除了dota1/2,整个版面居然没人提HON。LOL居然也能拿来和dota1/2比较?
本帖最后由 bwjoke 于 2011-9-23 13:03 编辑腾讯背负那么多骂名,其实不能怪腾讯,用户也有责任:腾讯给什么,你就吃什么,自己放弃了选择权,能全怪腾讯吗?
HON才是传承了DOTA所有优点并将缺点加以改进的产物,可以称作是DOTA 1.5。这也是为什么,在DOTA发布之前,国内有人贴HON视频,经常有人以为这就是DOTA 2
LOL这种有账户绑定的天赋符石系统,根本已经脱离了竞技的初衷了,更不用说萌系画面等脑残设定了,简直是为腾讯量身定做的
如果没玩过HON的话,看视频你也会有自己的判断了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyOTEwMDA4.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMTY3MzQw.htm LOL就是DOTA原班人马打造的各有各的风格 本帖最后由 simon19932 于 2011-9-23 13:19 编辑
HON就是悲剧,你玩过就知道了,悲剧的组队系统,等了4分钟结果只有1个人没连接就要重新再等了,而且大部分人不脱离1600mmr的话你就会一直排到新手,对面刷新手牛逼的你要哭。。。。
英雄平衡就不说啥了,看那nomad,一身技能都是很牛逼的。。。。还有那女忍者,你按个技能然后普通攻击就能搞死人了,第3个技能哦被动效果牛逼的要死。。。。。
我dota, hon,lol都玩,Hon是我最看不上的,我就等dota2出了以后就不玩了,有时候玩hon就是受气,哦,还没有说S2的工作人员牛气的要死,有个玩家提些意见就被一个工作人员喷的体无完肤。。。更别说dota 2出消息了以后有几个hon的NA战队都解散了,你知道为什么的,而且在dota上的基本下修改就是好了?lol是个把dota的基本规矩抓过来然后改头换面的游戏,而且更加容易上手,这才是做游戏。。。。
不过hon的效果做的很不错,挺喜欢那些效果的。。其他游戏做不出来,而且那些皮肤都很好,模型都改了,不过就是贴图上不太用心。。。hon很有dota的味道,只是一些他们原创的英雄直接把游戏给搞渣了。。。
"LOL这种有账户绑定的天赋符石系统,根本已经脱离了竞技的初衷了" 天赋符文根本不能影响游戏太多因素,而且30级每人都有这些符文,战队竞技也是一样,哪里脱离了?大家的起点都不是一样的吗?
你玩过lol吗?萌系画面就是脑残了?这是卡通化画面,不是萌系,东方绯想天,梦幻西游,这一类才是萌系画面。。。 LOL就是DOTA原班人马打造的各有各的风格
471109951 发表于 2011-9-23 13:05 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你知道羊刀和冰蛙是两个人吗
你知道去做LOL的是哪个,去做DOTA2的是哪个吗。
至于风格没错LOL的风格就是萌系带升级的网游 本帖最后由 bwjoke 于 2011-9-23 13:41 编辑
HON就是悲剧,你玩过就知道了,悲剧的组队系统,等了4分钟结果只有1个人没连接就要重新再等了,而且大部分 ...
simon19932 发表于 2011-9-23 13:07 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
哥们我是300ping下solo到17xx MMR的HON玩家
你说组队系统,平衡性等等,都是运营上的问题,我说的是从游戏设计系统设计的角度
运营上的东西是可以改的,HON也是一直在改组队系统,平衡性方面,哪个竞技类游戏的平衡不是一直在改的?如果DOTA平衡完美了,还用得着一直PATCH吗?
具体的英雄是争论不完的,最简单的方法就是去查英雄胜率,HON里胜率最高的英雄也不超过5X%
但是类似于LOL的萌系设定,没有反补等等等。。。这些是基本性的东西,是一款游戏的本性
LOL我没玩过的话怎么会评论呢。一个新账户和一个老账户,每局开始时英雄的天赋技能效果起点就已经不一样了,这个你能否认吗 哥们我是300ping下solo到17xx MMR的HON玩家
你说组队系统,平衡性等等,都是运营上的问题,我说的是 ...
bwjoke 发表于 2011-9-23 13:19 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那么dota每局开始的英雄不一样,大家的起点已经不一样了,你说是不?lol的符文跟天赋只是多加了点变数,而不是完全让你1级比别人牛逼很多。因为别人也有相同的符文跟天赋,只是点的不一样而已。 本帖最后由 simon19932 于 2011-9-23 13:33 编辑
而且你说起点不一样,为什么dota,hon,或者lol每个英雄都不是同样属性的?“那么起点不就一样了吗?”好比敌法为啥有闪烁,凭啥白虎是个远程的,有个差不多的技能,而且还能晕人?每个英雄都不一样,这就是变数,相同的敏捷英雄,可是升级加的属性也是不一样。你说这不就大家的起点不一样了?按照你的说法那dota算什么竞技游戏? 本帖最后由 bwjoke 于 2011-9-23 13:42 编辑
那么dota每局开始的英雄不一样,大家的起点已经不一样了,你说是不?lol的符文跟天赋只是多加了点变数, ...
simon19932 发表于 2011-9-23 13:21 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
晕。你这不是抬杠吗。每局开始的英雄不一样,这个本来就是dota的本质,这在dota1/2,hon,lol以及所有dota类游戏里是一样的,DOTA竞技的很重要的一部分就是玩阵容,就好比RTS很重要的一部分就是有不同的种族兵种相克,玩街机格斗游戏很重要的一部分是选人
请注意,每局“开始”,这里开始的起点是进入选人画面,不是进入战斗画面,你不要忘记: 选人是竞技的一部分,“一局游戏”包含的是“选种族/英雄/人+战斗”我们熟悉的KOF拳皇也是这样的模式
要照你这么说,星际争霸有3个种族,WAR3有4个种族,小狗和机枪兵和zealot也不一样啊,这都是不公平的了?
