SH5 平衡化修改V2.1版本 (版本已过期,请勿下载)
本帖最后由 kevintian2008 于 2012-6-10 13:53 编辑SH5是个未完工的版本, 里面的不平衡东西不少。本人通过详细研究, 在前作修改的基础上做出平衡化补丁, 故命名V2.1版本
修改内容:
1. 鱼雷爆炸半径由3~7米修改为6~14米。原因: 原始伤害半径偏小,造成无法使商船注水沉没。 修改后有较大概率1颗鱼雷使商船注水沉没而不是需要耗光HP!
2. 深水炸弹威力由50~100修改到100~200, 爆炸半径由2~4米修改到3.5~9米。原因: 通过查英文维基百科知道, 一般深水炸弹的必杀半径是3~4米, 重伤半径是8~10米。 考虑到绝大多数潜艇的HP是250, 游戏中原始的深水炸弹威力和杀伤半径对潜艇几乎无实质威胁, 故做此修改!
3.7B型潜艇的HP从500修改到250. 原因: 除去7B型潜艇,所有潜艇的HP都是250, 连AI的7B型潜艇都是250点HP,这个明显是个文书错误。
4.鱼雷技能升级后对速度的影响归0. 原因:这个是个BUG, 之前说过很多次了。
5.T3油轮的吨位改为10448吨。原因: 原始文件错误, 大家一定纳闷T3吨位低但是特别经打。 通过我查维基百科知道, T3的出厂吨位标准为10448吨, 满载原油后总重量超过2W吨!
6.甲板跑威力修改为原始的1.47倍。 原因: 个人认为甲板炮威力偏小。 既然鱼雷可以通过各种加成达到2.01倍。 个人设定甲板跑通过各种BUFF可以达到原始的2.04倍。 2.04除以原始的1.39倍约为1.47.
本帖最后由 kevintian2008 于 2011-10-9 21:28 编辑
用了这个后,大家要小心深水炸弹, 威力加倍, 范围加倍可不是好玩的。 被一颗深水炸弹炸沉或者重伤成为可能, 不过这个符合历史事实。 二战沉没的潜艇有60%是深水炸弹炸沉的, 排名第一! :P
另外,原始文件中的火炮威力, 个人认为还是符合事实的,所以未修改太多。 据查资料得知, U艇88炮的主要作用是用来攻击中小商船和重伤的商船。而在二战时候, 常见C2, C1都属于当时的大型商船,想单凭甲板跑击沉C1, C2不能鼓励! :( 这个是我目前做出的最平衡的修改了! 呵呵! 升级到V2.1版本了。 像lz这样的爱好者越来越少了啊 嗯,看来不错的样子,支持一个 一定要支持!!! 支持,支持,再支持。 现在的猎杀死党业已不多了啊帮顶帮顶 大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大 dddddddddddddddddddd 顶啊,支持 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 回复可见 看一下下 如果谁有修改建议, 尽管提出来。
要求: 必须是使游戏更加真实的建议, 别要我修改啥核子鱼雷, 大和甲板跑, 潜艇飞船之类....
:lol 拿来试用看看 难道楼主一片苦心,必须顶! 东西还在没?谢谢 感謝分享 楼主v5! 应该是sh的死忠吧~~ 有没有甲板炮数量的补丁啊???? 有没有甲板炮数量的补丁啊????
海底船长 发表于 2011-10-10 09:51 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
没, 难道你还想改上七八门炮, 成为潜艇巡洋舰啊!
:lol 感謝分享 回复 23# kevintian2008
打错了。是炮弹数量。:D 支持了!!~~~~~~~~~~ 相当不错。。。。。。。。。。。 一定要支持 适合中文版么 支持楼主不懈的修改