dot2超越dota1是可能的但是超越lol是绝对不可能的
一款游戏获得成功的因素有很多。。看看历史吧。当年的wow和eq2。eq2比wow可玩性强了很多很多。。。没玩过的想象一下 eq2里的盗贼有些技能需要侧面释放更不要说背刺之类的技能了。战斗的时候命运之轮的运转直接影响连技的释放。eq2里就锻造。。这个系统的复杂程度可以说相当于一个小游戏了。你要观察铁的温度什么时候加水什么时候鼓风什么时候淬火。。最终打造的品质完全取决你的操作而不是其他游戏 xx %的成功率那么简单。。但是eq2完败给了wow。。铁拳和vr战士。玩过的都知道铁拳的严谨是完全不能和vr战士比的。铁拳是个纯2择的格斗游戏而vr是3择。铁拳里浮空后连段非常多。也是比较不平衡的。而vr的节奏明显更快连段更少。出招判定也更严。但是现在vr也是完败铁拳。
不要老拿cf也能进wcg说事。cf是wcg的中国赛区表演赛 并非正式项目。wcg会考虑一款游戏玩家的人数。格斗游戏的wcg项目vr就是因为玩家人数太少而被铁拳取代。
看看欧美lol玩家的人数吧。。。和dota完全不是一个级别的。。。别拿中国玩家说事,中国的盗版war3玩家人家根本就不统计你。。。各大赛事esl.wcg等基本都是lol
很多白痴以为中国的wow玩家是blz赚钱的主要来源。那么其实。真实数据是 2010 blz亚洲的利润只占他总利润的 7%。
其实很简单的道理一款游戏只有占领欧美市场才能获得成功。中国市场可以说基本是打酱油的。。
就像星际2国外的销量多好啊。。国内老有人说它多么失败,单机这块人家根本无视你中国,连主机都不在中国大陆发售,因为知道我们大多数人不会去买正版,经济条件也不允许我们一个月去买它个10-20张 50美元的正版。其实无知不是错。。。井底之蛙才是sb..... 本帖最后由 TOODOOO 于 2011-9-27 09:54 编辑
我没觉得 “撸啊撸” 有那么好玩,个人还是喜欢竞技性强一点的…… 发了这贴就知道肯定会被喷。就是很多人不肯接受事实。
像有个单机格斗游戏叫恶魔战士的。玩家数少的可怜。。。。。里面有人硬说现在玩的人比以前多了多少了。。。说是最优秀的格斗游戏之类的。。
不可否认系统上这游戏的确很出色。但是玩的人少就是事实那是不能改变的。。下面继续喷。。。坐等dota2的玩家数在未来的某一天能超越lol
不顾我估计这辈子看不到了。。 很明显,你根本没弄明白魔兽世界和铁拳为什么会成功,就像dota2一样,你还是不明白,不要讨论一个半成品,跟不要质疑阀门的实力,顺便说一句,现在很多游戏风格媒体的说法是类dota游戏,没有说类lol游戏的,就好象形容某人就是21世纪的爱因斯坦什么的,孰高孰低,不用想都知道。还有就是,暴雪的崛起,某国的电子竞技对其贡献完超欧美,貌似某国是在亚洲吧。 本帖最后由 lordts 于 2011-9-27 10:08 编辑
某国是中国么。中国买了多少星际1正版?你把韩国就等同中国了么?是不是脑残了啊。。。。你为什么无视现实的数据呢。你看看现在欧美的竞技类游戏dota2多少人玩,lol多少人玩。。。这个就是事实而不是某评论说谁好玩才是事实。你弄明白了就把wow和铁拳如何成功的理由说出来,而不是说空话。。我敢肯定的说这2款游戏你都没我玩的深入。。。非常非常的肯定。说话要有依据才能让你信服。不是光说 你不对 你不懂。而是要说出理由依据,明白了么?动脑有那么难? lol ?