在dota和hon里,或者在星际争霸,WAR3里面,一个新开的账户和一个老玩家账户,开局的起始状态都是一样的(星际进入选种族画面,dota进入选英雄画面)
但是LOL就完全不一样,还没开始选人,老账户一定比新账户具有更多天赋优势,每个人的账户绑定的天赋就是分高低的了 经常玩hon脱离dota很久了也不怎么想玩hon了 还是期待dota2 晕。你这不是抬杠吗。每局开始的英雄不一样,这个本来就是dota的本质,这在dota1/2,hon,lol以及所有dota ...
bwjoke 发表于 2011-9-23 13:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你30级会排到比你低级的人吗?而且拥有符文跟天赋,这也是lol的本质,凭啥我就要完全根据dota做了?你见过lol的比赛视频是1级打30级的?普通匹配模式就是让你练习,赚钱的,让你准备好所有东西,然后才去打排位,那样自身优势更大,这就是为啥普通匹配没ELO。而hon,你连个练习的机会都没有,Hon跟lol是同时出现的,如果你要说hon比lol好很多,你看用户群,为啥少这么多?都多少倍了。不说基本的,说说最近lol的新模式,hon拿了些什么出来?这边骂lol是个狂扔技能的游戏,你看hon就出了个midas...... 本帖最后由 bwjoke 于 2011-9-23 13:47 编辑
你30级会排到比你低级的人吗?而且拥有符文跟天赋,这也是lol的本质,凭啥我就要完全根据dota做了?你见 ...
simon19932 发表于 2011-9-23 13:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
拥有符文跟天赋,这也是lol的本质,这点你说对了
但是这个本质将LOL脱离了竞技游戏
就是这么简单
这个不是根据dota做,而是根据世界上所有公平竞技的游戏规则做
这就好比我说,人应该有鼻子眼睛,你看刘德华就有鼻子眼睛。你难道要问 “凭什么我要和刘德华一样才算是人?”?
明白了没? 晕。你这不是抬杠吗。每局开始的英雄不一样,这个本来就是dota的本质,这在dota1/2,hon,lol以及所有dota ...
bwjoke 发表于 2011-9-23 13:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那是你说的,30级同样都有相同的符文孔,相同的天赋点,玩坦克专点坦克跟防御的符文,玩dps专点dps的天赋。。。。这又有什么不公平的了?难道你能付钱拿出90点吧天赋点遍?难道你能买几个+100血的符文,一出门就是几千血? 晕。你这不是抬杠吗。每局开始的英雄不一样,这个本来就是dota的本质,这在dota1/2,hon,lol以及所有dota ...
bwjoke 发表于 2011-9-23 13:32 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
你说的确实没错。不过匹配系统基本解决了这个问题,30级的人不可能和1级小号匹配到一起,就像sc2战网不会把大师级玩家和青铜新手匹配到一个房间一样。反正我只碰到过一次自己被匹配到20级以下房间的(lol20级才能装最高级的符文,所以20级以下的为了省钱多半不用符文或者只用活动赠送的垃圾符文),然后被对面鄙视死orz 那是你说的,30级同样都有相同的符文孔,相同的天赋点,玩坦克专点坦克跟防御的符文,玩dps专点dps的天赋 ...
simon19932 发表于 2011-9-23 13:47 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
问题是新开的账户能马上30级吗?等新开的账户30级了,原来30级的老玩家能还是锁定在30级吗?
真是吐血 问题是新开的账户能马上30级吗?等新开的账户30级了,原来30级的老玩家能还是锁定在30级吗?
真是吐血 ...
bwjoke 发表于 2011-9-23 13:49 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
30级满级,大概需要打200-300盘左右吧。目前没有任何增加等级上限或者开放更好的符文的计划。所以对你后面那个问题,答案是yes 本帖最后由 bwjoke 于 2011-9-23 14:00 编辑
你说的确实没错。不过匹配系统基本解决了这个问题,30级的人不可能和1级小号匹配到一起,就像sc2战网 ...
Ayamigo 发表于 2011-9-23 13:48 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
我只能说,真正属于竞技的游戏,一点点的不公平都可以是致命的,DOTA里多少精彩画面是个位数HP英雄反杀对手的,不用我说了吧
星际争霸如果把基地建造时间和账户等级挂钩,同样的种族,你造分基地是60秒,我造分基地是59秒,就因为我账户等级比你高,星际还能是WCG比赛项目?SC2战网是绝对不按照玩家级别,给予任何游戏内的平衡性奖励或惩罚的。 回复 16# bwjoke
是的,所以lol从来也永远不会是比dota更好的竞技游戏,但绝对不是像很多人说的毫无可取之处。作为一款网游来说,它很不错很有趣,免费玩家也能虐付费玩家,那就足够了,当然tx这代理一点都不有趣就是了 回复bwjoke
是的,所以lol从来也永远不会是比dota更好的竞技游戏,但绝对不是像很多人说的毫无可 ...
Ayamigo 发表于 2011-9-23 13:59 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
这个说法还是比较中肯的 这个说法还是比较中肯的
bwjoke 发表于 2011-9-23 14:00 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
可是LZ一开始就把lol一杆子打沉了:L说的HON比神马都好似的
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