照这么下去,以后想玩大量mod的游戏都必须跟开发一样了。。【内含经验建议】
本帖最后由 windswordgod 于 2011-9-27 19:41 编辑现在的上古4,mod数量已经到了很恐怖的级别,除了庞大难以管理,各种冲突还容易导致崩坏。
辛辛苦苦的修改很有可能瞬间付诸东流。。。
所以,想在这里给大家推荐一下,正规软件及游戏开发所必须具备的基本技能,版本管理。
版本管理主要通过版本管理软件来操作,现在最流行好用的就是
TortoiseSVN下载地址:http://tortoisesvn.net/downloads.html
具体建立本地管理和使用教程请自己使用搜索引擎。{:3_152:}
有了这个的帮助,大家完全可以把自己的data目录都纳入到版本管理当中,就算修改出错了,还可以回到最近一次的正确版本,并且各个版本是修改增量存储,不像需要备份整个游戏目录那么恐怖。
建议就到这里了。。。有爱有需要的同学就顶一顶吧。。。{:3_153:}
(追加说明:要纳入版本管理的只是新增加的文件,自己先准备好一个正常的基础版本,这些最基础的基本不需要添加到版本管理中,只有新增的和产生修改的部分才需要纳入到版本管理中。。。如果你把整个data文件夹都添加到版本管理当然也可以。。。只要你硬盘够大。。。实际上像oblivion.esm这类原版数据完全没有必要) 进步,就是以一种麻烦代替另一种麻烦的过程。 我会告诉你们..我验证版本其实是靠BCompare吗,才不呢 SVN是好东西,公司一直用这个,帮你顶了。 回复 3# alex30001
呃。。。你这个只是个比较工具。。。远没有版本管理工具来的方便。。。
版本管理工具是可以对所有历史版本任意比较和恢复的。。游戏开发的必备条件。。。
你可以尝试下。。{:3_152:} {:3_153:}好吧,我学习下。不然mod真的越装CTD越多 {:3_153:}学习了,拖下来研究一下 嗯,好东西,感谢LZ了…… 做下白鼠, 此软件是游戏必备。 很有价值的 诶大家都说是很厉害的软件的样子 我也学习下 前天还手动比对过 CTD文件用了1个多小时 累死了。 有这个大概会好些吧 学习下 一键安装的飘过 SVN一直弄不懂,但良好的使用习惯是必须的
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