半小时删除的飘过.... 回复 6# zengrong82
不在这发帖了。脑残玩家太多- -哈哈哈回复就几句话依然没什么站得住脚的论点。个人观点占主管,而缺乏客观数据的支持- -哈哈哈。。。太可笑。饿 其实国外的LOL玩家多过中国的是因为,他们没有像中国有这么多平台玩盗版吧。 标题里面说的是dota2,
但是主贴里面根本没有提dota2的事情啊。
如何得出dota2不如lol?因为dota2出的晚? 玩的人多就是好游戏?穿越脑残线完爆撸哦撸 LZ你总拿dota和lol较什么劲啊?愿玩啥玩啥 回复 7# lordts
试问楼主你又给出了什么数据呢?你从哪里得到的数据欧美玩家数量完爆dota呢?只说了一句“看看欧美lol玩家的人数吧。。。和dota完全不是一个级别的。。。”。LOL是一款好游戏,美服公测的时候我已经开始玩。但是LOL存在太多问题,平衡性首当其冲。LOL更加注重娱乐性,比dota容易上手,这也是LOL目前玩家人数众多的一个重要原因,但竞技性方面仍不及dota。即使LOL目前超越的dota,但你想想现在的LOL玩家有多少是从dota转过来的?dota2发布的时候难道你肯定他们不会回归dota2?而且dota2才开始测试,对于一个未发售的游戏就作如此肯定,我看楼主你才是主观吧。再者Riot Game有Valve的人力财力物力?最后想一想,制作LOL的是羊刀,dota的原作者,而Icefrog完爆羊刀是不争的事实。LZ对一个尚未发售的游戏就下这样的推论,并堂而皇之地说“尊重客观数据”,在你输入标题的那一刻,你已经完全忘了是么是“客观”。 正如CF和CS的对比(当然LOL不是CF那样的垃圾),目前CF玩家人数完爆CS,难道你会说CF已经超越了CS?玩家数目只是说明一个游戏成功与否的其中一方面。 不客气的说,楼主片面的1B,而且很无知,任何此帖和你讨论的都可以歇歇了,因为你是那种不会接受任何形式讨论的90后,就和那些没玩过暗黑2抱着传奇不亦乐乎的人一样,你写了很多,但内容和标题看不到任何逻辑上的联系,也看不出例子之间有任何的联系,更不用说有证明和论证过程了,你还是先学习下我的帖子吧,地址下面http://bbs.3dmgame.com/thread-2354744-1-1.html 玩的人多就是好游戏?穿越脑残线完爆撸哦撸
595251765 发表于 2011-9-27 10:49 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
虽然不能这么说,但玩的人多,至少说明它在游戏性上是得到了玩家认可的,就像cod虽然好,但在中国却不死不活 就冲这游戏是腾迅狗逼代理的我就不玩,怎么着吧 跟你讲个故事吧,同一个皮鞋公司的两个营销人员来到一个非洲土著部落,发现这里的人都穿草鞋,不穿皮鞋,然后营销A回到公司说,那里的人根本就不穿皮鞋,市场为0,而营销B却欣喜的向公司说,这里简直就是一片矿藏!
popcom公司的植物大战僵尸几个中国人玩的正版?但是人家popcom多重视中国市场你知道吗?人家看到的是市场潜力,看到的中国逐渐健全的法制和版权意识。
EQ2复杂又怎么样?复杂就能体现优越性?看看EQ2现在欧美还火吗?而且网络游戏和主机游戏的市场策略都不同,楼主一会网游一会单机,说的其实都自我意识。。 LZ智商是硬伤 {:3_164:}输了。 对于楼主这种人我都懒得开骂 LZ智商是硬伤
jhcsmic 发表于 2011-9-27 14:13 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
完全同意!对这种竞技性明显差一截的LOL,我不知道他游戏性上哪点超过了Dota。我倒是觉得LZ说超越LOL是不可能的,这句话是对的,因为LOL一直就处在落后状态,Dota如何能超越?{:3_134:} LZ 脑残 LOL是什么? 能超越DOTA? 发帖时头肯定给门夹了 回复 1# lordts
个人觉得楼主说话还是有所武断,世界上本没有绝对的事,只有相对的事。纵使想在趋势真如楼主所说,那夜难保意外的发生,所以楼主说话还是严密点。可能就因为楼主如此武断的结论,又要使众多dota2和LoL者的互相喷。。。。。。有时候还是清醒点吧。各有各的理由,不要给别人强加意志,甚至演变成问候家人。楼主3思 dota2要在steam上玩,楼主知道啊,dota2要能超越dota,dota在中国的人数有多少,轻轻松松超越2,300百万是没问题吧,楼主自己抽自己嘴巴了 lol我就玩了两盘,立马删除 傻就自己藏好了得了 何必跑出来卖呢
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