qwert56789 发表于 2011-10-3 14:41

科洛尔大门区域CTD

科洛尔大门区域有一片地方,进去就ctd,我在不会跳出的地方tfc过去看了一眼,如截图

只能看到两个凳子和一张门,是不是缺了模型?但却了模型只是黄色感叹号啊...怎么会跳出呢...小白向各位大大求解...

另附上mod列表:
00Oblivion.esm
01GTAesgaard_2.esm
02All Natural Base.esm
03Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
04Francesco's Optional New Items Add-On.esm
05Cobl Main.esm
06Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
07Mart's Monster Mod.esm
08FCOM_Convergence.esm
09tes4-CHS-main.esp
0Ates4SI-CHS-alpha.esp
0BUnofficial Oblivion Patch.esp
0CDLCShiveringIsles.esp
0DUnofficial Shivering Isles Patch.esp
0EFrancesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
0FFrancesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
10Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
11Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp
12Francesco's Optional Leveled Guards.esp
++FCOM_Francescos.esp
++FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
13FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
14Fran_Lv30Item_Maltz.esp
15Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
16All Natural.esp
17All Natural - SI.esp
++All Natural - MMM Patch.esp
18Immersive Interiors.esp
19Enhanced Water v2.0 HDMI.esp
1AAmbientTownSounds.esp
1BStorms & Sound.esp
1CRainbows.esp
1DAll Natural - Real Lights.esp
1EWindowLightingSystem.esp
++dist_trees_x1_5.esp
1FFemale Lich.esp
20DarNifiedUI Config Addon.esp
21Display Stats.esp
22Oblivion Graphics Extender Support.esp
23OBGE Controller.esp
24Streamline 3.1.esp
25DLCHorseArmor.esp
26DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp
27DLCOrrery.esp
28DLCOrrery - Unofficial Patch.esp
29DLCVileLair.esp
2ADLCVileLair - Unofficial Patch.esp
2BDLCMehrunesRazor.esp
2CDLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
2DDLCSpellTomes.esp
++DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
2EThieves Arsenal.esp
2FDLCThievesDen.esp
30DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp
31Cobl Glue.esp
32Cobl Si.esp
33Bob's Armory Oblivion.esp
34FCOM_BobsArmory.esp
35Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp
++FCOM_LothsBluntWeapons.esp
36Oblivion WarCry EV.esp
37FCOM_WarCry.esp
38Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
39OOO 1.32-Cobl.esp
++FCOM_Cobl.esp
3AFCOM_Convergence.esp
++FCOM_EntropicOrderRebalance.esp
3BFCOM_RealSwords.esp
3CFCOM_DurabilityAndDamage.esp
++FCOM_SaferRoads.esp
3DMart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
++Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
++Mart's Monster Mod - No Adventurers.esp
++Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp
3EMart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
3FMart's Monster Mod - Vindasel.esp
40Mart's Monster Mod - Foxes.esp
41Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
42Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
43Mart's Monster Mod - Durzog Addon.esp
44OOO-WaterFish.esp
45Ivellon.esp
46LnSuperGear1.esp
47AnvilBayExpansion.esp
48HauntedHouse.esp
49GTAesgaard.esp
4AGTAesgaard_2.esp
4BGates To Aesgaard 2 Delayer.esp
4CSkyCastle.esp
4DDLCBattlehornCastle.esp
4EDLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp
4FDLCFrostcrag.esp
50DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
51Knights.esp
52Knights - Unofficial Patch.esp
53The Lost Spires.esp
54SoT_TheOrderofNibenay.esp
55HoarfrostCastle.esp
56Mart's Monster Mod - City Defences.esp
++FCOM_Knights.esp
57Millstone_Farm.esp
58Scouter.esp
59Enhanced Vegetation .esp
5AMidasSpells.esp
5BOblivion XP.esp
5CMiniMap.esp
**All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
5DCrime Alarm Distance.esp
5Etes4-GLBookMOD.esp                  -------->攻略mod,我改了名字
++tes4-CHS-book.esp
5FGoldenDarkElf.esp                        -------->费伦黑暗精灵,我也改了名字...
60Bashed Patch, 0.esp

qwert56789 发表于 2011-10-3 17:01

没人理么...我后面排查了一下午,发现mod都没有问题,在这些mod的基础上开新档跑过去没有问题,就是旧档过去就ctd...请问是什么原因啊...

x514185407 发表于 2011-10-3 17:38

据说ooo和mmm是有冲突的,我也只是听说而已

bluesky404 发表于 2011-10-3 18:00

@3L
谣言就是这样子传开的


22Oblivion Graphics Extender Support.esp
23OBGE Controller.esp
冲突,赤果果的冲突

08FCOM_Convergence.esm
最新版是,这实在是不可思议啊

2EThieves Arsenal.esp
Thieves_Arsenal_Patch_033010.esp在哪?

