hitpool 发表于 2011-9-22 12:35

圣堂弓箭手你们升级么?

圣堂弓箭手你们升级么?不升级攻击是弱了点,升级都没法打,经常伤到自己人,还不如不升级。你们是怎么处理的。。。有个英雄能免疫,不过真要出那个英雄么?

ijlmjk 发表于 2011-9-22 13:06

走位好一点就行了,利大于弊

freewjk 发表于 2011-9-22 13:11

这个操作有技术性

wokunnima 发表于 2011-9-22 13:29

H5的法师你们火球术放完了就结束战斗了灭?

ivan6346 发表于 2011-9-22 13:35

这设计真的很奇怪
圣堂除弓手外全体近战
个人认为圣当弓手升级后最能牵制的便是我方部队

freewjk 发表于 2011-9-22 13:59

回复 6# ivan6346


    你这么说也没错,打起混战来基本弓手就是打酱油的。前期还好了

ssfc 发表于 2011-9-22 14:04

玩圣堂我一般不招弩手的……
前期暴禁卫,分三队,配合女神官和英雄,无损MF都很容易;
中后期暴光灵,攻击返回+攻击不受返+自带驱散+高攻高速+目盲,配合禁卫卡位,堪比一个强力远程兵。
弩手血少,输出也不高,出手速度不快,你又不敢用合围的方式保护他,被敌人近身了就没戏了。再者,你试试对决模式中把敌人选作圣堂,你愿意去理会弩手的穿甲而十分小心地布阵和走位么?换过来,你用圣堂打对决模式,敌人杀你5天使与自己人误杀3天使,哪一个更叫你心痛呢?

hitpool 发表于 2011-9-22 15:08

所以走位很重要,一个弓箭手能牵制对方所有单位,很nb的
maozedong1966 发表于 2011-9-22 13:18 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif


牵制?怎么牵制?是牵制自己的兵种吧。圣堂3个兵种是大体型兵种,上去都不误伤那就是扯淡。你走位好,但是敌人不一定配合你啊,人家就走在你会误伤的位置上。

yaqfish 发表于 2011-9-22 15:33

不是有个英雄是弩箭手不误伤了吗?LZ用那个英雄好了。

yaqfish 发表于 2011-9-22 15:33

回复 9# hitpool


    有个英雄的特有技能就是弩箭手不误伤

a1hu4 发表于 2011-9-22 17:36

为了一个强化兵种特性有限的属性,用掉一个英雄的特性,是利是弊就说不准了

akgod 发表于 2011-9-22 18:13

我一般不升级的我一般不升级的我一般不升级的我一般不升级的

mmx_craft 发表于 2011-9-22 18:38

这个设定很淡疼.

xuxiaofanxxf 发表于 2011-9-22 22:51

里面有个英雄自带技能误伤弓箭手的误伤- -。本人曾经憋屈的看到弓箭手会误伤就让弓箭手防守了- -

lzxqqqqq 发表于 2011-9-22 23:29

不升级,打死也不升级,虽然圣堂有无敌,但是被敌人纠缠了真心痛苦
感觉设计上还是有些不妥
虽然H5的法师也是穿透攻击,但是他不是学院唯一的远程手段,而且即使被近身也有法术可放,甚至为了这个问题还做了一种新的升级形态
曾经一不小心误伤自己可怜的骑士的含泪啊,大体型真的伤不起
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