bluerjazz 发表于 2011-9-20 13:58

貌似人口和出口业发展到一定时候,货运就变得异常缓慢了?有人知道真相么

之前在战役模式的某几关就遇到过,昨天玩到最后一关:造了7个农场,两个矿,两个工厂,人口400——500,幸福度70,先是发现农场长时间有N百的库存不被运出去,货都堆成山了,随后就是工厂的产出也不运,此时我有4个卡车司机办公室,每个区域都有车库,工资也高于平均水平,他娘的我就眼睁睁看着自己的国库从几十万变成 负几十万,最后我负债竟然到了30多万,而农场和工厂里N百库存还是没动,我擦,有人能解答一下不,我实在无法理解。。。

duancunzhi 发表于 2011-9-20 14:04

估计是交通的问题。。。。。

大象爱小象 发表于 2011-9-20 14:44

交通问题。

劫个色 发表于 2011-9-20 14:48

这貌似得从卡车公司的运输方式找原因,虽然还没考证,但感觉卡车公司的运输对象是随机的,而必然会去一次码头,然后有上下班的时间,工作地点跟住宿的地方还有教堂和集市与商店几样的距离决定工人的工作时间,于是,越庞大的城市与相互距离越远的建筑便能导致运输的时间减少,加上塞车,楼主检查一下你的卡车司机这些数据——尽管我也不知道怎么规定NPC的住宿情况,如果能规划好这些,让工人的家毗邻工作地点,然后工作对象也不遥远,甚至可以减缓塞车情况

劫个色 发表于 2011-9-20 14:50

而且.......MPC有饥饿值等,熬不住塞车会下车步行......你会看到他推着单轮手推车狂奔在路上.....

bluerjazz 发表于 2011-9-20 15:48

回复 4# 劫个色


    谢了亲,我去看了,NPC那些值是不是指的那些横条? 如果是的话是几乎全满,只有某一两个值是一半左右,我想过可能是距离关系,所以卡车司机办公室我是分散造的,分别在产区和码头有多个,住宅区是集中的,有三个,娱乐设施统一建在市中心,上面两位说的交通问题,好像也不是,我看了半天,发现谈不上堵车,日,现在就是连年亏损,码头有两个,都是出口那块就是0,不知道这帮鸟司机搞啥,这关就这么卡着了。。。不行我下修改器直接改钱得了,反正只差最后一个任务,就这么几千块我都拿不出了,郁闷死

nabis 发表于 2011-9-20 18:41

这个问题也困扰了我一段时间,后来我想出解决办法了。首先是尽量简化港口附近区域的功能,最好让它“寸草不生”,这样就不会有额外的交通流量来阻挡货运的交通流量;其次是把原产地和加工厂建在远离港口的地方,而且原产地和加工厂靠近,这样只会把成品运到港口,减少了货运的交通流量;最后的尽量多建几条通往港口的道路,并且减少前往港口道路的交通道口,这样也能够提升货运的交通流量。我最近都是玩到手头钱多到不知道怎么花,只好拼命给人涨工资。

ntwyz23007 发表于 2011-9-20 18:47

交通,不管是游戏还是现实,都是最大的难题{:3_190:}让我想起了模拟城市

bluerjazz 发表于 2011-9-20 19:40

回复 7# nabis

看到你的帖子了,我会试下

不过把一些建筑建在码头附近原本有好处的,比如需要出口的工厂,或者玩旅游的话有些东西必须建在海滩

感觉问题其实不是出在交通上,而是在AI运货上,假如可以像造建筑分优先级一样,把需要货运的建筑也加上优先级,那问题就解决不少了,起码不会明明一堆出口产品却负资产。。。
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