36Oblivion WarCry EV.esp
37FCOM_WarCry.esp
老古董,最新版1.09

3FMart's Monster Mod - Vindasel.esp
40Mart's Monster Mod - Foxes.esp
43Mart's Monster Mod - Durzog Addon.esp
不议

可能是memory超过符合导致的CTD,可以尝试关闭再重新打开游戏尝试是否依旧CTD
可能是怪物刷新冲突,可以尝试休息3天再过去看看

更确切的说你的问题应该是材质丢失
文件没安装完全,或者安装错误,最常见的是bsa命名错误

x514185407 发表于 2011-10-3 18:01

本帖最后由 x514185407 于 2011-10-3 18:03 编辑

回复 4# bluesky404


    那意思就是ooo和mmm没有冲突咯?那可是好消息。话说我平生玩老滚4遇到最囧的问题就是衣服mod居然导致地图建筑贴图错位。

bluesky404 发表于 2011-10-3 18:03

回复 5# x514185407


   是不是应该鼓掌一下{:3_141:}
事实上,Francesco、OOO、Oblivion WarCry这三个不兼容,而FCOM让这三个兼容了

OOO、MMM、FCOM这三个mod的制作者(团队)几乎就是一模一样的

x514185407 发表于 2011-10-3 18:05

回复 6# bluesky404


    {:3_192:} 那样就好了,如果有了ooo没有mmm,老是觉得缺了什么,有mmm没有ooo,又太寂寞了。

qwert56789 发表于 2011-10-3 18:19

回复 4# bluesky404


回blue大:

22 Oblivion Graphics Extender Support.esp
23 OBGE Controller.esp
第一个是OBGE,第二个是可以在游戏中实时调节OBGE各项参数的插件,现在只作保存参数用,应该没什么问题吧?

2E Thieves Arsenal.esp
神偷Mod还有一个补丁?我去找找...

剩下关于FCOM的,我是翻了老帖子下下来安装的.版本是旧的可是大部分汉化了.不过看起来貌似MMM的那几个esp文本不多,另外再问下最新版本的有没有汉化?谢谢~

我尝试过重启,无效,testinghall关三天小黑屋,也无效.仅仅是限于我现在的存档,开了新档过去正常.使用旧存档期间变动过mod,添加了MMM的去掉食腐鼠,删除了MMM的农场动物,改变了费伦黑暗精灵和攻略书籍的名称,不过用wyre bash修复存档的时候重新指定了.都不是什么大问题...感觉问题像是出在那个马厩的两个NPC上,请问怎么办?

bluesky404 发表于 2011-10-3 19:12

用FormID Finder查得门的数据
Door(000342AE) from mod 00:Oblivion.esm

   Base Object Door(0001C715) from mod 00:Oblivion.esm

   Mesh: Meshes\Architecture\Lowerclass\doorlower.NIF
   Location: <no name> (0000003C)
   Cell: (-17, 21)
   Postion: (-65449, 89756, 14298)
哦,我忘了你看得到门的
打开控制台,输入
sdt 0
tdt
记下CTD时PC Cell数据:ChorrolStable00 -16 21
用TES4Edit加载所有mod
找到ChorrolStable00 -16 21
查看该Cell都有哪几个mod管理

你的UOP是3.35,尝试升级到3.37
至于其他由那几个mod,看你安装的mod情况,一个个取消再试着进去

材质丢失吧,到时Loading Areas时CTD

qwert56789 发表于 2011-10-3 21:12

回复 9# bluesky404


    问题依旧没有解决,只有UOP,自己建造公会和MMM的city defender三个mod控制.我把三个全部取消,然后进游戏去testinghall关三天,放出来还是一样.悲催啊.不过还是谢谢,让我查到一个FCOM错误的组件.

bluesky404 发表于 2011-10-3 21:17

问题关键是墙看不到了,明白?
我猜你仅勾选Oblivion.esm + UOP进到那边也是会CTD的

qwert56789 发表于 2011-10-3 21:27

回复 11# bluesky404


    关键新档过去一点问题都没有,而加载老档的话过去就会ctd.所以我想是不是老存档被什么污染了...

coolaska 发表于 2011-10-4 01:08

LZ跟我碰到的问题好像差不多,我是一进魔法大学就0x00000070内存不能read错误跳出,网上查阅了类似内容尝试了下还是无法解决,也只有老档会出现这情况

qwert56789 发表于 2011-10-4 01:14

回复 13# coolaska


    我的倒不是内存不能read...单纯的appcrash...悲催了.现在科洛尔都得绕道走后门...太憋屈了...

coolaska 发表于 2011-10-4 01:18

还好我魔法大学有关的任务都清了,不去也无所谓,不幸中的万幸
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