狂飙:旧金山 地图规模以及介绍
本帖最后由 yuhui2008 于 2011-9-24 15:28 编辑Martin Edmondson表示《狂飙:旧金山》中的虚拟旧金山并没有完全复制卫星地图,整个地图只有60平方公里,道路总长度300公里,游戏地图是用现实地图的框架,结合一些地标性建筑(如金门大桥、联合广场、渔人码头)搭建而成的。制作人认为地图是否真实并不重要,重要的是在旧金山飚车时的独特感受,交通堵塞、大量的小巷和坡道,将会让追车战变得无比刺激。
刚开始游戏只能在圈住的区域玩,随着推进,以后慢慢扩大!
整个地图60平方公里,大约东西长7KM ,南北长9KM GTA4 只有40平方公里
{:3_142:}{:3_143:} 太小啦。。。。。。{:3_91:} 还是怀念SA时代的超大地图啊 {:3_152:}还行吧。够了。 有点遗憾!!!!!!!!!!!! 还是怀念SA时代的超大地图啊
farwy 发表于 2011-9-24 15:57 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
SA 地图10KM 10km 与这个区别不大 哈哈哈哈。 GTA4的地图经典...不大不小刚刚好 对啊,GTA4的很合适,你要搞个地球这么大的地图估计玩到老都玩不完 楼主这图真有点坑爹。。。 就是这个接 就是这个接 看来还真的比较少有游戏的地图可以跟TDU系列比了
但是这地图大小可以了 对啊,GTA4的很合适,你要搞个地球这么大的地图估计玩到老都玩不完
214550663 发表于 2011-9-27 20:51 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这游戏的系统很好的弥补了地图偏大 移动到任务地点耗时的问题
除了主线任务外 其他的 只需要使用寄生系统移动到任务地点就可以了
比极品地下系列的地图跳跃 要方便很多 这游戏的系统很好的弥补了地图偏大 移动到任务地点耗时的问题
除了主线任务外 其他的 只需要使用寄生系 ...
seggg 发表于 2011-9-28 11:21 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
该地图 比极品12 大3分之一 小而精才是最主要的 太大的话肯定不细致 如果这个图再能细化些 隐藏的近路在多些就更好了 老跑到红线外面去的额~~~~~~ 地图太大了跑起来也挺累人的 道路密度挺大,喜欢 坑爹的上下坡。。。都是小角度。。车都是跳的。。那里的坡这样啊 {:3_185:}哈个头。。。。。
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