还是老问题了~想请明白的人来解答一下~nvidia显卡最大预渲染帧数设置多少适合我~560TI~1090T
问题很简单~~nvidia显卡最大预渲染帧数设置多少适合我呢~~配置1090T~OC3.9(244X16)长期使用~HT 2400NB 2700
内存1600 CL9
显卡是影驰的560TI~
平时游戏OC
总觉得6核心~~性能过剩~~玩游戏6核心不是都能用上~这个最大渲染帧数多少适合我呢?求高人解答~~
PS:截图时弹出QQ对话框导致我把显卡电压拉到了顶~~~没注意点了应用~~当时鼠标瞬间出现延时~~
发现情况不对~马上把电压拉回来了~~好怕怕~~吓死我了~~还是挺耐操得~~{:3_143:} ~~估计再等个1分钟屏就黑了吧~~{:3_198:} 没人知道吗??大湿啊~~你赶快显身吧~~{:3_181:} 本帖最后由 ttantnt 于 2011-9-25 19:30 编辑
6核心的么....你就用N卡驱动默认的3不就好了么 {:3_105:}
PS:楼主的那个图是啥玩意?!{:3_104:} 回复 3# ttantnt
图是影驰魔盘~~~ 回复ttantnt
图是影驰魔盘~~~
金属不死 发表于 2011-9-25 19:38 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
以前的磨盘貌似不是这个样子!{:3_43:} 所以认不出来了!{:3_43:} 回复 5# ttantnt
是吗~~新版的比较好用~~ 看来3DM也没高人啊~~这么个问题咋就没法回答呢~~~我很是费解啊~~难道我火星了~~~不能吧~~ 你很无聊 NVIDIA 官方驱动技术手册部分相关文献:
Increasing buffering above double will INCREASE your frame rate (good) and INCREASE response time (bad). You don't need more than triple-buffering unless you have multiple GPUs. This setting with a range of 0-8 therefore is mainly for SLI setups.
0 frames ahead = single buffering (not always possible, never a good idea). 设置为0将不缓冲后一帧,3d游戏不推荐。
1 frame ahead = double buffering (minimum suggested for 3D graphics). 双线缓冲帧,将缓冲后一帧,如果单核处理器,推荐设置1。
2 frames ahead = triple buffering (probably best setting for most users) 三线缓冲帧,将缓冲后二帧,主流中高端配置推荐。
3+ frames ahead will not increase frame rate, but will use extra video ram and increase latency. 3+多重缓冲帧(默认值),只推荐SLI用户。
Forceware Maximum pre-rendered frames 最大预渲染帧数 - 官方手册其他技术补充:
Forceware Maximum pre-rendered frames 驱动默认设置的是3,这个是为SLI用户设置的默认优化值,NV最照顾高端的玩家,但并不适合所有的显示卡和处理器。普通用户请修改这个数值。最大预渲染帧数同时占用额外的处理器时间和GPU额外显存,如果你的处理器并不好和显存并不大,请设置为1-2范围内,让大部分的性能用来渲染当前帧。0不适合3d 游戏,不推荐。
具体:
如果单核处理器,显示卡显存低于128m,7300GT以下,同样设置为1,仅双线缓冲帧,减少处理器的周期与负担,让游戏运行更稳定快速。
如果你的显示卡显存大于256m,8600GT以上,处理器e2140以上,设置为2。这样可以发挥最大的性能。
如果你是SLI用户,可以默认或者提高到3+ 以上,获得性能的极限。过高的设置在部分移植游戏里会出现兼容性输入延迟情况,适当设置即可
多少年前的研究项目了现在的性能默认3就行 谁还纠结这个了 不一样吧~~孤岛2 DX11 高材质~~1080P~~我狠在意这个设置~~所以来问问是不是有谁研究过~~不知才来求解的啊~~怎么无聊了~~你知道你就说啊~~我狠感谢你~~ cpu性能过剩。。果断8
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