 这两个都不好···最好的是97足球经理。:lol 自从fm的俱乐部老板会绕过主教练乱卖球员开始,我就弃fm转投fifam了(当然或许也有人就是喜欢这种调调)。
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recessive 发表于 2011-10-8 15:44 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我无耻的用0要价,以对付老板的无耻卖人 一个是模拟足球主教练的游戏..
一个是模拟经商之类的游戏,唯独绕开了足球-.-... FM是基于现实真实比赛数据统计,现实俱乐部有以它选择球员,反正就是数据流啦! FM一般是球迷玩的。。FIFAM适合娱乐玩。。更准确来说FM是款以足球相关数据为基础的游戏。而FIFAM是以足球作为话题的经营类游戏。。2个游戏走的路线不同。。。FM画面可以不行。。但是数据是心脏。。像车子一样。。发动机和变数箱有了。。其他豪华设施只是肯不肯花钱的问题了。。不过SI没钱 告诉你一件事情你就明白了。现实中的球队,比如热刺、佛罗伦萨、等欧洲球队,买一些年轻球员都是参照FM的数据的。这就明白了把 喜欢足球的都会玩FM。。。。喜欢模拟经营的就玩FIFAM。。。就这么简单。。 两个都玩一下不就知道了 足球经理游戏vs足球经理主题的经营类游戏 大体上就是 经理 vs 教练 整体上说,fm重视数据库和真实度,fifam重视画面和游戏趣味。看个人喜爱了,在中国fm玩家要多一些,当然, ...
zyvvvvv2008 发表于 2011-10-8 11:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
+1 FM重视数据+游戏真实
fifam重视画面+周边 一个是模拟足球主教练的游戏 以前是一个公司,分家的 {:3_153:}貌似有一个有授权球衣有一个没有... fm是模拟教练,ffm是模拟老板,fm画面简单,但是数据真实,战术多样,象教科书一样标准,ffm画面华丽,战术执行控制力差,比赛这方面象小品一样,但是可以炒股等等乱七八糟的.实际上ffm和sega的创造球会比较象,而不是和fm比 {:3_48:}{:3_48:} {:3_50:}{:3_52:} 很简单一句话FIFA足球经理更像一个经理 而足球经理更像一个教练 fm主要是数据库的大和严谨,比赛引擎相对比较真实和完善,更注重战术性,关注点都在比赛和人员买卖上。fifa ...
jinyu101 发表于 2011-10-8 11:52 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
重点就是“比赛引擎相对比较真实和完善,更注重战术性”,有这条就够了 FM更专业,fi更娱乐
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