上古5还会像4这样无限钻地洞吗?
07年时候就玩过老滚4,不过当时机器配置不好,随便装了几个mod玩了一阵后来就删掉了最近闲着没事才开始认真玩主线剧情,加上装了各种mod以后确实是广阔又非常丰富多彩的世界。
但是最让人不满的一点所有的任务90%都是在钻各种地洞,黑乎乎不点火把看不见再加上阴森的音乐,稍微玩久一点就让人心情很压抑。
虽然各种地城迷宫是rpg不可缺少的部分,不过这钻洞的比例也太高了一点。
同样是开放世界的游戏,我觉得这方面最近的两个世界2就好一些(虽然不太喜欢这游戏),地上和地下的比例比较适当,而且地下也没那么压抑
现在5也出了一些消息不过没怎么关注,希望到时候能不要再像4这样无限钻洞就好了 其实迷宫就是许多这样的RPG游戏的特色。。骚年
还是忍耐下吧 ;P有土遁之珠mod,探险完了跑滴快。。。 玩龙疼世纪起源,你会知道rpg不钻地洞不叫rpg 玩龙疼世纪起源,你会知道rpg不钻地洞不叫rpg
x514185407 发表于 2011-10-4 11:43 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
龙腾哪有那么多地洞啊,很多都是建筑物室内,就是矮人国度那边的地城也都是高大广阔的,哪像老滚这么多黑乎乎的老鼠洞 其实迷宫就是许多这样的RPG游戏的特色。。骚年
还是忍耐下吧
bigbang20061 发表于 2011-10-4 11:08 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我不是讨厌迷宫,而是不喜欢这种老鼠洞一样的黑糊糊的,而且每一个都相差不太大的山洞 回复 6# alphayh
哦,不是这样的话可以怎么样,人家鬼佬就是喜欢地下城嘛~不然玩个啥D&D。其实如果不是这种“老鼠洞”制造点障碍,让你光亮亮的看个一清二楚到时候就觉得没有挑战性了。反正素材就是这么多通过不同组合来给玩家新奇感和挑战性才能制造游戏乐趣不是? 老滚4的地牢似乎都是一个人设计的…… = =老滚4的地洞本来就重复性高人家制作人员心里也清楚你们也不用这么维护………… ...那些有水的地洞...更让人蛋疼!!!{:3_155:} 2個世界多棒啊,就是沒什麼改的。。 两个世界烂尾了……真怨念…… 其实我的意思就是说老滚4的地洞太黑,音乐阴森,加上敌人特别少,玩时间长了就让人心情压抑
其他类似的游戏要么洞里亮度比较高,要么敌人比较多战斗激烈感觉不出来,或者干脆地下的部分就比较少
很少给人这种压抑的感觉 5代演示视频里出现的那几个洞感觉挺不错的…… 不喜欢地洞可以钻树林嘛,或者光喜欢打架的话,帝都北面有个什么土匪窝,天天一群人在那打架,你去了保管好一阵忙活 回复 5# alphayh
龙疼地洞可多了,在高达也是地洞啊,而且你可以把它从头到尾都当地洞看,不管是法师塔还是城堡还是矮人还是狼人人物,除了高了点,大了点,其实跟地洞真没啥两样。你可以把上古4看做当年的地洞,把龙疼看做现在的地洞。 TES 5肯定还会有很多地下城的
而且之前不是说这回的地牢设计师有很多位避免了4代的多个地牢看上去相似....{:3_192:}
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