bloodaxe2011 发表于 2011-9-23 15:18

用了4Gb PATCH为何没有作用?

系统win7 64 sp1,内存4G,oblivion.exe占用内存达到1.5-1.7G会ctd。我看了下面的帖子:Oblivion And Memory Usage Thread #2 - Prevent CTDs from heavily modded games,用了文中说的4Gb PATCH,提示pacth成功,然而占用内存上1.7G依然ctd。T网上的Oblivion RAM booster也试过,没用(这两个patch好像是一个人做的?)。求解决办法,或者有谁好心把pacth过的oblivion.exe发上来,谢谢{:3_198:}

mr.yamato 发表于 2011-9-23 15:39

不懂啊,我辐射3也打了ram boost,还是跳出。

ws46450 发表于 2011-9-23 17:40

同问一下,差不多的问题

也是win7sp1

wujunhua2008 发表于 2011-9-23 18:05

应该对原版没有改过的oblivion.exe才可以的吧

610517723 发表于 2011-9-23 18:18

回复 1# bloodaxe2011

WIN 7 64位的悲剧...

bloodaxe2011 发表于 2011-9-23 20:44

本帖最后由 bloodaxe2011 于 2011-9-23 20:49 编辑

win7 64有什么问题?我备份了原始的oblivion.exe,每次修改都是用原始的exe文件,也确实提示成功了。然而窗口模式下开着任务管理器运行,每次都是1.5-1.7G内存ctd,没见过比1.7G更高的。求解!

dkcocona 发表于 2011-9-23 21:41

用了3GB的,配合OSR的替换heap算法,可以到2.6以上

貌似用原始heap就是1.7,貌似

bloodaxe2011 发表于 2011-9-23 22:27

osr的heap替换我一直用FastMM4,和这有关系吗?我看f大的说明里也没提到osr和内存使用上限有关啊

dkcocona 发表于 2011-9-23 23:02

RAM booster和我用的那个3gb enabler应该确定是做了同一件事,觉得不保险可以两个都试试

OSR在开大容量heap时确定是有帮助的

原始不到1.8,开了more than 2G后,貌似就真的是多了一点儿,2左右,配合OSR后还没崩过

你那个用了和没用没区别比较诡异,我得不出什么结论来


都可以试试

markjw_2002 发表于 2011-9-24 00:47

同问,和楼主一样的问题。

jokerjake 发表于 2011-9-24 01:51

{:3_155:}我是在玩辐射3时装的 个人感觉跳出的几率相差不大

mjxy 发表于 2011-9-24 07:59

本帖最后由 mjxy 于 2011-9-24 08:05 编辑

装OBMM的时候卡机 无响应 原来是内存太小的问题?我2G内存。。
la88199820 发表于 2011-9-24 07:58 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


   obmm只关心你的omod文件夹所在分区大小和obmm临时文件夹所在分区大小,当然安装或者压制omod的时候,CPU越快越好(我说的是主频..)

bloodaxe2011 发表于 2011-9-24 09:24

3gb patch刚试过,也失败了{:3_155:}内存占用在1745MB可耻的ctd了{:3_155:}
放弃了,凑活着玩吧,大不了经常s/l

markjw_2002 发表于 2011-11-2 17:55

回复 15# bloodaxe2011


    难道没有人超过2GB,成功过吗?
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