烛龙开发团队是仙剑的吗?
这么喜欢悲剧结尾 {:3_153:}有一部分人曾经是,不过更多的原因在于完美结局没法给人震撼,或是后续作品需要这么一个结局去展开。 第二结局也不是很悲的,嗯{:3_149:}虽然我觉得有点小小的坑爹{:3_134:} 国产游戏的剧情都是偏向杯具的,所谓的把美好的东西毁给人看 回复 3# kakura00
那个结局 也有够恶心的 有一部分人曾经是,不过更多的原因在于完美结局没法给人震撼,或是后续作品需要这么一个结局去展 ...
ermengarde 发表于 2011-9-18 23:09 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
那是他们想象力有限 亚洲的东西都是悲剧结尾.....那些编剧都崇尚残缺美,欧美就是喜剧的多.... 国产RPG以悲剧结尾的很多。仙剑、轩辕剑、幻想三国这几个系列都是如此。
日式RPG就好些,像《英雄传说》系列,主角和主角的好友基本都会活下来。 结局留遗憾是为了出续篇,结局完美了,本系列游戏也就结束了. 结局留遗憾是为了出续篇,结局完美了,本系列游戏也就结束了.
凤来仪 发表于 2011-9-20 10:42 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
不是悲剧照样可以出续集,就像9楼说的日本的英雄传说系列,续集不照样一部又一部 因为这个社会国情如此,哪能事事如人意 回复 11# kirasaga
风格问题吧。。空轨零轨什么的很有童话的味道,国产仙侠风总是一出来一股浓浓的沉重的味道。。。不过我也期待真正HE的国产仙侠风游戏。。 是的,你去查查吧 是的,你去查查吧 回复 6# kirasaga
{:3_153:} 想象力有限?说得倒是轻巧,玩家想要怎么样天马行空的作品都好,多完美的结局都好,但是一旦和后续作品冲突,那时候就知道什么叫能力有限了。现在这结局我觉得让屠苏复活都够不合理了。
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