这游戏拟真性太强了。。估计没多少人喜欢
本帖最后由 66610606 于 2011-9-15 12:57 编辑很多人估计只会一半的操作,而且很多战斗估计是发生在一百到四百米左右,你才跑出去几步就死了,还不知道怎么死的(我感觉就是激战海陆空的画面细节加强版)。。而且这游戏太依赖联网了。。主要是重现战争的真实性。。不适合大多数国人的口味。。注定会是叫好不叫座啊。。
和激战海陆空一样。。判定环境太重要。。指挥也太重要,很容易变成无头苍蝇。。
说一下一些体现真实的特点:
这游戏没有子弹显示,只能通过长按R来查看弹仓,一般就是提示大于一半,或者小于一半,没有具体子弹数可看
掩体按左CTRL可以使用,可以在掩体后面盲射,可以探头射;按SHIFT,任何枪都可以屏住呼吸开枪(镜头会稍微放大);这游戏按H貌似是远眺,屏幕放大2倍
手雷两种扔法,鼠标中建为抛,左键为扔
这游戏有一个标尺的东西,和激战海陆空(WW2OL)一样,鼠标滚轮是调整标尺,大的标尺用来打远距离的目标
按6可以更换轻机枪枪管,或者让狙击枪使用步枪瞄准器(不开镜)。。重机枪按6有两种模式,开枪的声音不一样,有人知道是什么区别吗?
使用枪时,鼠标中建是格斗
被打中时,没有血的概念,一般是身体上某个地方流血啊什么的,不太清楚,反正一会儿就躺了。。 lz没玩过武装突袭和闪电行动吧?才跑几步就死了?武装突袭和闪电行动跑个10来分钟再死都是幸福的,往往跑个半小时,人都没看到就挂了,中途还不能存档 回复 3# guyong
这游戏是阵地对战,类似于BF2,和闪点不同,双方出生是很频繁的,只要离开掩体或者走到空旷地就可能被杀死 我玩单人模式选最厉害的电脑,不过电脑还是不如人强。。这种游戏就是激战海陆空那类的,玩过激战海陆空的就知道了。。激战海陆空其实英文直译是二次世界大战ONLINE。。是欧美曾经很热的游戏,也是不合中国玩家口味 听说无准星是吗 很多人估计只会一半的操作,而且很多战斗估计是发生在一百到四百米左右,你才跑出去几步就死了,还不知道怎 ...
66610606 发表于 2011-9-15 01:00 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
···同感···这个游戏很像海陆空那个··我刚才那个帖子还说这个很像海陆空~~~ 不过这个游戏画面还是很不错的,就是手感有点不够流畅 RO2里要自己调节表尺来射击远距离目标,算下坠什么的不准 lz没玩过武装突袭和闪电行动吧?才跑几步就死了?武装突袭和闪电行动跑个10来分钟再死都是幸福的,往往跑个 ...
guyong 发表于 2011-9-15 01:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
武装突袭和闪电行动也没多少人玩~! 闪电行动是個好GAME呢! 就是不懂沒人玩:( 我玩单人模式选最厉害的电脑,不过电脑还是不如人强。。这种游戏就是激战海陆空那类的,玩过激战海陆空的就 ...
66610606 发表于 2011-9-15 01:11 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
二战online做得很粗糙啊…… 大部分人的口味是不看地形就冲锋吧?COD后来的版本就是迎合这种口味的,还非要命中几枪才死,太恶心了。 武装突袭最好的反映现代战争,红管最好的反映二战,两者各有所长啊 大多数人玩游戏是为了休闲娱乐,不是体验挨枪子的真实感 喜欢ARMA2的玩家肯定喜欢这游戏,我也喜欢,这简直就是I44模组啊。。。画面更好一些 没准星?????啊,不玩了
我不玩战地2的任何一款不带准星的mod 还在下。。。。。下了再说 不喜欢的你不玩就好了啊,没有人强迫你啊
再说有的玩家就是喜欢这样的啊,我从RO1玩起,就一直很喜欢RO系列
我讨厌那种无脑的冲锋—死亡—复活—冲锋的COD快餐类游戏 斯大林格勒保卫战中,每天投入战场的年轻的苏联士兵们的平均存活时间不超过24小时,大部分自己都不知道是怎么死的,玩个游戏而已,不用那么认真,慢慢适应看看能不能上手,是在不行也可以放弃嘛,真的战场可没那么多的选择呀. 拟真游戏都这样,娱乐性不是很高{:3_127:} 看到这种评测是对玩家最有用的,谢谢LZ,我还在犹豫下不下呢,这回肯定不下了,我还是比较喜欢火爆冲冲类型的 这游戏本来面向的就是小众群体。。。。。。
话说那个激战海陆空。。。。我记得在9X年的时候大软上就看过介绍了,当时觉得那个惊艳啊~~~~~!结果,国内某公司07年才代理进来。。。。。。。先不谈别的,就冲那画面。。。。。我还不如去玩BF1942呢。。。。。 换弹夹不能打断。我删了。很无奈。 本帖最后由 jojo2002 于 2011-9-15 16:19 编辑
真正的战场是靠运气的
每场战斗 被跳弹稀里糊涂玩死的人不在少数
谁能认为主攻方一群人加战车压上来,有几个机枪手还会三发三发的点射呢?
其实再怎么模拟也不会模拟出战场的气氛出来 一个游戏怎么会模拟出恐惧愤怒肾上腺素呢
这游戏不过是给军事武器迷们玩的 人家要的是数据 是开一枪后坐力到底有多少 不知道有没有卡弹或者炸膛的设计 这样才真实 经常看不到敌人就被射死了 我应该不会玩,因为有援军,但是很杯具,机器差,最低画质,很吃亏,人家看得到我我却看不到他们 我最喜欢的就是武装突袭2和红色管弦乐
气人的是我的武装突袭2用网通的线路太纠结了
不知道红色管弦乐2谁能帮帮买~~~一代是1944帮忙买的 其实真要拿AA2和RO2比的话RO2也就多个掩体系统。其他基本没什么新奇的地方 lz没玩过武装突袭和闪电行动吧?才跑几步就死了?武装突袭和闪电行动跑个10来分钟再死都是幸福的,往往跑个 ...
guyong 发表于 2011-9-15 01:06 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
闪点跑十来分钟死是因为你不听提示不找掩体无论战役还是小队任务在遭遇敌人之前基本都会告诉你(潜入那关除外因为遍地都是敌人)
就算漏了提示敌人也很少头几发就爆头秒杀你
一般听到子弹飞过的声音立马找掩体吩咐队友压制
第二难度虽然还是会死(一般都是冲过头连射扫不死敌人被反喷)通关毫无压力(最高难度没有checkpoint根本就是自虐) 流血就躺,真恶心,这个不就要发扬SL大法啊 国人的角色扮演精神不足呢!这种比较贴近真实的游戏就受不了了!
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