如何不堵车------利用三岔路口
玩到后面大家都会碰到一个问题,就是严重堵车。如何在游戏后期不堵车,就要在前期打好基础。
有以下几个条件
1.码头和城市的连接道路要用三岔路(别用丁字路,更加别用十字路)。城市里交叉路口尽量减少,条件允许,尽量在住宅旁边起医院和教堂(这两个建筑是最多人去的)
PS:三岔路是三条弯的连在一起,不要直的,直的就变丁字路了。
2.前期住宅不要太集中,两栋公寓配一个车库分开点好。
3.很重要的一点。教堂和医院的位置!以一个四方形为例,四周道路然后住宅车库,中间起市场餐馆教堂和医院!!中间的建筑不一定要连接道路的。这样可以减少人民利用汽车出行。
要是后期你想发展一些奇怪东西,需要请很多工人那你就起多一个码头吧。 可不可以贴图看看三岔路,看不明白。。。 贴张图吧什么事三岔路 LZ能贴图么? 了解~~~试试效果怎样~~~~~~~~~~ {{:3_127:}等LZ人多车多了还是会堵的 这个貌似我建过 你这个遇到双向 干扰的情况还是会堵的。 就是这样。
samsux 发表于 2011-9-24 23:17 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这不是丁字路吗? 我想吐槽 丁字路跟三岔路的区别。。。。 最不会堵的是 工作娱乐看病宗教建一起。 不造车库。 全步行 根本不堵{:3_63:} 那是。
步行 不赌是不赌
去个教堂吃饭饭要走个1年2的年。也很蛋疼。 治堵要学习郎咸平教授提议的方法,就是把停车场搬离市区中心,并且把行政中心及商业中心分散开来 一条路体系才是解决堵车问题滴关键 肯定会堵.真的,结合很多实际情况, 这样的路口要堵起来也很厉害 我分工业区 农业区 居民区 和旅游区 1200人口不堵车 堵车都是因为区域太集中了 就是这样。
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