魔法门:英雄交锋DS版和PC版有什么不同?
PC版有1.5G之多DS版和PC版都会出汉化吗? 技能和宝物什么的都改了 平衡性应该是PC版好点 技能改了很多,比如恶魔男的废材技能彪悍多了…… 很多兵种也改了
比DS版的有趣也有用多了
比如剑圣原本是攻击到英雄之后给英雄放血,放的血少得可怜基本上等于不存在...
现在是蓄力阶段对正前方俩格内单位造成伤害攻击⑥的伤害,不过好像这俩格内伤害怎么分担是随机的,有时候是33有时候是24...
骑士也改出了一个很有意思的地方,对方的骑士冲锋我方的骑士,如果我方的被击毙对方的就会停下了,骑士精神吗{:3_134:}
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